Kosketusnäyttö ja värien hehkua – Mad Box esittelee tulevan konsolin ohjainta Kommentit pois päältä artikkelissa Kosketusnäyttö ja värien hehkua – Mad Box esittelee tulevan konsolin ohjainta

Tuleva konsolihaastaja on saanut ensimmäiset kuvat ohjaimestaan. Pelikoneen kehittäjä Slightly Mad Studiosin toimitusjohtaja Ian Bell on julkaissut kuvia ohjaimen konseptista Twitter-tilillään.

Ohjainta hallitsee kaiken keskellä oleva suurikokoinen sulautuva kosketusnäyttö ja värien loisto. Näiden lisäksi ohjaimessa on perinteiset analogi-tatit, d-pad sekä muita näppäimiä.

Havainnekuvien perusteella ohjaimen valaistuksen väriä pystyy vaihtamaan ja näytölle voidaan tuoda elementtejä peleistä tai vaikka täysi näppäimistö. Havainnekuvat myös avaavat mahdollisia tulevia pelejä konsolille. Luvassa on todennäköisesti ajopeli, joista Slightly Mad Studios on tunnettu sekä jonkinkaltainen taistelupeli.

Yrityksen päämääränä on horjuttaa Microsoftin Xboxin, Sonyn PlayStationin sekä Nintendon vallitsemaa alaa.

Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista

haluaa pitää huolta pelihistoriastaan ja on avannut uuden työpaikan, jonka tehtävänä on yhtiön vanhojen pelien ja laitteiden arkistointi. Nintendo of America etsii Digital Archivist, Historical Systems -nimikkeellä työskentelevää asiantuntijaa, joka auttaa järjestämään ja säilyttämään yhtiön vuosikymmenten aikana kertynyttä aineistoa.

Käytännössä kyseessä on eräänlainen pelimaailman kirjastonhoitaja. Työhön kuuluu vanhoihin peleihin, pelikonsoleihin ja järjestelmiin liittyvien teknisten dokumenttien, lähdemateriaalien ja muun historiatiedon järjestäminen. Tavoitteena on, että aineisto löytyy ja pysyy käyttökelpoisena myös tulevaisuudessa.

Tehtävään haetaan henkilöä, jolla on osaamista esimerkiksi arkistoinnista, tiedonhallinnasta ja tutkimustyöstä. Soveltuva korkeakoulututkinto on eduksi, mutta myös vastaava työkokemus voi riittää. Kyseessä on 12 kuukauden määräaikainen sopimus, josta maksetaan 35–55 dollaria tunnilta eli noin 30–47 euroa.

Pelien säilyttäminen on ollut pitkään harrastajien ja alan järjestöjen huolenaihe. Vanhojen pelien lähdekoodit, dokumentit ja alkuperäiset versiot voivat kadota, jos niitä ei arkistoida asianmukaisesti. Nintendo on yksi pelialan historian merkittävimmistä yrityksistä, joten sen oman tuotannon järjestelmällinen tallentaminen on tärkeä askel pelikulttuurin säilyttämisessä.

Arkistotyö voi tuoda päivänvaloon myös yllätyksiä. Tänä vuonna keräilijä löysi peräti 97 kappaletta aiemmin julkaisematonta Super Mario Bros. / -peliversiota. Ehkä Nintendon arkistoista löytyy vielä lisää vastaavia pelihistorian aarteita, kunhan joku ensin löytää oikean hyllyn.

Sony peruutti Fairgames-ryöstöräiskinnän Kommentit pois päältä artikkelissa Sony peruutti Fairgames-ryöstöräiskinnän

on päättänyt lopettaa -moninpelin kehityksen. PlayStationin Haven Studiosin kehittämä ryöstöaiheinen verkkoräiskintä julkistettiin vuonna 2023, mutta projekti ei lopulta yltänyt yhtiön odotuksiin.

Raportin mukaan päätös tehtiin tuoreen pelitestin jälkeen. Vaikka testissä onnistuttiin teknisen toteutuksen ja verkkopalveluiden valmiuden osalta, pelaajilta saatu palaute sekä sitoutuminen jäivät odotettua heikommiksi. Sonyn johtajien Sean Deckerin ja John Doylen mukaan myös kilpailu moninpeliräiskintöjen markkinoilla vaikutti ratkaisuun.

Fairgames on ollut vastatuulessa jo pidempään. Projektin ympärillä nähtiin useita avainkehittäjien lähtöjä ja sisäisiä vaikeuksia. Lisäksi Sonyn panostus live service -peleihin on saanut osakseen kritiikkiä erityisesti Concordin epäonnistumisen jälkeen.

Haven Studiosia ei kuitenkaan olla sulkemassa, eikä henkilöstövähennyksiä ole luvassa. Sony aikoo siirtää studion tukemaan muita PlayStationin omia peliprojekteja.

Fairgamesin peruuntuminen on jälleen yksi takaisku Sonyn verkkopalvelupelien strategiassa. Yhtiö on aiemmin hyllyttänyt muun muassa The Last of Us -moninpelin ja -aiheisen verkkopelin. Kaikki panostukset eivät silti ole epäonnistuneet, sillä on osoittautunut suureksi menestykseksi. Tulevista projekteista yksi on Bad Robot -studion kehittämä .