Kosketusnäyttö ja värien hehkua – Mad Box esittelee tulevan konsolin ohjainta Kommentit pois päältä artikkelissa Kosketusnäyttö ja värien hehkua – Mad Box esittelee tulevan konsolin ohjainta

Tuleva konsolihaastaja on saanut ensimmäiset kuvat ohjaimestaan. Pelikoneen kehittäjä Slightly Mad Studiosin toimitusjohtaja Ian Bell on julkaissut kuvia ohjaimen konseptista Twitter-tilillään.

Ohjainta hallitsee kaiken keskellä oleva suurikokoinen sulautuva kosketusnäyttö ja värien loisto. Näiden lisäksi ohjaimessa on perinteiset analogi-tatit, d-pad sekä muita näppäimiä.

Havainnekuvien perusteella ohjaimen valaistuksen väriä pystyy vaihtamaan ja näytölle voidaan tuoda elementtejä peleistä tai vaikka täysi näppäimistö. Havainnekuvat myös avaavat mahdollisia tulevia pelejä konsolille. Luvassa on todennäköisesti ajopeli, joista Slightly Mad Studios on tunnettu sekä jonkinkaltainen taistelupeli.

Yrityksen päämääränä on horjuttaa Microsoftin Xboxin, Sonyn PlayStationin sekä Nintendon vallitsemaa alaa.

Xbox saattaa tarjota konsoleita osamaksulla PayPalin ja Klarnan kautta Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox saattaa tarjota konsoleita osamaksulla PayPalin ja Klarnan kautta

saattaa valmistella uutta maksutapaa tuleville tuotteilleen. Pelialan sivusto Insider Gamingin mukaan datalouhija löysi Xboxin verkkosivujen taustajärjestelmästä viitteitä ”osta nyt, maksa myöhemmin” -mallista, jossa maksukumppaneina toimisivat ja .

Löydön perusteella kyseessä voisi olla järjestely, jonka avulla pelaajat voisivat hankkia Xbox-laitteita ilman suurta kertaostosta. Erityisesti tulevan sukupolven Xbox-konsolien hinnan odotetaan olevan korkea, joten osamaksuratkaisu voisi madaltaa kynnystä uuden laitteen hankintaan.

Virallista vahvistusta ei kuitenkaan ole saatu. tai Xbox eivät ole vielä ilmoittaneet tällaisesta ohjelmasta, joten tieto on toistaiseksi pelkkä huhu. Löydetyt tiedot eivät myöskään kerro, koskisiko maksumalli vain konsoleita vai myös muita Xbox-tuotteita ja palveluita.

Ajatus sopisi kuitenkin yhteen Xbox-johtaja Asha Sharman aiempien kommenttien kanssa. Sharma on puhunut uusista liiketoimintamalleista, joiden avulla tulevien Xbox-laitteiden hankkiminen olisi pelaajille helpompaa. Osamaksu voi tehdä ostamisesta houkuttelevampaa, mutta samalla lopullinen hinta saattaa nousta alkuperäistä korkeammaksi korkojen ja kulujen vuoksi.

Jos huhu osoittautuu todeksi, Xbox näyttää etsivän uusia keinoja houkutella pelaajia mukaan seuraavaan konsolisukupolveen. Tällä kertaa tarjolla ei ehkä ole vain uusia pelejä, vaan myös uusi tapa maksaa niistä laitteista, joilla niitä pelataan.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.