Kosketusnäyttö ja värien hehkua – Mad Box esittelee tulevan konsolin ohjainta Kommentit pois päältä artikkelissa Kosketusnäyttö ja värien hehkua – Mad Box esittelee tulevan konsolin ohjainta

Tuleva konsolihaastaja on saanut ensimmäiset kuvat ohjaimestaan. Pelikoneen kehittäjä Slightly Mad Studiosin toimitusjohtaja Ian Bell on julkaissut kuvia ohjaimen konseptista Twitter-tilillään.

Ohjainta hallitsee kaiken keskellä oleva suurikokoinen sulautuva kosketusnäyttö ja värien loisto. Näiden lisäksi ohjaimessa on perinteiset analogi-tatit, d-pad sekä muita näppäimiä.

Havainnekuvien perusteella ohjaimen valaistuksen väriä pystyy vaihtamaan ja näytölle voidaan tuoda elementtejä peleistä tai vaikka täysi näppäimistö. Havainnekuvat myös avaavat mahdollisia tulevia pelejä konsolille. Luvassa on todennäköisesti ajopeli, joista on tunnettu sekä jonkinkaltainen taistelupeli.

Yrityksen päämääränä on horjuttaa Microsoftin Xboxin, Sonyn PlayStationin sekä Nintendon vallitsemaa alaa.

Microsoftin Copilot Studio oppii käyttämään tietokonetta itsenäisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin Copilot Studio oppii käyttämään tietokonetta itsenäisesti

on ottanut käyttöön uuden ”computer use” -ominaisuuden -alustassaan, jonka avulla tekoälyagentit voivat käyttää verkkosivustoja ja työpöytäsovelluksia itsenäisesti – aivan kuten ihmiset. Tämä mahdollistaa tehtävien automatisoinnin myös silloin, kun sovelluksella ei ole avoimia rajapintoja (API).

Jos ihminen voi käyttää sovellusta, voi agentti tehdä sen myös. Agentit voivat klikata painikkeita, valita valikoita ja syöttää tekstiä kenttiin ruudulla. -Microsoftin varatoimitusjohtaja Charles Lamanna selittää.

Copilot Studio voi nyt rakentaa AI-agentteja, jotka esimerkiksi:

  • täyttävät lomakkeita ja käsittelevät laskuja
  • suorittavat markkinatutkimusta
  • syöttävät tietoa järjestelmiin ilman API:a

Ominaisuus mukautuu myös muuttuviin painikkeisiin ja näkymiin sovelluksissa ilman, että toiminta keskeytyy. Kyseessä on merkittävä askel kohti yhä itsenäisemmin toimivia tekoälyratkaisuja.

Aiemmin Microsoft lisäsi kuluttajille suunnattuun Copilotiin samankaltaisen Actions-ominaisuuden, joka esimerkiksi voi varata ravintolapöytiä tai ostaa tuotteita verkosta taustalla käyttäjän puolesta. Copilot Studio puolestaan tuo tämän kaltaisen älykkyyden laajemmin yritysten käyttöön.

Tulevaisuudessa tekoäly ei vain neuvo, vaan se ottaa ja laittaa tuumasta toimeen!

Harvinaista ja käyttämätöntä Nintendo-taidetta huutokaupataan Kommentit pois päältä artikkelissa Harvinaista ja käyttämätöntä Nintendo-taidetta huutokaupataan

Videopeleistä ja retrotaiteesta kiinnostuneille on luvassa harvinainen tilaisuus: myöhäisen taiteilijan Stephen Peringerin alkuperäisteoksia on tulossa huutokauppaan. Peringer oli 1980- ja 90-luvuilla tuottelias ja arvostettu freelance-taiteilija, jonka käsialaa ovat monet videopelien ikoniset kannet ja promokuvat.

Peringer työskenteli muun muassa Nintendon, Square Softin, Sierra On-Linen, Iremin ja Kemco Seikan kanssa. Hänen kädenjälkensä näkyy peleissä kuten , ja , ja hän oli myös vastuussa klassisen -pelin sivutaiteesta. Lisäksi Peringer teki markkinointikuvituksia esimerkiksi :lle ja King's Quest VII:lle.

Heritage Auctions järjestää huutokaupan 5. toukokuuta, jossa myydään 12 ainutlaatuista teosta – osa täysin käyttämättömiä. Mukana on muun muassa:

  • Super Mario 64:n legendaarinen “Dinosaurs Will Fly” -mainoskuva
  • Käyttämätön kansikuva Street Fighter II Turbo -pelaajaoppaaseen
  • Harvinainen kuvitus Final Fantasy Legend -peliin Game Boylle
  • Alkuperäinen SNES-kansi Iremin GunForce (1992) -peliin

Moni toivoisi, että nämä kulttuurihistorialliset helmet päätyisivät pelimuseoihin yleisön nähtäville, mutta ainakin nyt yksityisillä keräilijöillä on mahdollisuus pelastaa pala videopelihistoriaa.