Kotimainen indiepeli Noita ilmestyy syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen indiepeli Noita ilmestyy syyskuussa

Noita

Kotimaisen indiekollektiivi Nolla Gamesin tuleva partikkelifysiikkamallinnettu tasohyppely Noita on vihdoin saanut julkaisuajankohdan. Peli saapuu Steamin Early Access -tilaan syyskuun 24. päivä. Pelin taustalla ovat pelisuunnittelija, jotka ovat työskennelleet mm. The Swapper, Crayon Physics Deluxe sekä Baba Is You -pelien parissa.

Noita -pelissä seikkaillaan velholla luolastoissa erilaisia loitsuja taikomalla. Luolastot ovat tuhottavissa ja erilaiset nesteet ja kaasut reagoivat erittäin hienosti mallinnetun fysiikan avulla. Näyttävällä pikselitaiteella varustetun pelin jokainen kipinä, tuli ja muut partikkelit on simuloitu. Pelialueet ovat proseduraalisesti luotuja joten jokainen pelikerta on erilainen.

Noita ilmestyy syyskuun 24. päivä Steam, Humble Store ja Itch.io -palveluiden kautta.

Itch.io:n uusien pelisivujen määrä tuplaantui kahdessa kuukaudessa – tekoälyä epäillään syyksi Kommentit pois päältä artikkelissa Itch.io:n uusien pelisivujen määrä tuplaantui kahdessa kuukaudessa – tekoälyä epäillään syyksi

Itch.io

Indiepeleihin keskittyvän -kauppapaikan uusien pelisivujen määrä on kasvanut rajusti. Palvelun Blueskyssä jakaman tilaston mukaan uusia sivuja luotiin elokuun alussa noin 3 000 päivässä, mutta lokakuun loppuun mennessä päivittäinen määrä ylitti toistuvasti 6 000 sivun rajan.

PC Gamerin mukaan Itch.io vihjasi sosiaalisen median vastauksissaan, että kasvun taustalla saattaa olla tekoälyllä nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen. Palvelu ei kuitenkaan julkaissut tietoja, jotka osoittaisivat tekoälyn aiheuttaneen koko kasvun.

Pelien määrä kasvaa, mutta kiinnostus ei samaa tahtia

Itch.io huomautti, etteivät pelien lataukset ja ostot ole kaksinkertaistuneet uusien sivujen määrän mukana. Tämä herättää kysymyksiä siitä, kuinka suuri osa uusista julkaisuista löytää pelaajia.

PC Gamerin tarkastelemista noin 1,77 miljoonasta Itch.io-listauksesta lähes 132 000 oli merkitty Generated -tunnisteella. Osuus on noin 7,5 prosenttia kaikista listauksista. Luku ei kuitenkaan kerro, kuinka suuri osuus juuri viime kuukausien uusista peleistä on tehty tekoälyllä.

Tekoälypelien kieltäminen ei olisi yksinkertaista

Keskustelussa on ehdotettu tekoälyllä tuotettujen pelien kieltämistä. Tekoälytutkija Mike Cookin mukaan kielto ei kuitenkaan välttämättä pysäyttäisi sivujen määrän kasvua, sillä sääntöjen valvominen vaatisi paljon työtä ja tekoälyllä tehtyjen pelien luotettava tunnistaminen on vaikeaa.

Samantapaista kehitystä on nähty myös Steamissa, jossa uusien demojen määrä on kasvanut. Toistaiseksi ei ole kuitenkaan varmistettu, kuinka suuri osa kasvusta johtuu tekoälytyökaluista.

Lähde: PC Gamer

Keskiaikainen zombiselviytyminen kutsuu taas – God Save Birminghamin avoin betatesti alkaa 2. marraskuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Keskiaikainen zombiselviytyminen kutsuu taas – God Save Birminghamin avoin betatesti alkaa 2. marraskuuta

ja ovat ilmoittaneet, että keskiaikaiseen Englantiin sijoittuvan -zombiselviytymispelin seuraava avoin betatesti alkaa maanantaina 2. marraskuuta ja päättyy 9. marraskuuta. Kyseessä on pelin toinen julkinen testijakso.

God Save Birmingham on fysiikkapohjainen selviytymispeli, jossa pelaajan on pärjättävä zombien valtaamassa keskiaikaisessa Birminghamissa. Kehittäjän mukaan kesäkuussa järjestettyyn ensimmäiseen betatestiin osallistui yli 67 000 pelaajaa.

Yhteistyöpeliä, tallennus ja uusia aseita

Beta 2:ssa pelaajat voivat ensimmäistä kertaa kokeilla yhteistyöpelin alfaversiota ystäviensä kanssa. Peliin on lisätty myös tallennusominaisuus, uusia aseita, valmistettavia esineitä sekä lisää ruoanlaittomahdollisuuksia.

Ocean Drive Studio kertoo muokanneensa peliä myös aiemmasta testistä saadun palautteen perusteella. Zombien aggressiivisuus ja käyttäytyminen vaihtelevat nyt enemmän zombityypin mukaan. Vaatteiden lämmöneristys riippuu niiden materiaalista, ja aiempaa useampia ovia ja ikkunoita voi teljetä tai barrikadoida.

Näin pääset mukaan betatestiin

Avoin testi alkaa 2. marraskuuta kello 23.00 Suomen aikaa ja päättyy 9. marraskuuta kello 20.00 Suomen aikaa. Testiin voi osallistua siirtymällä pelin -sivulle ja valitsemalla testin alettua Request Access -painikkeen. Julkaisijan mukaan käyttöoikeus myönnetään välittömästi.

Vaikka testi on avoin, pelattava versio on yhä kehitysvaiheessa. Yhteistyöpelitila on nimenomaan alfaversio.

Lähde: Kakao Gamesin ja Ocean Drive Studion lehdistötiedote (28.10.2026).