Kotimaisen indiekollektiivi Nolla Gamesin tuleva partikkelifysiikkamallinnettu tasohyppely Noita on vihdoin saanut julkaisuajankohdan. Peli saapuu Steamin Early Access -tilaan syyskuun 24. päivä. Pelin taustalla ovat pelisuunnittelija, jotka ovat työskennelleet mm. The Swapper, Crayon Physics Deluxe sekä Baba Is You -pelien parissa.
Noita -pelissä seikkaillaan velholla luolastoissa erilaisia loitsuja taikomalla. Luolastot ovat tuhottavissa ja erilaiset nesteet ja kaasut reagoivat erittäin hienosti mallinnetun fysiikan avulla. Näyttävällä pikselitaiteella varustetun pelin jokainen kipinä, tuli ja muut partikkelit on simuloitu. Pelialueet ovat proseduraalisesti luotuja joten jokainen pelikerta on erilainen.
Kauhun ystäville on luvassa kylmiä väreitä, kun pelikehittäjä Artur Łączkowski julkisti ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupelin Bleak Haven. Unreal Engine 5:llä luotu peli on täynnä synkkää tunnelmaa, väkivaltaista taistelua ja selviytymisen tuskaa ja inspiraatiota on haettu muun muassa Resident Evil -sarjasta sekä elokuvasta The Ritual.
Pelin tarina seuraa Tyleria, joka etsii kadonnutta veljeään syrjäiseltä ja sumuiselta saarelta. Vihjeet johtavat pian siihen, että kaikki ei ole kohdallaan ja pahin on vasta edessä. Aseita on vähän, mutta nyrkit ja romusta kyhätyt lähitaisteluaseet tulevat tarpeeseen. Kun vihollinen on tarpeeksi heikentynyt tai yllätetty, pelaaja voi viimeistellä taistelun näyttävällä viimeistelyliikkeellä.
Łączkowski kuvailee Bleak Havenia tarinavetoiseksi, elokuvamaiseksi pelikokemukseksi, jossa on myös pulmia ja aseiden rakentelua. Hänen haaveenaan on tehdä pelistä kokonainen sarja, mutta toistaiseksi peli on kehitteillä PC:lle ja lisättävissä Steamin toivelistalle.
Jos rakastat synkkiä metsäpolkuja, rajallisia panoksia ja painostavaa tunnelmaa, Bleak Haven saattaa olla juuri sinun seuraava painajaisesi.
Mafia: The Old Countryn tarina vie pelaajat 1900-luvun alun Siciliaan, ja pelin tunnelman kannalta oli tärkeää valita oikeat näyttelijät rooleihin. Päähenkilö Enzo Favaran rooliin valittu Riccardo Frascari toi hahmoon syvyyttä ja tunnetta, joka erottui heti koe-esiintymisistä lähtien. Hänen tulkintansa teki vaikutuksen kehitystiimiin, vaikka alkuperäinen käsitys hahmosta oli hieman toisenlainen.
Motion capture herättää tarinan eloon
Liikkeenkaappausta (motion capture) tehtiin kahdella studiolla: Brnossa ja Kalifornian Petalumassa. Brnossa keskityttiin kehonliikkeisiin ja yleiseen liikehdintään, kun taas Petalumassa nauhoitettiin kasvonilmeitä ja dialogia. Näyttelijät työskentelivät puvut päällä elokuvamaisessa ympäristössä, mikä auttoi luomaan mahdollisimman aitoja suorituksia.
Tunteet pintaan teknologian avulla
Pelin tekijät korostavat, että näyttelijöiden välinen kemia oli tärkeässä roolissa. Uusi teknologia mahdollistaa pienimpienkin ilmeiden ja eleiden taltioinnin, ja sen ansiosta kohtaukset näyttävät ja tuntuvat aidolta. Lopputuloksena on vahva ja tunteikas tarinakokemus, joka nojaa sekä tekniseen osaamiseen että näyttelijöiden tulkintoihin.
Mafia palaa juurilleen
Tämä ”Breaking Omertà” -videosarjan osa on kolmas julkaistu jakso, ja se tarjoaa kiinnostavan katsauksen siihen, miten Mafia: The Old Country rakentuu kulissien takana. Pelin tarina palaa sarjan juurille organisoidun rikollisuuden syntyhetkiin Sisiliassa.
Julkaisupäivä ja alustat
Mafia: The Old Country ilmestyy 8. elokuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle (Steam). Peli on nyt ennakkotilattavissa.