Kotimainen kävelysimulaattori Good Mourning saapui Steamin Early Accessiin Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen kävelysimulaattori Good Mourning saapui Steamin Early Accessiin

Good Mourning

Maailman ensimmäinen läpipeluihin perustuva kävelysimulaattori Good Mourning Steamin Early Accessissiin. Synkkä ja katkera. Hauska ja lämminhenkinen. Haikea ja kaunis. Good Mourning on peli jota ei voi määritellä.

Good Mourning on kokeellinen pelikerrontaa uudistava peli, jossa pelin sisältö on jokaisella pelikerralla erilainen. Pelin kerroksellinen tarina rakentuu useista läpäisykerroista ja on samalla maailman ensimmäinen läpipeluihin perustuva kävelysimulaattori. Pelin on kehittänyt vaasalainen pelistudio Platonic Partnership Oy.

Steamin Early Access -palvelussa lokakuun 23. päivä julkaistu peli kertoo tarinansa satunnaistamalla yhden pelikerran sisällön kymmenistä erillisistä kentistä. Kehitystyö jatkuu koko Early Access -vaiheen ajan, jolloin peliin lisätään uutta sisältöä säännöllisinä päivityksinä. Platonic Partnershipin tavoitteena on rakentaa Good Mourningista peli, jossa jokainen pelikerta on erilainen.

Pelin tarina rakentuu arkisen elämän ympärile. Valinnoilla ja seurauksilla on erittäin tärkeä rooli. Sisältö esitetään fantasian keinoin, jota entisestään korostetaan minimalistisen surrealistisella audiovisuaalisella toteutuksella. Tarina esittelee tavallisen elämän ylä- ja alamäet. Mukana on myös vakavia ja ikäviä teemoja.

Dungeons & Kingdoms saapui Early Accessiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Kingdoms saapui Early Accessiin

Camlann Games ja yhden hengen studio Uncle Grouch Gaming ovat julkaisseet odotetun Dungeons & Kingdoms -pelinsä Early Accessiin. Keskiaikafantasiaan sijoittuva yhdistelmä rakennussimulaatiota, selviytymispeliä ja rooliseikkailua on kerännyt jo yli 200 000 toivelistaa Steamissa ja noussut reippaasti Steamin ennakkolistausten kärkipäähän ennen julkaisua.

Early Access -julkaisu sisältää kaksi pelitilaa Sandbox- ja Creative-tilat. Sandbox tarjoaa tutoriaalin, selviytymisen perusteet, resurssien keruun, kyläläisten hallinnan, rakentamisen, maanmuokkauksen, puolustustaistelut ja kolmannen persoonan luolakomppausta. Mukana on myös Steam Workshop -tuki, joka mahdollistaa omien rakennelmien luomisen ja jakamisen muille pelaajille.

Creative-tila puolestaan antaa vapaat kädet, eli kaikki rakennuspalikat ovat heti auki, ja pelaaja voi rakentaa valtakuntansa täysin ilman rajoituksia. Kehittäjien mukaan kaikki trailerien ja kuvien linnoitukset, hevoset ja maisemat on rakennettu pelissä ihan oikeasti, ei siis mitään konseptitaidetta, vaan todellista pelisisältöä.

Peli on saatavilla PC:lle Steamissa ja GOGissa, ja se tukee englannin lisäksi useita kieliä tulevan lokalisaation myötä. Steam Deck ei ole virallisesti tuettu, mutta yhteisön testien mukaan peliä voi silti pelata. Hinnaksi on asetettu noin 18,50 euroa ja Early Access -version luvataan laajenevan merkittävästi tulevien päivitysten myötä.

Dungeons & Kingdoms on siis nyt ulkona ja jos haaveilet omasta kuningaskunnasta, nyt on oiva hetki tarttua lapioon, rakentaa linna ja kavuta vuorenhuipulle ihailemaan luomusta, aivan kuten kehittäjät itse tekivät trailerikuvien kohdalla.

Battlefield 6 kuuntelee pelaajia – Solo Battle Royale saattaa tulla REDSECiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 kuuntelee pelaajia – Solo Battle Royale saattaa tulla REDSECiin

Battlefield Studios kuuntelee tarkasti pelaajiensa toiveita REDSECin battle royale -tilaan liittyen. Monet fanit ovat toivoneet mahdollisuutta pelata yksin, ilman joukkuetta, mutta kehittäjät eivät lupaa vielä mitään valmiiksi.

Pidä korva maassa solo-mahdollisuuksien suhteen. Pelisuunnittelija Justin Wiebe kommentoi.

Syynä viivästykseen on se, että REDSEC on alun perin rakennettu joukkuetoimintaan, jossa pelaajien luokat ja kyvyt tukevat toisiaan. Yksin pelaaminen vaatisi, että mekanismit ja taitopolut toimisivat myös ilman tiimiä, eikä niitä voi vain kytkeä päälle.

Battlefield 6 ja REDSEC käyttävät neljää pääluokkaa: Assault, Engineer, Support ja Recon. Näiden luokkien kyvyt, kuten nopea elvytys tai ajoneuvojen korjaus, toimivat parhaiten, kun pelaajia on useampi samassa joukkueessa. Myös ajoneuvojen hallinta on turvallisempaa useamman pelaajan voimin.

Vaikka yksinpelaaminen ei ole vielä saatavilla, kehittäjät lupaavat, että se ei ole poissuljettu vaihtoehto tulevaisuudessa. Jos solo-tila joskus julkaistaan, se toteutetaan tavalla, joka toimii pelin mekanismien kanssa ja säilyttää pelikokemuksen tasapainon.

REDSEC lanseerattiin lokakuun lopussa ja sai aluksi negatiivista palautetta Steamissä, mutta tilanne on sittemmin hieman parantunut. Erityisesti Gauntlet-tilaa on kehuttu, joka tarjoaa tiiviimmän ja jännittävämmän pelikokemuksen.