Kotimainen Kingshunt -peli ilmestyy marraskuussa – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen Kingshunt -peli ilmestyy marraskuussa – katso traileri

Kingshunt

yhdessä suomalaisen -kehittäjän kanssa ovat julkaisemassa synkän fantasian ja kolmannen personaan 5v5-areenataistelupeliä marraskuun 3. päivä. Voit katsoa pelin trailerin alta.


Kingshunt sekoittaa reaaliaikaista lähi- ja taikataistelua strategiseen tornien ja kätyrien manaukseen. Peli julkaistaan 15 valittavalla sankarilla, ja pelaajat voivat käyttää pelityyleihinsä sopivia lähitaistelu-, etätaistelu- tai yleishahmoja. Jokainen peli koostuu kahdesta viisihenkisestä tiimistä, jotka yrittävät voittaa toisensa hallitsemalla strategisia kohteita ja/tai tuhoamalla vihollisen tukikohdan.

Kingshunt vei nimiinsä kaksi palkintoa WN Unreal Dev Contestissa uskomattomilla yksityiskohdillaan ja grafiikoillaan.

”Meistä on todella hienoa jakaa Kingshunt kanssanne. Early Access -julkaisu oli selvä valinta. Se tarjoaa meille tilaisuuden oppia nopeasti ja mukautua kasvavan yhteisön palautteen perusteella. Tarkoituksenamme on toimia läheisessä yhteistyössä pelaajiemme kanssa.”

Teemu Jyrkinen, Vaki Gamesin toimitusjohtaja

Kingshuntin julkaisuominaisuuksiin kuuluvat:

  • Kolmannen persoonan taistelu – Kukista viholliset 5v5-areenalla, joka on valloituspelin ja kaistapohjaiseen torni- ja kätyritoiminnan yhdistelmä.
  • Valitse sankarien kattauksesta ja hallitse niiden pelityyliisi sopivat ainutlaatuiset taidot ja loitsut.
  • Kingshuntissa jokaisella sankarilla on kyky manata voimakkaita kätyreitä ja asettaa mahtavia torneja, mikä tarjoaa pelaajille aitoa valtaa ja verratonta strategista syvyyttä, jota ei ole aiemmin todistettu areenataisteluissa.
  • Avaa voimakkaita riimuja lisätäksesi sankareille uusia passiivikykyjä ja tehosteita ja muokataksesi pelityyliäsi entisestään.

Kingshunt ilmestyy -palvelun Early Accessissa 3. marraskuuta 2022. Pelin beetaviikonloppuun voi ilmoittautua Steamin kautta.

007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa

Legendaarinen agentti palaa pelikentille tuoreella otteella, kun sai uuden Rules of Spycraft -trailerin. Tuleva toimintaseikkailu keskittyy Bondin uran alkuvaiheisiin ja näyttää, miten ikoninen vakooja kasvaa rooliinsa yksi tehtävä kerrallaan.

Pelin kehittää , joka tunnetaan erityisesti -sarjasta. Traileri korostaa hiiviskelyä, suunnittelua ja improvisointia, eli kaikkea sitä mikä erottaa Bondin tavallisista toimintasankareista. Pelaajaa kannustetaan sulautumaan ympäristöön, valmistautumaan huolella ja mukautumaan tilanteisiin, kun suunnitelmat väistämättä menevät pieleen.

Ensivaikutelman perusteella peli yhdistelee vakoilun hienovaraisuutta ja näyttävää toimintaa. Luvassa on kolmannen persoonan seikkailu, jossa pelaaja pääsee hyödyntämään erilaisia taktiikoita suorasta toiminnasta hiljaiseen etenemiseen. Tavoitteena ei ole pelkästään selviytyä tehtävistä, vaan tehdä se tyylillä, kuten Bondille sopii.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 5:lle, Series X|S:lle ja :lle. Switch 2 -versio seuraa perässä kesällä 2026. Jos traileri on yhtään suuntaa antava, luvassa on vakoojapeli, joka luottaa enemmän älyyn kuin pelkkään räiskintään.

Xbox Game Pass Ultimate halpenee Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass Ultimate halpenee

tekee merkittävän liikkeen pelipalveluissaan, kun Game Pass Ultimate -tilauksen kuukausihinta laskee 27 eurosta 21 euroon. Myös Game Pass halpenee 15 eurosta 13 euron hintaan. Tarkat hinnat vaihtelevat alueittain, mutta suunta on selvä ja pelaamisesta halutaan tehdä hieman edullisempaa.

Hintojen laskun vastapainoksi tarjontaan tulee kuitenkin muutos, joka ei ilahduta kaikkia. Tulevat -pelit eivät enää ilmesty palveluun heti julkaisupäivänä. Sen sijaan uudet osat lisätään Game Passiin vasta seuraavan joulusesongin aikana, eli käytännössä noin vuoden viiveellä.

Nykyiset Call of Duty -pelit säilyvät kuitenkin palvelussa ennallaan, eikä vanhaa sisältöä olla poistamassa. Game Pass Ultimate tarjoaa jatkossakin satoja pelejä sekä Xboxille että PC:lle, mukaan lukien verkkopelaamisen, pilvipelaamisen ja muita etuja.

Microsoft perustelee muutosta pelaajapalautteella. Yhden mallin ei katsota sopivan kaikille ja hinnoittelua, sekä sisältöä pyritään tasapainottamaan eri käyttäjäryhmille. Käytännössä tämä tarkoittaa kompromissia: halvempaa kuukausimaksua, mutta vähemmän päivä yksi -julkaisuja tietyiltä jättisarjoilta.

Muutos herättää varmasti keskustelua, sillä juuri julkaisupäivän pelit ovat olleet Game Passin suurimpia vetonauloja. Nyt jää nähtäväksi, kokevatko pelaajat uuden hinnan riittäväksi hyvitykseksi odottamisesta.