Kotimainen Kingshunt -peli ilmestyy marraskuussa – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen Kingshunt -peli ilmestyy marraskuussa – katso traileri

Kingshunt

A List Games yhdessä suomalaisen Vaki Games -kehittäjän kanssa ovat julkaisemassa synkän fantasian ja kolmannen personaan 5v5-areenataistelupeliä Kingshunt marraskuun 3. päivä. Voit katsoa pelin trailerin alta.


Kingshunt sekoittaa reaaliaikaista lähi- ja taikataistelua strategiseen tornien ja kätyrien manaukseen. Peli julkaistaan 15 valittavalla sankarilla, ja pelaajat voivat käyttää pelityyleihinsä sopivia lähitaistelu-, etätaistelu- tai yleishahmoja. Jokainen peli koostuu kahdesta viisihenkisestä tiimistä, jotka yrittävät voittaa toisensa hallitsemalla strategisia kohteita ja/tai tuhoamalla vihollisen tukikohdan.

Kingshunt vei nimiinsä kaksi palkintoa WN Unreal Dev Contestissa uskomattomilla yksityiskohdillaan ja grafiikoillaan.

”Meistä on todella hienoa jakaa Kingshunt kanssanne. Early Access -julkaisu oli selvä valinta. Se tarjoaa meille tilaisuuden oppia nopeasti ja mukautua kasvavan yhteisön palautteen perusteella. Tarkoituksenamme on toimia läheisessä yhteistyössä pelaajiemme kanssa.”

Teemu Jyrkinen, Vaki Gamesin toimitusjohtaja

Kingshuntin julkaisuominaisuuksiin kuuluvat:

  • Kolmannen persoonan taistelu – Kukista viholliset 5v5-areenalla, joka on valloituspelin ja kaistapohjaiseen torni- ja kätyritoiminnan yhdistelmä.
  • Valitse sankarien kattauksesta ja hallitse niiden pelityyliisi sopivat ainutlaatuiset taidot ja loitsut.
  • Kingshuntissa jokaisella sankarilla on kyky manata voimakkaita kätyreitä ja asettaa mahtavia torneja, mikä tarjoaa pelaajille aitoa valtaa ja verratonta strategista syvyyttä, jota ei ole aiemmin todistettu areenataisteluissa.
  • Avaa voimakkaita riimuja lisätäksesi sankareille uusia passiivikykyjä ja tehosteita ja muokataksesi pelityyliäsi entisestään.

Kingshunt ilmestyy Steam -palvelun Early Accessissa 3. marraskuuta 2022. Pelin beetaviikonloppuun voi ilmoittautua Steamin kautta.

Project Motor Racing painaa kaasun pohjaan – uusi ajosimulaattori vie pelaajat radan sykkeeseen Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing painaa kaasun pohjaan – uusi ajosimulaattori vie pelaajat radan sykkeeseen

Project Motor Racing

Project Motor Racing pyrkii täyttämään kunnianhimoisen lupauksen: tarjota yksi tarkimmista ja elävimmin mallinnetuista rata-ajokokemuksista, joita pelaajat ovat pitkään odottaneet. GIANTS Softwaren julkaisema ja PAN Vision Finlandin jakelema ajosimulaattori nojaa vahvasti realismiin, vauhdin tunteeseen ja legendaaristen moottoriurheiluratojen ilmapiiriin.

Sukellus kilpa-ajon ytimeen

Project Motor Racing ei tyydy pelkkään ajamiseen. Se pyrkii rakentamaan kokemuksen, jossa kuljettaja elää läpi jokaisen kierroksen ja mutkan. Peli tarjoaa yli 70 erilaista kilpa-autoa, jotka edustavat kymmenien vuosien moottoriurheiluhistoriaa. Mukana on eri 13 autoluokkaa 1970-luvun klassikoista nykyajan hurjiin LMDh-, GT3- ja GT4-luokkiin.

Autojen ja luokkien kirjo houkuttelee pelaajia kokeilemaan erilaisia ajotapoja. Jokainen ajoneuvo tuntuu selvästi omalta yksilöltään, ja peli korostaa ennen kaikkea auton hallintaa ja kuljettajan päätöksiä.

Legendaariset radat laserin tarkkuudella

Ratojen valikoima on vaikuttava: 28 laserskannattua rataa 18 eri kohteesta. Mukana ovat legendaariset Nürburgring, Spa, Sebring, Daytona ja Bathurst – moottoriurheilun ikonit, jotka haastavat sekä aloittelijat että kokeneet simukuljettajat.

Radat eivät ole vain visuaalinen kulissi. Niiden pinnat, ulkokaarteet ja korkeuserot tuntuvat aidosti ratin kautta. Tämä lisää kokonaisuuteen painetta, joka muistuttaa oikeaa kilpa-ajamista.

Dynaaminen sää ja vuorokaudenvaihtelut tuovat eloa kisaan

Project Motor Racingin keskeinen tekijä on True2Track-järjestelmä. Se mallintaa säätilan, kosteuden, sateen ja kuivumisen vaikutukset tarkasti. Yksi kierros voi olla aurinkoinen, seuraava taas rankkasateen liukastama.

Vuorokaudenvaihtelu etenee kokonaisen 24 tunnin syklin mukana. Aamuvalo, iltahämärä ja yön pimeys muuttavat ajotuntumaa ja vaativat kuljettajalta keskittymistä. Tämä tuo jokaiseen kilpailuun uuden jännitteen.

Pelimuotoja moneen makuun

Peli tarjoaa selkeän ja runsaan paketin eri pelimuotoja. Yksinpelaaja pääsee sukeltamaan uramoodiin, jossa tavoitteet kasvavat ajokokemuksen rinnalla. Moninpeli avautuu helposti räätälöitävien aulojen kautta, ja pelissä on myös crossplayn mahdollistava rankattu verkkopeli.

Lisäksi mukana on kaksi haastetilaa, jotka listaavat kovimmat kuskit ja tarjoavat jatkuvasti uutta tekemistä. Tämä sopii pelaajille, jotka haluavat mitata taitojaan tiukkaa vertailua vastaan.

Tekninen pohja tukee realismia

Project Motor Racing rakentuu GIANTS Engine 10 -moottorin varaan. Sen ansiosta peli tukee korkeatasoista grafiikkaa, muokattavaa fysiikkaa ja tarkkaa simulointia. Ajotuntuma pyrkii välittämään kiihtyvyyden ja G-voimien vaikutuksen tavalla, joka nostaa kokonaisuuden lähelle ammattitason simulaattoreita.

Pelimoottori tarjoaa lisäksi monipuolisen tuen modeille. Pelaajayhteisölle tämä tarkoittaa mahdollisuutta laajentaa peliä uusilla autoilla, radoilla ja säätömahdollisuuksilla pelin elinkaaren kasvaessa.

Saatavuus

Project Motor Racing on nyt saatavana PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Call of Duty: Black Ops 7 koki takapakkia Euroopassa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 7 koki takapakkia Euroopassa

Call of Duty: Black Ops 7:n lanseeraus Euroopassa on lähtenyt käyntiin takkuisesti. Uusimman tietojen mukaan pelin myynti ensimmäisellä viikolla oli peräti 63 % alhaisempi kuin kilpailija Battlefield 6:n vastaavana aikana. Myös edellisen osan, Black Ops 6:n, myyntiin verrattuna laskua on yli 50 %.

Tilanne ei kuitenkaan ole aivan yksiselitteinen. Black Ops 7 julkaistiin samanaikaisesti Game Pass -palvelussa, joten pelin latauksia tilaajien kautta ei ole virallisesti seurattu. Myös eri digitaaliset kaupat, kuten Battle.net ja Steam, tekevät tarkkojen myyntilukujen arvioinnista haastavaa. Steamissa Black Ops 7:n huippupelaajamäärä oli noin 100 000, kun Black Ops 6:lla luku oli 315 000.

Kovaa kilpailua pelille on tehnyt myös Arc Raiders, joka on myynyt yli 4 miljoonaa kopiota maailmanlaajuisesti ja yltänyt yli 700 000 samanaikaisen pelaajan huippuun. Battlefield 6 puolestaan teki historian suurimman avauksen Battlefield-sarjassa, myyden yli 7 miljoonaa kopiota kolmessa päivässä.

Vaikka Black Ops 7:n lanseeraus näyttää heikolta perinteisten myyntilukujen valossa, Activision Blizzard on kiittänyt pelaajia positiivisesta vastaanotosta erityisesti moninpelin ja Zombies-tilan osalta. Pelin todellinen menestys voi siis piillä tilaajamäärissä ja pitkäaikaisessa pelaamisessa, ei pelkästään viikon ensimmäisissä myyntiluvuissa.

Seuraava suuri haaste Call of Duty -sarjalle on vuonna 2026 julkaistava osa, jonka kohdalla kilpailu on jälleen tiukkaa, erityisesti GTA 6:n julkaisun varjossa. Fanit odottavat jo jännittyneinä, nähdäänkö sarjan paluu Modern Warfareen, toiseen maailmansotaan vai kenties täysin uuteen suuntaan.