Kotimainen Pax Dei MMO tulossa PC:lle – katso ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen Pax Dei MMO tulossa PC:lle – katso ensimmäinen traileri

Pax Dei

Suomalainen on paljastanut ensimmäisen pelinsä. on valtava, pelaajavetoinen, sosiaalinen hiekkalaatikko -MMO, jonka ytimessä on yhteisöllisyys ja kehittyvä pelattavuus.

Pelin luovana johtajana toimii yksi Eve Online -pelin alkuperäisistä innovaattoreista Reynir Hardarson. Lisäksi kehittäjäkaartiin kuuluu mm. entisiä , ja kehittäjiä. Mainframe Industriesilla on kolme studiota Helsingissä, Reykjavikissa sekä Pariisissa. Yhteensä Pax Dei pelin parissa on työskennellyt 70 henkilöä kolmen vuoden ajan.

Tervetuloa Pax Dein fantasiamaailmaan. Keskiajan mytologioiden innoittamana Pax Dei pyrkii tarjoamaan MMO-kokemuksen, joka palaa lajityypin juurille pelaajavetoisella ja yhteisökeskeisellä suunnittelulla, joka on päivitetty ja tuotu nykyaikaan Unreal Engine 5:llä luodun upean visuaalisen ilmeen avulla.

”Pax Dei kutsuu pelaajat ihmeiden pimeään aikakauteen, jossa myytit ovat todellisia, aaveet ovat olemassa, eikä taikuutta kyseenalaisteta. Pax Dei on luotu avoimen maailman pelaamista varten sen varsinaisessa merkityksessä, emmekä malta odottaa, että näemme, miten pelaajat pureutuvat maailmaamme ja miten heidän tarinansa syntyvät.”

sanoo Reynir Hardarson, pelijohtaja ja toinen perustaja

Avoimen maailman hiekkalaatikko

Pax Dei kutsuu kaikenlaisia pelaajia määrittelemään omat tavoitteensa ja haasteensa. Pax Dei on suunniteltu maksimoimaan pelaajien vuorovaikutus ja sallimaan eri pelityylien täydentää toisiaan. Se avaa laajan, salaperäisen ja kauniin leikkikentän, jonka pelaajat voivat täyttää omilla tarinoillaan.

Yhteisöllinen kylänrakennus

Heartlandsin suhteellisen turvallisessa ympäristössä pelaajat löytävät täydellisen tontin kotinsa perustamiseen. Täällä elämä on rauhallista, ja klaanit voivat kehittyä ja menestyä. Pelaajien on työskenneltävä yhdessä kasvattaakseen kyliään, ja heidän on käytettävä laajoja hahmojen muokkausmahdollisuuksia sekä modulaarisia talonrakennusjärjestelmiä. Kaikki Pax Deissä tuotetaan ihmisten työllä ja taidolla, ja jokaisella pelaajalla on oma roolinsa ja panoksensa.

Haastava PVE-seikkailu & PVP-taistelu

Kun pelaajat lähtevät kodin turvasta tutkimaan erämaata, he kohtaavat legendaarisia olentoja, muinaisia mysteerejä ja yhä vaikeampia haasteita. Täällä he voivat myös taistella muita pelaajia vastaan saadakseen klaaninsa hallintaan. Heidän mukanaan tuoma kunnia, saaliit ja salaisuudet ovat enemmän kuin riskien arvoisia. Mutta kuten pelaajat pian huomaavat, mitä kauemmas he matkustavat kotoa, sitä oudommaksi ja vaarallisemmaksi asiat muuttuvat.

Kaikki on tärkeää

Basiliskin nylkeminen, sodan ja rauhan välinen valinta, kukkien poimiminen: kaikki on tärkeää. Täysin pelaajavetoisessa maailmassa kaikki pelityylit liittyvät toisiinsa ja täydentävät toisiaan. Pax Dei toivottaa kaikenlaiset pelaajat tervetulleiksi liittymään yhteisöön ja olemaan osa muotoutuvia tarinoita.

Maailman elävöittäminen Unreal Engine 5:llä

Mainframe on hyödyntänyt täysin Unreal Engine 5:n mullistavia edistysaskeleita, joiden ansiosta maailma on herännyt henkiin laajassa simulaatiossa, joka kuhisee elämää ja upeita yksityiskohtia. Seuraavan sukupolven Lumen- ja Nanite-järjestelmien ansiosta pelaajat voivat nähdä kilometrien laajuisia näkymiä ja tutkia kaukaisia vuoria, ja samalla he voivat tarkastella maailman kohteiden pienimpiä yksityiskohtia. Mainframe on lisännyt moottoriin MMO-ominaisuuksia, jotka mahdollistavat pysyvän, saumattoman maailman, jota pelaajat voivat tutkailla tuhansia muita pelaajia tukevassa mittakaavassa.

Pax Dei on tulossa pian Steamiin -pelaajille, ja sitä kehitetään parhaillaan pilvipelialustoille, jotta se olisi pelattavissa millä tahansa näytöllä.

Pääset ensimmäisten joukossa testaamaan peliä ilmoittautumalla alfa-version kokeiluun pelin verkkosivuilla ja toivelistaamalla pelin Steamissa. Voit myös osallistua pelin Discordissa järjestettävään AMA-tilaisuuteen.

[ item=”1995520″]

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.