Kotimainen Pax Dei MMO tulossa PC:lle – katso ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen Pax Dei MMO tulossa PC:lle – katso ensimmäinen traileri

Pax Dei

Suomalainen on paljastanut ensimmäisen pelinsä. on valtava, pelaajavetoinen, sosiaalinen hiekkalaatikko -MMO, jonka ytimessä on yhteisöllisyys ja kehittyvä pelattavuus.

Pelin luovana johtajana toimii yksi Eve Online -pelin alkuperäisistä innovaattoreista Reynir Hardarson. Lisäksi kehittäjäkaartiin kuuluu mm. entisiä , ja kehittäjiä. Mainframe Industriesilla on kolme studiota Helsingissä, Reykjavikissa sekä Pariisissa. Yhteensä Pax Dei pelin parissa on työskennellyt 70 henkilöä kolmen vuoden ajan.

Tervetuloa Pax Dein fantasiamaailmaan. Keskiajan mytologioiden innoittamana Pax Dei pyrkii tarjoamaan MMO-kokemuksen, joka palaa lajityypin juurille pelaajavetoisella ja yhteisökeskeisellä suunnittelulla, joka on päivitetty ja tuotu nykyaikaan Unreal Engine 5:llä luodun upean visuaalisen ilmeen avulla.

”Pax Dei kutsuu pelaajat ihmeiden pimeään aikakauteen, jossa myytit ovat todellisia, aaveet ovat olemassa, eikä taikuutta kyseenalaisteta. Pax Dei on luotu avoimen maailman pelaamista varten sen varsinaisessa merkityksessä, emmekä malta odottaa, että näemme, miten pelaajat pureutuvat maailmaamme ja miten heidän tarinansa syntyvät.”

sanoo Reynir Hardarson, pelijohtaja ja toinen perustaja

Avoimen maailman hiekkalaatikko

Pax Dei kutsuu kaikenlaisia pelaajia määrittelemään omat tavoitteensa ja haasteensa. Pax Dei on suunniteltu maksimoimaan pelaajien vuorovaikutus ja sallimaan eri pelityylien täydentää toisiaan. Se avaa laajan, salaperäisen ja kauniin leikkikentän, jonka pelaajat voivat täyttää omilla tarinoillaan.

Yhteisöllinen kylänrakennus

Heartlandsin suhteellisen turvallisessa ympäristössä pelaajat löytävät täydellisen tontin kotinsa perustamiseen. Täällä elämä on rauhallista, ja klaanit voivat kehittyä ja menestyä. Pelaajien on työskenneltävä yhdessä kasvattaakseen kyliään, ja heidän on käytettävä laajoja hahmojen muokkausmahdollisuuksia sekä modulaarisia talonrakennusjärjestelmiä. Kaikki Pax Deissä tuotetaan ihmisten työllä ja taidolla, ja jokaisella pelaajalla on oma roolinsa ja panoksensa.

Haastava PVE-seikkailu & PVP-taistelu

Kun pelaajat lähtevät kodin turvasta tutkimaan erämaata, he kohtaavat legendaarisia olentoja, muinaisia mysteerejä ja yhä vaikeampia haasteita. Täällä he voivat myös taistella muita pelaajia vastaan saadakseen klaaninsa hallintaan. Heidän mukanaan tuoma kunnia, saaliit ja salaisuudet ovat enemmän kuin riskien arvoisia. Mutta kuten pelaajat pian huomaavat, mitä kauemmas he matkustavat kotoa, sitä oudommaksi ja vaarallisemmaksi asiat muuttuvat.

Kaikki on tärkeää

Basiliskin nylkeminen, sodan ja rauhan välinen valinta, kukkien poimiminen: kaikki on tärkeää. Täysin pelaajavetoisessa maailmassa kaikki pelityylit liittyvät toisiinsa ja täydentävät toisiaan. Pax Dei toivottaa kaikenlaiset pelaajat tervetulleiksi liittymään yhteisöön ja olemaan osa muotoutuvia tarinoita.

Maailman elävöittäminen Unreal Engine 5:llä

Mainframe on hyödyntänyt täysin Unreal Engine 5:n mullistavia edistysaskeleita, joiden ansiosta maailma on herännyt henkiin laajassa simulaatiossa, joka kuhisee elämää ja upeita yksityiskohtia. Seuraavan sukupolven Lumen- ja Nanite-järjestelmien ansiosta pelaajat voivat nähdä kilometrien laajuisia näkymiä ja tutkia kaukaisia vuoria, ja samalla he voivat tarkastella maailman kohteiden pienimpiä yksityiskohtia. Mainframe on lisännyt moottoriin MMO-ominaisuuksia, jotka mahdollistavat pysyvän, saumattoman maailman, jota pelaajat voivat tutkailla tuhansia muita pelaajia tukevassa mittakaavassa.

Pax Dei on tulossa pian Steamiin -pelaajille, ja sitä kehitetään parhaillaan pilvipelialustoille, jotta se olisi pelattavissa millä tahansa näytöllä.

Pääset ensimmäisten joukossa testaamaan peliä ilmoittautumalla alfa-version kokeiluun pelin verkkosivuilla ja toivelistaamalla pelin Steamissa. Voit myös osallistua pelin Discordissa järjestettävään AMA-tilaisuuteen.

[ item=”1995520″]

007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa

Legendaarinen agentti palaa pelikentille tuoreella otteella, kun sai uuden Rules of Spycraft -trailerin. Tuleva toimintaseikkailu keskittyy Bondin uran alkuvaiheisiin ja näyttää, miten ikoninen vakooja kasvaa rooliinsa yksi tehtävä kerrallaan.

Pelin kehittää , joka tunnetaan erityisesti -sarjasta. Traileri korostaa hiiviskelyä, suunnittelua ja improvisointia, eli kaikkea sitä mikä erottaa Bondin tavallisista toimintasankareista. Pelaajaa kannustetaan sulautumaan ympäristöön, valmistautumaan huolella ja mukautumaan tilanteisiin, kun suunnitelmat väistämättä menevät pieleen.

Ensivaikutelman perusteella peli yhdistelee vakoilun hienovaraisuutta ja näyttävää toimintaa. Luvassa on kolmannen persoonan seikkailu, jossa pelaaja pääsee hyödyntämään erilaisia taktiikoita suorasta toiminnasta hiljaiseen etenemiseen. Tavoitteena ei ole pelkästään selviytyä tehtävistä, vaan tehdä se tyylillä, kuten Bondille sopii.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 5:lle, Series X|S:lle ja :lle. -versio seuraa perässä kesällä 2026. Jos traileri on yhtään suuntaa antava, luvassa on vakoojapeli, joka luottaa enemmän älyyn kuin pelkkään räiskintään.

Xbox Game Pass Ultimate halpenee Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass Ultimate halpenee

tekee merkittävän liikkeen pelipalveluissaan, kun Game Pass Ultimate -tilauksen kuukausihinta laskee 27 eurosta 21 euroon. Myös Game Pass halpenee 15 eurosta 13 euron hintaan. Tarkat hinnat vaihtelevat alueittain, mutta suunta on selvä ja pelaamisesta halutaan tehdä hieman edullisempaa.

Hintojen laskun vastapainoksi tarjontaan tulee kuitenkin muutos, joka ei ilahduta kaikkia. Tulevat -pelit eivät enää ilmesty palveluun heti julkaisupäivänä. Sen sijaan uudet osat lisätään Game Passiin vasta seuraavan joulusesongin aikana, eli käytännössä noin vuoden viiveellä.

Nykyiset Call of Duty -pelit säilyvät kuitenkin palvelussa ennallaan, eikä vanhaa sisältöä olla poistamassa. Game Pass Ultimate tarjoaa jatkossakin satoja pelejä sekä Xboxille että PC:lle, mukaan lukien verkkopelaamisen, pilvipelaamisen ja muita etuja.

Microsoft perustelee muutosta pelaajapalautteella. Yhden mallin ei katsota sopivan kaikille ja hinnoittelua, sekä sisältöä pyritään tasapainottamaan eri käyttäjäryhmille. Käytännössä tämä tarkoittaa kompromissia: halvempaa kuukausimaksua, mutta vähemmän päivä yksi -julkaisuja tietyiltä jättisarjoilta.

Muutos herättää varmasti keskustelua, sillä juuri julkaisupäivän pelit ovat olleet Game Passin suurimpia vetonauloja. Nyt jää nähtäväksi, kokevatko pelaajat uuden hinnan riittäväksi hyvitykseksi odottamisesta.