Kotimainen pelinkehittäjä Housemarque esittelee oman battle royale pelin: Stormdivers Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen pelinkehittäjä Housemarque esittelee oman battle royale pelin: Stormdivers

Stormdivers

Stormdivers on kunnianhimoinen uusi projekti suomalaiselta pelinkehittäjä Housemarquelta. Peli on tyyliltään Fortnite, H1Z1, PUBG -henkinen battle royale moninpeli. Pelissä on edellämainituista tuttuna ominaisuutena alati pienentyvä pelialue, joka nimensä perusteella on myrsky joka lähestyy pelaajaa.

Miten Stormdivers sitten aikoo erottua muista saman pelityypin peleistä? No, muista tuttuja elementtejä toki on; löytyy paljon erilaisia aseita, kannettavia suojia sekä erikoisvoimia kuten näkymättömyys sekä salamannopeaa väistelyä.

Housemarque on suomen vanhin pelinkehittäjä ja tunnettu peleistä kuten Nex Machina, Matterfall sekä Dead Nation.

Fortnite vihjaa The Office -yhteistyöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite vihjaa The Office -yhteistyöstä

Fornite

Fortnite-fanit hieraisivat silmiään, kun Epic Games julkaisi sosiaalisessa mediassa kummallisen, mutta monille heti tutun vihjeen: “Build. Beets. Battle Royale.” Kyseessä on suora viittaus The Office -sarjan legendaariseen vitsiin, ja vihje näyttää vahvistavan pitkään liikkuneet huhut yhteistyöstä Fortniten ja NBC:n toimistokomedian välillä Chapter 7:n aikana.

Yhteistyö ei olisi Fortnitelle ennenkuulumaton, mutta The Office on silti yllättävä valinta. Huhut alkoivat voimistua jo viime viikolla, kun tunnettu Fortnite-vuotelähde Shiina vihjasi nostalgisesta live action -TV-duosta, joka olisi tulossa peliin. Nyt Epicin oma teaseri saa fanit uskomaan, että palapelin palat loksahtavat kohdalleen.

Toistaiseksi on epäselvää, ketkä Dunder Mifflinin työntekijöistä nähdään Battle Royalessa. Fanien spekulaatioissa vilahtelevat kuitenkin tutut nimet Michael Scott, Dwight Schrute, Jim Halpert ja Pam Beesly. Ajatus Dwightista rakentamassa suojia ja Jimistä trollaamassa vastustajia on jo ehtinyt villitä mielikuvitusta.

Aikataulusta Epic ei ole vielä hiiskunut, mutta Shiina on sittemmin vihjannut, että The Office -sisältö saattaa saapua pian. Samassa yhteydessä esillä ovat olleet myös mahdolliset yhteistyöt Regular Show’n sekä Ed, Edd n Eddyn kanssa, joten kaikkea kuultua kannattaa toistaiseksi käsitellä pienellä varauksella.

Fortnite on Chapter 7:n aikana totuttu näkemään toinen toistaan oudompia crossovereita aina supersankareista South Parkiin. Tällä taustalla The Office ei lopulta tunnu lainkaan mahdottomalta ja jos vihje pitää paikkansa, Fortniten taistelukentillä saatetaan pian kuulla enemmän paperifirmavitsejä kuin laukauksia.

Hyviä uutisia suomalaisesta pelimaailmasta Kommentit pois päältä artikkelissa Hyviä uutisia suomalaisesta pelimaailmasta

Suomalainen peliala on aloittanut vuoden 2026 vauhdikkaasti. Joulukuussa julkaistiin useita uusia pelejä, päivityksiä jo olemassa oleviin peleihin ja ennakkoversioita tulevista teoksista. Remedy ja Housemarque herättivät odotuksia jatko-osillaan, Crowdsorsa keräsi kiitosta innovatiivisesta mobiilipelistään ja pelialan kasvihuonekaasupäästöt selvitettiin ensimmäistä kertaa.

Uusien julkaisujen kirjo oli laaja. Destroyer Burger vei pelaajat pikaruokaravintoloiden kiireisiin, Phobos Down haastoi tieteisseikkailuissa ja Grave Regrets yhdisti visual novel -tyyliä, kauhua ja dekkaria. Hill Climb Racing sai verkkoselaimessa uuden Lite-version, ja Gladio Mori lupaa syksyllä 2026 gladiaattoritaistelua niin PC:llä kuin konsoleillakin. Lisäksi My Winter Car -simulaatio toi suomalaisen talven ja autonkorjauksen haasteet pelaajien näytöille.

Crowdsorsa palkittiin Paras luontoteko -palkinnolla ja julkaisi uuden mobiilipelin, jolla Vantaan asukkaat voivat raportoida turvattomia paikkoja. Hyväksytyistä havainnoista saa euron per havainto, enintään 10 euroa päivässä. Pelin tavoitteena on tehdä kaupunkialueista turvallisempia ja samalla kannustaa pelaamaan hyvällä asialla.

Suomen peliala otti myös merkittävän askeleen vastuullisuudessa. Neogames julkaisi ensimmäistä kertaa toimialan kasvihuonekaasupäästöt. Arvioiden mukaan vuonna 2024 suomalaiset pelit ja pelialan toiminta tuottivat yhteensä 190 000 hiilidioksidiekvivalenttitonnia, joista yli 91 prosenttia oli epäsuoria päästöjä.

Joulukuun lopussa Helsingissä järjestettiin myös ensimmäinen Finnish Game Industry DEI Summit, jossa keskusteltiin monimuotoisuudesta, tasa-arvosta ja työyhteisöjen vastuullisuudesta. Visionist juhli 25-vuotista taivaltaan pelialan viestinnässä, samalla kun maailma muisti Max Paynen ja ensimmäisen Xboxin syntymän vuonna 2001.

Suomalainen peliala näyttää siis edelleen elinvoimaiselta, monipuoliselta ja täynnä innovaatioita olit sitten pelaaja, kehittäjä tai muuten pelimaailmasta kiinnostunut.