Kotimainen romurallipeli Wreckfest 2 ilmestyy maaliskuussa Early Accessiin Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen romurallipeli Wreckfest 2 ilmestyy maaliskuussa Early Accessiin

Wreckfest 2

ja ovat ilmoittaneet, että julkaistaan Early Access -versiona :lle Steamin kautta 20. maaliskuuta 2025. Täysversio julkaistaan myöhemmin :lle, Xbox Seriesille ja PC:lle.

2 lupaa entistä näyttävämpiä törmäyksiä ja tuhoa uudistetun fysiikkamoottorinsa ansiosta. Peli tarjoaa täyskontaktikisailua ilman sääntöjä, ja pelaajat voivat kilpailla nopeatempoisilla radoilla, hulluilla esteillä ja hyppyreillä varustetuilla kentillä sekä liikenteen seassa.

Pelissä on vanhoja, kolhiintuneita autoja, joita pelaajat voivat muokata mieleisikseen. Early Access -vaiheen aikana peliin lisätään uusia muokkausvaihtoehtoja, ratoja ja areenoita.

Wreckfest 2:n pelimuotoihin kuuluvat kilpailu-, derby- ja moninpelimuodot. Early Access -vaiheen aikana peliin lisätään uudistettu uramuoto, erikoishaasteita epätavallisilla ajoneuvoilla sekä turnauksia. Lisäksi PC-versio saa modaustuen Steam Workshopin kautta.

Wreckfest 2 ilmestyy Early Access -versiona PC:lle Steamin kautta 20. maaliskuuta 2025. Peli on tulossa myöhemmin myös PlayStation 5 ja sekä S -konsoleille.

Cthulhu Keeper – suomalaisstudio tuo Lovecraft-huumoria strategiapelaajille Kommentit pois päältä artikkelissa Cthulhu Keeper – suomalaisstudio tuo Lovecraft-huumoria strategiapelaajille

Suomalainen pelistudio on julkistanut uuden strategiapelin , joka ammentaa inspiraatiota sekä H.P. Lovecraftin kauhukirjallisuudesta että klassisesta -pelistä. Peli on kehitteillä :lle, ja sen voi jo lisätä Steamin toivelistalle.

Rakenna kultti ja levitä kaaosta

Cthulhu Keeper sijoittuu 1920-luvulle, ja pelaajan tehtävänä on rakentaa oma kultti, kylvää pelkoa ja kaaosta sekä värvätä seuraajia. Pelaajat rakentavat omaa salaseuraansa, tutkivat muinaisia tekstejä ja kutsuvat esiin -henkisiä hirviöitä.

Pelissä täytyy myös suojautua kilpailevilta kulteilta ja viranomaisilta, jotka yrittävät estää yliluonnollisen vallan nousun. Tätä varten käytössä on ansoja ja loitsuja, joilla omaa luolaa voi puolustaa vihollisilta.

Lovecraftia huumorilla höystettynä

Kuuaseman pääpelikehittäjä Kimmo Kari lupaa, että peli yhdistää perinteisen Dungeon Keeper -henkisen strategian ja Lovecraftin tummasävyisen mystiikan.

Olemme antaneet sydämemme – ja pimeät sielumme – tämän pelin kehitykselle. Lopputuloksena on ainutlaatuinen ja haastava kokemus, joka yhdistää klassisen dungeon managementin ja Lovecraftin tarinoiden kammottavan tunnelman. – Kimmo Kari lupaa.

Cthulhu Keeperin julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu, mutta peli on jo toivelistattavissa Steamissa. Oletko valmis johtamaan kulttia ja vapauttamaan pimeyden voimat?

Xbox jatkaa avointa linjaansa – PlayStation- ja Nintendo-logot pysyvät mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox jatkaa avointa linjaansa – PlayStation- ja Nintendo-logot pysyvät mukana

Microsoftin -esittelyissä on viime aikoina nähty poikkeuksellinen ilmiö, - ja -logot ovat ilmestyneet esittelyvideoihin. Tämä on osa Microsoftin uutta monialustastrategiaa, jonka tavoitteena on tehdä yhtiön peleistä helposti saatavilla kaikille pelaajille – riippumatta siitä, millä laitteella he pelaavat.

Haluan vain olla rehellinen ja läpinäkyvä sen suhteen, missä pelejämme voi pelata. Ihmisten pitäisi tietää, mistä he voivat ostaa pelejämme. Xbox-yhteisön ja pelien pitäisi olla kaikkien saatavilla mahdollisimman monella näytöllä. – Xbox-pomo Phil Spencer perusteli linjausta avoimuudella.

Muutos näkyi selvästi jo vuoden 2025 Xbox Developer Direct -tapahtumassa, jossa esimerkiksi , ja esiteltiin myös :lle. Vielä kesällä 2024 PS5-versioiden julkistaminen tapahtui erillisten trailerien kautta, mutta nyt ne näkyvät suoraan Xboxin omissa esittelyissä.

Sony ja Nintendo pitävät kiinni vanhasta linjastaan

Vaikka Microsoft pyrkii edistämään monialustapelaamista, Sony ja Nintendo eivät ole muuttamassa strategiaansa. Esimerkiksi PlayStationin State of Play -tapahtumissa ei mainita Xboxia, vaikka pelit julkaistaisiin myös muille alustoille. , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ja esiteltiin yksinomaan PlayStation-pelinä, vaikka ne ovat tulossa myös :lle ja Xboxille.

Tulevaisuudessa vielä enemmän monialustapelejä

Spencerin mukaan Xboxin tavoitteena on tuoda pelejä mahdollisimman laajasti eri alustoille ja vahvistaa Xbox-ekosysteemiä kokonaisuutena. Kesän Xbox Showcase 2025 -tapahtumassa voimmekin nähdä esimerkiksi Gears of War: E-Dayn, Fablen, Perfect Darkin ja Call of Dutyn rinnalla PlayStation-logon.

Mutta kannattaako odottaa, että Sony ja Nintendo tekisivät samoin? Todennäköisesti ei.