Kotimainen strategiapeli Great Houses of Calderia ilmestyy alkuvuodesta 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen strategiapeli Great Houses of Calderia ilmestyy alkuvuodesta 2022

Palkittu suomalainen pelistudio Resistance Games ja tuore ranskalais-ruotsalainen pelijulkaisija Firesquid julkistivat virallisesti kunnianhimoisen Great Houses of Calderia -suurstrategiapelin.

Steamin Early Accessissa vuonna 2022 julkaistavassa Great Houses of Calderiassa pelaaja voi johtaa valtasukuaan ja olla vuorovaikutuksessa perheensä kanssa, samalla kun tavoitteena on muodostaa hyvät suhteet naapurisukujen kanssa. Pelaaja voi valita oman pelityylinsä: siinä voidaan johtaa rakastettua dynastiaa diplomatialla tai tehokasta tyranniaa pelolla. Pelissä tehdään toki muutakin kuin pelkästään hallitaan johtajana, sillä suurimpana tarkoituksena on kokonaisen perheen ylläpitäminen.  

Great Houses of Calderia tukee erilaisia modeja. Peliyhteisö voi luoda niiden avulla omia tarinoitaan. Resistance Games ja Firesquid rohkaisevat pelaajia myös jakamaan omia tarinoitaan. 

Pelin keskeiset ominaisuudet:

  • Reaaliaikainen ja taktinen resurssienhallintajärjestelmä lupaa pelaajille strategisen hallinnan sekä taisteluissa että sosiaalisissa konflikteissa
  • Avainhahmoilla ovat omat persoonallisuutensa. Pelin tapahtumat muokkaavat persoonallisuuksia, vaikuttaen heidän halukkuuteensa ja kykyynsä palvella johtajaansa uskollisesti
  • Peli sisältää satoja tapahtumia, joissa tehdään tärkeitä päätöksiä kiperien tilanteiden ratkaisemiseksi – aina diplomatiasta sotaan ja perheenjäsenten henkilökohtaisiin kiistoihin
  • Järjestä kauppasopimuksia ja lähetä delegaatiosi kilpaileviin sukuihin
  • Ylläpidä perheesi perinteitä sukupolvien ajan
  • Nimeä perheenjäsenesi keskeisiin tehtäviin delegaatioissa käymään kauppaa, vakoilemaan, neuvottelemaan ja johtamaan armeijaasi. Järjestä avioliittoja ja turvaa perinnöt.
  • Luo omia ainutlaatuisia tarinoita natiivin modituen avulla 
  • Tutustu Calderian fantastiseen maahan sekä elä sen legendojen ja myyttien parissa.

Great Houses of Calderia saapuu Steamin Early Accessiin vuoden 2022 alkupuolella. Pelaajat voivat jo nyt liittyä Discord-palvelimelle, jossa kehittäjät keskustelevat muiden käyttäjien kanssa aktiivisesti.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.