Kotimainen strategiapeli Great Houses of Calderia ilmestyy alkuvuodesta 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen strategiapeli Great Houses of Calderia ilmestyy alkuvuodesta 2022

Palkittu suomalainen pelistudio ja tuore ranskalais-ruotsalainen pelijulkaisija Firesquid julkistivat virallisesti kunnianhimoisen -suurstrategiapelin.

Steamin Early Accessissa vuonna 2022 julkaistavassa Great Houses of Calderiassa pelaaja voi johtaa valtasukuaan ja olla vuorovaikutuksessa perheensä kanssa, samalla kun tavoitteena on muodostaa hyvät suhteet naapurisukujen kanssa. Pelaaja voi valita oman pelityylinsä: siinä voidaan johtaa rakastettua dynastiaa diplomatialla tai tehokasta tyranniaa pelolla. Pelissä tehdään toki muutakin kuin pelkästään hallitaan johtajana, sillä suurimpana tarkoituksena on kokonaisen perheen ylläpitäminen.  

Great Houses of Calderia tukee erilaisia modeja. Peliyhteisö voi luoda niiden avulla omia tarinoitaan. Resistance Games ja Firesquid rohkaisevat pelaajia myös jakamaan omia tarinoitaan. 

Pelin keskeiset ominaisuudet:

  • Reaaliaikainen ja taktinen resurssienhallintajärjestelmä lupaa pelaajille strategisen hallinnan sekä taisteluissa että sosiaalisissa konflikteissa
  • Avainhahmoilla ovat omat persoonallisuutensa. Pelin tapahtumat muokkaavat persoonallisuuksia, vaikuttaen heidän halukkuuteensa ja kykyynsä palvella johtajaansa uskollisesti
  • Peli sisältää satoja tapahtumia, joissa tehdään tärkeitä päätöksiä kiperien tilanteiden ratkaisemiseksi – aina diplomatiasta sotaan ja perheenjäsenten henkilökohtaisiin kiistoihin
  • Järjestä kauppasopimuksia ja lähetä delegaatiosi kilpaileviin sukuihin
  • Ylläpidä perheesi perinteitä sukupolvien ajan
  • Nimeä perheenjäsenesi keskeisiin tehtäviin delegaatioissa käymään kauppaa, vakoilemaan, neuvottelemaan ja johtamaan armeijaasi. Järjestä avioliittoja ja turvaa perinnöt.
  • Luo omia ainutlaatuisia tarinoita natiivin modituen avulla 
  • Tutustu Calderian fantastiseen maahan sekä elä sen legendojen ja myyttien parissa.

Great Houses of Calderia saapuu Steamin Early Accessiin vuoden 2022 alkupuolella. Pelaajat voivat jo nyt liittyä Discord-palvelimelle, jossa kehittäjät keskustelevat muiden käyttäjien kanssa aktiivisesti.

Tarjoushaukat huomio! Juuri julkaistu Call of Duty: Modern Warfare 4 irtoaa fyysisenä nyt erittäin kivaan hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Tarjoushaukat huomio! Juuri julkaistu Call of Duty: Modern Warfare 4 irtoaa fyysisenä nyt erittäin kivaan hintaan

Juuri julkaistun – ja Xbox-versiot irtoavat Gigantista nyt 39,99 eurolla. Hinta on selvästi tavanomaista edullisempi, sillä pelistä pyydetään muualla paikoin huomattavasti enemmän.

Tarjouksen voimassaoloaikaa ei ole ilmoitettu, joten hinnan perässä kannattaa suunnata kauppaan ennen kuin tilanne muuttuu.

PS. Ei ole maksettu mainos!

Lisäys: Myös Prisma on laskenut päivän kuluessa hinnat samaan 39,99 euron kastiin.

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.