Kotimainen strategiapeli Great Houses of Calderia ilmestyy alkuvuodesta 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen strategiapeli Great Houses of Calderia ilmestyy alkuvuodesta 2022

Palkittu suomalainen pelistudio ja tuore ranskalais-ruotsalainen pelijulkaisija Firesquid julkistivat virallisesti kunnianhimoisen -suurstrategiapelin.

Steamin Early Accessissa vuonna 2022 julkaistavassa Great Houses of Calderiassa pelaaja voi johtaa valtasukuaan ja olla vuorovaikutuksessa perheensä kanssa, samalla kun tavoitteena on muodostaa hyvät suhteet naapurisukujen kanssa. Pelaaja voi valita oman pelityylinsä: siinä voidaan johtaa rakastettua dynastiaa diplomatialla tai tehokasta tyranniaa pelolla. Pelissä tehdään toki muutakin kuin pelkästään hallitaan johtajana, sillä suurimpana tarkoituksena on kokonaisen perheen ylläpitäminen.  

Great Houses of Calderia tukee erilaisia modeja. Peliyhteisö voi luoda niiden avulla omia tarinoitaan. Resistance Games ja Firesquid rohkaisevat pelaajia myös jakamaan omia tarinoitaan. 

Pelin keskeiset ominaisuudet:

  • Reaaliaikainen ja taktinen resurssienhallintajärjestelmä lupaa pelaajille strategisen hallinnan sekä taisteluissa että sosiaalisissa konflikteissa
  • Avainhahmoilla ovat omat persoonallisuutensa. Pelin tapahtumat muokkaavat persoonallisuuksia, vaikuttaen heidän halukkuuteensa ja kykyynsä palvella johtajaansa uskollisesti
  • Peli sisältää satoja tapahtumia, joissa tehdään tärkeitä päätöksiä kiperien tilanteiden ratkaisemiseksi – aina diplomatiasta sotaan ja perheenjäsenten henkilökohtaisiin kiistoihin
  • Järjestä kauppasopimuksia ja lähetä delegaatiosi kilpaileviin sukuihin
  • Ylläpidä perheesi perinteitä sukupolvien ajan
  • Nimeä perheenjäsenesi keskeisiin tehtäviin delegaatioissa käymään kauppaa, vakoilemaan, neuvottelemaan ja johtamaan armeijaasi. Järjestä avioliittoja ja turvaa perinnöt.
  • Luo omia ainutlaatuisia tarinoita natiivin modituen avulla 
  • Tutustu Calderian fantastiseen maahan sekä elä sen legendojen ja myyttien parissa.

Great Houses of Calderia saapuu Steamin Early Accessiin vuoden 2022 alkupuolella. Pelaajat voivat jo nyt liittyä Discord-palvelimelle, jossa kehittäjät keskustelevat muiden käyttäjien kanssa aktiivisesti.

PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla

-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan natiiviversiota :stä :llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.

Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.

PS5-emulointi etenee muutenkin yllättävän vauhdikkaasti. Jo nyt PC:llä emulaattoreilla on mahdollista pelata esimerkiksi , , ja . PS5 PC-tyylinen x86-arkkitehtuuri auttaa kehitystyössä, sillä konsoli käyttää AMD Zen 2 -suoritinta ja RDNA 2 -grafiikkapiiriä.

tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.

NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa

Sports hyödyntää generatiivista tekoälyä -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.

Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.

Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. -, – ja -peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo -sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.

EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan ja 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.