Kotimainen Supremacy Games julkaisee ensimmäisen pohjoismaisen NFT-mobiilipelin Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen Supremacy Games julkaisee ensimmäisen pohjoismaisen NFT-mobiilipelin

Race Team Rivals NFT Garage

Helsinkiläinen Supremacy Games julkisti ensimmäisen Suomessa kehitetyn mobiilipelin, jossa on integroitu NFT-toiminto. Race Team Rivals NFT Garage on ilmainen mobiilipeli, joka on saatavilla maailmanlaajuisesti, Kiinaa lukuun ottamatta.

https://www.youtube.com/watch?v=tKVY89EAbr0

Race Team Rivals tuo ainutlaatuisen kokoelman NFT-autoja, joita voidaan käyttää kilpailemiseen Race Team Rivals -mobiilipelissä. Peliä voi pelata myös ilman NFT-autoja, mutta NFT-omistus tarjoaa lisäetuja, kuten erityisen VIP-ajotilan. NFT-autot tulevat saataville 9. joulukuuta 2021, ja NFT-toiminnot ovat saatavilla pelissä vuoden 2022 ensimmäisellä neljänneksellä.

Race Team Rivals NFT Garage SERIES 1 on yksinoikeudellinen rajoitettu sarja, vain 2500 Series 1 -autoa tulee koskaan saataville. Autoja on keräiltävissä neljällä eri harvinaisuudella ja 25 eri tehotasolla. Autot eivät ole satunnaisesti luotuja, vaan ne on valmistettu huolella ja ne osoittavat tiimin autoihin liittyvää asiantuntemusta ja intohimoa.

Race Team Rivals NFT Garage -autot tulevat myyntiin 9. joulukuuta 2021 OpenSea-kauppapaikalla ja myynti vaatii Ethereum Walletin. Valikoima autoja ja lisätietoja on nyt saatavilla täällä.

”Suomi on johtava mobiilipelien kehityskeskus, ja olemme iloisia voidessamme yhdistää tämän asiantuntemuksen lohkoketju-osaamiseemme luodaksemme NFT-pelejä, jotka ovat hauskoja ja palkitsevia pelata. Tiimi on työskennellyt monien korkean profiilin IP:ihin pohjautuvien pelien, kuten Top Gearin, parissa, ja tämä innostus autoja ja ajopelejä kohtaan näkyy Race Team Rivals NFT Garagessa”.

kommentoi Supremacy Gamesin toimitusjohtaja Jari Pauna

Supremacy Games paljasti myös, että heillä on valmisteilla useita NFT-pelejä ja rajoitetun erän toiminnallisia token-kokoelmia, jotka liittyvät maailmanlaajuisiin brändeihin.

”Työskentely valtavien globaalien tuotemerkkien kanssa on jännittävää, emmekä malta odottaa, että pääsemme julkistamaan kaikki valmisteilla olevat nimikkeemme. Pyrimme luomaan pelejä, joissa NFT-toiminnallisuus antaa pelaajille todellista lisäarvoa ja sopii täydellisesti yhteen tuotemerkkien kanssa”.

sanoi Supremacy Gamesin toimitusjohtaja Jari Pauna

Race Team Rivals NFT Garage -pelin voi ladata App Storesta, ja Android-versio on tulossa saataville pian.

Resident Evil Survival Unit ei pakota maksamaan suosikkihahmoista Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Survival Unit ei pakota maksamaan suosikkihahmoista

Resident Evil -sarjan uusi mobiilipeli Survival Unit antaa faneille mahdollisuuden koota oman tiimin klassikkohahmoja kuten Jill Valentine, Leon S. Kennedy ja Claire Redfield ilman, että maksaminen olisi pakollista. Pelin kehittäjä Joycity on luvannut, ettei peli perustu monissa mobiilipeleissä nähtyihin maksullisiin gacha-mekaniikkoihin.

Pelaajat voivat toki halutessaan maksaa tietyn hahmon avaamisesta aiemmin, mutta tämä tapahtuu suorien mikrotransaktioiden kautta, joten pelaaja valitsee itse, mihin sijoittaa. Suurin osa pelin sisällöstä on kuitenkin täysin avoinna ilmaisille pelaajille. Kehittäjä Jun Seung Park korostaa, että yhteistyö muiden pelaajien kanssa tekee kokemuksesta täysipainoisen, vaikka et maksaisi penniäkään.

Pelin ydintoiminta pyörii tutun kartanomaisen tukikohdan ympärillä, jossa hahmot asuvat ja vuorovaikuttavat. Pelaajat suuntaavat sieltä selviytymismission toisensa jälkeen, taistelevat zombien ja Umbrella Corporationin luomusten kanssa sekä osallistuvat globaaliin moninpelikokemukseen. Mukana on myös PvP-harjoitusalue, jossa voi testata taitojaan muita pelaajia vastaan.

Survival Unit lanseerataan ennen vuoden 2025 loppua sekä iPhonelle että Android-laitteille. Peli tarjoaa jännitystä ja yhteistyömahdollisuuksia, kunnes ensi vuonna julkaistava Resident Evil Requiem tulee teattereihin 27. helmikuuta 2026.

Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon Kommentit pois päältä artikkelissa Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon

Pelinkehittäjätyökalu Unity on paljastanut merkittävän tietoturva-aukon, joka vaikuttaa peleihin ja sovelluksiin, joita on kehitetty sen editorilla vuodesta 2017 lähtien. Aukko olisi voinut mahdollistaa haittaohjelman ajamisen ja luottamuksellisten tietojen varastamisen käyttäjän laitteelta, jos peli on rakennettu haavoittuvalla Unity Runtime -versiolla. Alustat, joita tämä koskee, ovat Android, Windows, Linux ja macOS.

Ei ole näyttöä siitä, että aukkoa olisi koskaan hyödynnetty, eikä käyttäjiin tai asiakkaisiin ole kohdistunut vaikutuksia. – Unityn yhteisö- ja viestintäjohtaja Larry Hryb rauhoitteli.

Yritys on kuitenkin julkaissut korjauksia kaikille Unity Editorin merkittävimmille ja pienemmille versioille alkaen versiosta 2019.1. Lisäksi Unity on julkaissut työkalun, joka korjaa jo julkaistut sovellukset takaisin vuoteen 2017.1 asti.

Kehittäjille suositellaan päivitysten lataamista, sovellusten uudelleenkääntämistä ja julkaisemista uudelleen turvallisuuden varmistamiseksi. Käyttäjiä kehotetaan pitämään laitteensa ajan tasalla, käyttämään automaattisia päivityksiä ja ylläpitämään ajantasaisia virustorjuntaohjelmia.

Microsoft Defender ja Valve ovat myös reagoineet. Defender on päivitetty tunnistamaan ja estämään haavoittuvuutta, ja Steamille on tuotu lisäsuojauksia. Jotkut pelinkehittäjät, kuten Obsidian, ovat poistaneet osan peleistään digitaalisilta myyntialustoilta varotoimenpiteenä.

Vaikka tilanne kuulostaa hurjalta, käyttäjät voivat huokaista helpotuksesta, tähän mennessä kukaan ei ole kärsinyt vahinkoa, ja Unity on reagoinut nopeasti.