Kotimainen Trials Rising sai uuden lisäosan ja ilmaisen demoversion Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen Trials Rising sai uuden lisäosan ja ilmaisen demoversion

Trials Rising

Suomalaista tekoa oleva Trials Rising -taitopeli on saanut uuden Crash & Sunburn -lisäosansa. Sen myötä pelaaja matkustaa eteläiselle pallonpuoliskolle kokemaan valtavan määrän erilaisia ratoja ja haasteita, jotka pistävät pelaajan kuvaannollisesti maistamaan mutaa ja puremaan turvetta. Teemat vaihtelevat polttavasta laavasta hyytäviin jääolosuhteisiin. Vauhtia ja vaaroja piisaa enemmän kuin ehtii hetkessä ymmärtää ja uudenlaiset maisemat tuovat paljon koettavaa sekä uusille että kokeneille Trials-kuljettajille.

Samalla alkoi uusi pelikausi, Welcome to the Future, joka sisältää kaksi uutta ratapakettia, uusia räätälöintiosia ja Halloween-teemaisen pelitapahtuman. Lisäksi pelistä on julkaistu myös ilmainen kokeiluversio eli pelidemo, jonka avulla jokainen voi tutustua Trialsin kutkuttavaan maailmaan.

Crash & Sunburn -lisäosassa päästään eteläisen pallonpuoliskon lämpöön.täältä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.