Kotimaisen muotisuunnittelija Jimi Vainin kiekkovarustemallisto saapuu NHL 23 -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimaisen muotisuunnittelija Jimi Vainin kiekkovarustemallisto saapuu NHL 23 -peliin

Muotialan suomalaistähden Jimi Vainin VAIN-brändi on suunnitellut jääkiekkovarusteiden valmistajajätti Bauerille virtuaalisen kapselimalliston, joka lisätään EA SPORTS NHL 23 -peliin tänään 29. maaliskuuta klo 20.00 Suomen aikaa.

VAINin suunnittelemat Bauerin hanskat, maila ja luistimet lisätään digitaalisesti mukaan pelin EASHL-pelitilaan. Kaikista malliston varusteista on tuotettu myös fyysiset prototyypit.

VAIN on taiteilijan ja luovan johtajan Jimi Vainin ja toimitusjohtaja Roope Reinolan perustama vaatemerkki, joka on lyhyen olemassaolonsa aikana kerännyt lojaalin seuraajakunnan erilaisten viraaliksi nousseiden projektien kautta. VAIN ja sen tarina ovat osoitus luovuuden luonteesta digitaalisella aikakaudella: valikoidut korkealaatuiset materiaalit, hienovaraiset kulttuuriviittaukset ja yksityiskohtien huomioiminen ovat brändiä määritteleviä tunnusmerkkejä. VAINin lanseerauksen jälkeen Jimi on työskennellyt useissa projekteissa kulttimaineessa olevien brändien ja tunnettujen artistien kanssa ympäri maailmaa.

“Virtuaalinen muoti on ollut meille aina läsnä: olemme kustomoineet videopelien hahmoja ja keränneet virtuaalisia hyödykkeitä peleissä lapsuudesta asti. Nyt kun meidän tekemisemme ympärille on rakentunut laajeneva globaali yhteisö, tuntuu luontevalta olla läsnä myös yhteisömme virtuaalisessa estetiikassa. Näemme virtuaalisessa muodissa paljon potentiaalia yhteisöllemme ja meidän brändistämme kiinnostuneille. Yhteistyö EA SPORTSin ja Bauerin kanssa tuntuu luonnolliselta, sillä pidämme ajatuksesta, että suunnittelemamme virtuaalinen sisältö pääsee oikeasti kuluttajien käyttöön digitaalisessa maailmassa.”

kertoo VAINin perustajajäsen ja toimitusjohtaja Roope Reinola

“Jääkiekkovälineteollisuuden johtajana ja innovaattorina olemme todella ylpeitä saadessamme tehdä yhteistyötä VAINin sekä EA SPORTSin kanssa ja olla vahvasti osa digitaalista jääkiekkomaailmaa. Räätälöimällä pelihahmoaan pelaaja voi tuoda esiin omaa persoonallisuuttaan ja näyttää, mitä jääkiekko hänelle merkitsee. Tähän itseilmaisuun tiivistyy hyvin se, mitä kaikkea jääkiekko edustaa monimuotoisuuden, tasa-arvon ja osallisuuden näkökulmasta.”

sanoo Bauer Hockeyn Territory Marketing Manager Jukka Pekkola

“VAIN tuo jääkiekkoilun maailmaan uudenlaista tyyliä. On hienoa tarjota EA SPORTS NHL -pelisarjan ystäville mahdollisuus kustomoida EASHL-pelihahmoaan uusilla VAIN x BAUER x EA SPORTS -varusteilla.”

sanoo EA SPORTSin Senior International Marketing Manager Jason Nikkinen.

VAIN x BAUER mallisto ilmestyy EA SPORTS NHL 23 -peliin tänään 29. maaliskuuta klo 20.00 Suomen aikaa. NHL 23 on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille.

Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee Kommentit pois päältä artikkelissa Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee

Housemarquen seuraava iso julkaisu, Saros, on ottanut jälleen yhden askeleen kohti pelaajien käsiä. Sekä pelin Standard- että Digital Deluxe -versiot on nyt arvioitu Taiwanin peliluokituslautakunnassa, mikä käytännössä viittaa siihen, että ennakkotilaukset avautuvat lähiviikkoina, elleivät jopa päivinä. Saros sai PG-15-luokituksen väkivaltaisen sisällön vuoksi.

Pelin ensimmäinen kunnon gameplay-esittely lupasi vauhdikasta luotisadetta kolmannen persoonan kuvakulmasta, tuttua Housemarquen tyyliä. Saros erottuu kuitenkin Returnalista tarjoamalla pysyvämpää edistymistä kuolemien välillä, mikä voi houkutella mukaan myös pelaajia, joita roguelike-rankaisut eivät ennen innostaneet.

Tarina sijoittuu Carcosan planeetalle, jossa Soltari-sotilas Arjun Devraj (äänenä ja hahmona Rahul Kohli) etsii kadonnutta siirtokuntaa. Mukanaan hänellä on Soltari Shield -kilpi, joka sekä torjuu iskuja että imee energiaa vihollislaukauksista. Tämän voiman avulla Devrajin oikea käsivarsi voi muuntua Carcosan energia-aseiksi, juuri sellaiseksi visuaaliseksi ilotulitukseksi, jota Housemarquelta odotetaan.

Teknisellä puolella Saros tähtää 60 fps -ruudunpäivitykseen perus-PS5:llä, sisäisen tarkkuuden vaihdellessa noin 1080p:n ja 1152p:n välillä. Kuva ei ehkä ole terävimmästä päästä, mutta sulavuus onkin tekijä, josta studio on aina ollut ylpeä. PS5 Pro -versiolta sen sijaan sopii odottaa parempaa kuvanlaatua PSSR-upscalingin ja korkeamman tarkkuuden ansiosta, mahdollisesti jopa säteenseurannan höystämänä.

Saros julkaistaan PlayStation 5:lle yksinoikeudella 20. maaliskuuta 2026.

Avatar: Frontiers of Pandora päivittyi isosti – uusi kuvakulma ja pelimuoto Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora päivittyi isosti – uusi kuvakulma ja pelimuoto

Avatar: Frontiers of Pandora 2.0

Avatar: Frontiers of Pandora on saanut ison 2.0-päivityksen, joka muuttaa pelin rytmiä ja tunnelmaa yllättävän paljon. Kolmannen persoonan kuvakulma ja New Game+ -pelitila ovat olleet pelaajien toivelistalla pitkään, ja nyt Ubisoft tuo ne peliin samaan aikaan tulevan Avatar: Fire and Ash -elokuvan hypen kanssa.

Uusi kuvakulma muuttaa maailman tunnetta

Peliä pelattiin alun perin vain ensimmäisestä persoonasta. Nyt 2.0-päivitys lisää mahdollisuuden vaihtaa milloin tahansa kolmannen persoonan kameraan.

PC:llä vaihto onnistuu J-näppäimellä, PlayStation 5:llä kosketuspainiketta pohjassa pitämällä ja Xbox Series X/S:llä View-painikkeen kautta.

Lisäksi pelaaja voi hypätä takaisin tuttuun FPS-näkymään sekunnissa. Tämä tuo uuden ulottuvuuden Pandoran tutkimiseen ja korostaa Na’vi-hahmon liikkeitä ja ympäristön kokoa uudella tavalla.

New Game+ lisää haastetta

Uudelleenpelattavuus saa samalla kunnollisen piristysruiskeen. Kun pelaaja on läpäissyt tarinan viimeisen tehtävän, hän voi aloittaa seikkailun alusta New Game+ -tilassa.

Varusteet ja taitopisteet säilyvät, ja samalla peli heittää vastaan vaikeempia vihollisia ja antaa mahdollisuuden avata uusia taitoja. Tämä tarjoaa syyn palata Pandoran metsiin, vaikka kampanja olisi jo tuttu.

Tekniikka terävöityy

2.0-päivitys kohentaa myös teknistä puolta. PC-versio saa tuen DLSS 4- ja FSR 4 -tekniikoille, jotka parantavat suorituskykyä ja kuvanlaatua.

Karttoihin lisätään uusia maamerkkejä, tiettyjä bugeja korjataan ja Na’vi-kielen toteutusta hiotaan. Kokonaisuus tuntuu aiempaa valmiimmalta ja elävämmältä.

Pandora kutsuu entistä vahvemmin

Avatar: Frontiers of Pandora jatkaa leffoista tuttua tarinaa ja vie pelaajan laajalle avoimelle maailmalle. Vehreä planeetta täyttyy väreistä, kasvistosta ja jylhistä maisemista, jotka istuvat erityisen hyvin uuden kolmannen persoonan näkymän kanssa.

Pelaaja ohjaa ihmisten kasvattamaa na’vi-hahmoa, joka löytää tiensä vastarinnan riveihin. Toiminnan, tutkimisen ja draaman yhdistelmä tekee pelistä edelleen yhden Ubisoftin näyttävimmistä julkaisuista.

Avatar: Frontiers of Pandora on pelattavissa PlayStation 5:llä, Xbox Series X|S -konsoleilla ja PC:llä. PC-version voi pelata myös Ubisoft+-palvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.