Kuin vuonna 1989 konsanaan! – Primal Planet lupailee pelaajilleen nostalgiaa ja dinosauruksiaKommentit pois päältä artikkelissa Kuin vuonna 1989 konsanaan! – Primal Planet lupailee pelaajilleen nostalgiaa ja dinosauruksia
Yhden hengen kehittäjä Seethingswarm astuu valokeilaan virallisella julkistuksellaan Primal Planet, joka on pikselitaiteeseen perustuvasta Metroidvania, joka saapuu PC:lle.
”Ihanalla” tavalla persoonalliselta vaikutta peli asettaa pelaajansa luolamiehen rooliin, jonka tehtävänä on suojella perhettään kahden uhan alla: dinosaurukset ja avaruusolennot!
Tutki monipuolisia biomeja, hyödynnä käsityö- ja selviytymismekaniikkoja ja käytä hyväksesi varovaisuustaktiikoita voittaaksesi vihollisesi.
Primal Planet tarjoaa sekä yksinpeli- että kaksinpeli paikallisesti. Kaksinpelissä pelaaja 2 ottaa Sino-nimisen lojaalin dinosauruskumppanin roolin, joka kehittyy yhdessä hahmosi kanssa ja tarjoaa arvokasta apua taistelussa ja pulmien ratkaisussa.
Yhdistämällä Metroidvania-tutkimusta, käsityötä, selviytymistä ja tieteiskirjallisuuden vivahteita, Primal Planet lupaa jännittävän seikkailun. Kohtaa erilaisia dinosauruksia, mukaan lukien legendaarinen T-Rex, kun paljastat salaperäisen tarinan.
Siirry Steamiin ja lisää Primal Planet toivelistallesi, jos vähänkään alkoi kiinnostamaan!
Pelialan kampanjaviikko BundleFest on jälleen käynnissä, ja sen kunniaksi julkaistu Build your own Killer Bundle antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa oman pelipakettinsa. Idea on yksinkertaisesti valitse listalta vähintään viisi peliä ja nappaa ne yhdellä ostoksella itsellesi.
Tarjolla on varsin kirjava kattaus pelejä eri genreistä. Ampumapelien ystäville mukana ovat esimerkiksi Sniper Elite 5, jossa hiivitään natsien selustassa toisen maailmansodan Ranskassa, sekä remasteroitu Rogue Trooper Redux. Klassikkopuolta edustaa puolestaan futuristinen toimintapeli Judge Dredd: Dredd vs Death.
Retrohenkisiä räiskintöjä kaipaaville paketista löytyy myös kulttimaineeseen noussut Aliens versus Predator Classic 2000. Vauhtia kaipaavat pelaajat voivat puolestaan hypätä futuristisiin kisoihin pelissä Redout 2, joka tunnetaan hurjista nopeuksistaan.
Mukana on myös erikoisempia tapauksia. Avoimen maailman kauhupeli Choo-Choo Charles heittää pelaajan taistelemaan painajaismaista hämähäkkijunaa vastaan, kun taas Tunguska: The Visitation – Final Cut vie postapokalyptiseen Neuvostoliiton eristysalueeseen. Valikoimasta löytyy lisäksi taktista sotatoimintaa tarjoava It Takes a War.
Pelit toimitetaan virallisina Steam-avaimina, ja paketista yli 15 peliä toimii myös Steam Deck -käsikonsolilla joko täysin varmennettuna tai pelattavana. Tarjous on kuitenkin rajallinen ja pelejä on saatavilla vain niin kauan kuin varasto kestää.
Kauhupeli Fearwoods on tehnyt vaikutuksen Steam Next Fest -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.
Vaikuttava debyyttiä demona
Fearwoodsin Steam Next Fest -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.
Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.
Pelaajien palaute ohjaa kehitystä
Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.
Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.
Kompassi muuttuu haamusoittimeksi
Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.
Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.
Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.
Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia
Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.
Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut uutinen vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.
GPS-pirstaleiden logiikka paranee
Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.
Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.
Milloin päivitys tulee?
Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.