Kuljetusjätin tietomurto vaaransi eurooppalaisten Steam-asiakkaiden henkilötiedot Kommentit pois päältä artikkelissa Kuljetusjätin tietomurto vaaransi eurooppalaisten Steam-asiakkaiden henkilötiedot

Valven eurooppalainen kuljetuskumppani joutui kyberhyökkäyksen kohteeksi 7. elokuuta. Tapauksessa on saattanut vaarantua -laitteita, kuten -pelitietokoneen ja uuden Steam Controllerin, tilanneiden eurooppalaisten asiakkaiden henkilötietoja.

Valven mukaan mahdollisesti vuotaneisiin tietoihin kuuluvat nimi, osoite, puhelinnumero, sähköpostiosoite sekä tilatun tuotteen tyyppi ja hinta. Hyökkäys ei kuitenkaan vaikuta Steam-tilien salasanoihin, maksutietoihin tai Steam Guard -koodeihin. kertoo myös, ettei tällä hetkellä ole syytä vaihtaa Steam-tilin salasanaa tai muita asetuksia.

Suurin riski liittyy nyt huijausviesteihin. Valve varoittaa, että vuotaneita tietoja voidaan käyttää aidolta vaikuttavissa sähköposteissa, tekstiviesteissä tai puheluissa, joissa rikolliset voivat esiintyä Valvena, Steamina tai kuljetusyhtiönä. Esimerkiksi toimitusmaksua tai muita tietoja pyytävään viestiin kannattaa suhtautua erityisen epäilevästi.

Valve selvittää parhaillaan CEVA:n kanssa, mitä tietoja hyökkäyksessä tarkalleen vietiin ja kuinka laajasta vuodosta on kyse. Hyökkäyksen kohteena ollut järjestelmä on eristetty, mutta tarkkaa tietoa siitä, ketkä asiakkaista ovat joutuneet vuodon kohteeksi, ei vielä ole.

Muistipula syvenee, Valve ja Micron enteilevät laitehintojen nousua vuosiksi eteenpäin Kommentit pois päältä artikkelissa Muistipula syvenee, Valve ja Micron enteilevät laitehintojen nousua vuosiksi eteenpäin

Valven -kehittäjät varoittavat, ettei teknologia-alan muistipula ole helpottamassa lähiaikoina. Yhtiön insinöörit Yazan Aldehayyat ja Pierre-Loup Griffais kertoivat, että RAM-muistien saatavuus on edelleen heikentynyt, eikä tilanteen vaikutus näy kuluttajille vielä kokonaisuudessaan.

Valven mukaan vähittäiskauppojen hinnat laahaavat jopa 3–6 kuukautta jäljessä tukkumarkkinoiden kehityksestä. Toisin sanoen nykyiset hinnat eivät välttämättä ole vielä pahinta, vaan muistikomponenttien kallistuminen voi näkyä uusissa laitteissa vasta myöhemmin. Yhtiö kertoo joutuneensa valmistamaan Machine -laitteita käytännössä kaikista saatavilla olevista muistipiireistä, mutta kapasiteetti on ollut jatkuva pullonkaula.

Muistipula näkyy suoraan myös hinnoissa. Steam Machinen lähtöhinta on noin 900 euroa (512 Gt), kun taas 2 Tt:n malli -ohjaimen kanssa maksaa noin 1 230 euroa. on aiemmin kertonut haluavansa tuoda markkinoille edullisemman version laitteesta, mutta hinnanalennuksia ei ole odotettavissa lähitulevaisuudessa.

Valve ei ole huolineen yksin. Myös muistivalmistaja on arvioinut RAM-pulan jatkuvan ainakin vuoteen 2027 asti, ja useat pelialan yritykset ovat varoittaneet tekoälybuumin kasvattaneen muistikomponenttien kysyntää ennennäkemättömälle tasolle. Tämä voi vaikuttaa vielä pitkään uusien pelitietokoneiden, käsikonsolien ja tulevien pelikonsolien hintoihin.

Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin

Teknologiatarvikkeita valmistava joutui vetämään pois odotetun Companion Cube -kuorensa, koska yritys ei ollut koskaan pyytänyt Valvea käyttämään -sarjasta tuttua ikonista kuutiota tuotteessaan. Dbrand kertoi tilanteesta avoimesti -julkaisussa ja pyysi samalla anteeksi faneilta.

Yrityksen mukaan rahat palautetaan kaikille tilaajille, ja ostajia kehotetaan ottamaan yhteyttä, jos hyvitystä ei näy viikon loppuun mennessä. Yritys myöntää virheensä varsin suorasukaisesti, koska kyseinen idea rakennettiin valmiiksi, ennen kuin Valvea edes lähestyttiin. Dbrand käytti projektiin tuhansia tunteja ja suunnitteli kuorta useaan kertaan uudelleen, jotta se sopisi täydellisesti tulevaan Machine -laitteeseen ja näyttäisi siltä kuin se olisi karannut suoraan Aperture Sciencen laboratorioista.

Companion Cube -kuori ehti kerätä runsaasti huomiota ja nousi Dbrandin toiseksi nopeimmin myyneeksi tuotteeksi heti ennakkotilausten avauduttua. Yritys oli jopa valmis myymään tuotetta tappiolla, koska kyseessä oli enemmän intohimoprojekti kuin pelkkä bisnesidea. Sitten otti yhteyttä. Yhtiö muistutti, että Companion Cube on sen omaa immateriaalioikeutta, eikä Dbrandilla ollut lupaa käyttää sitä. Valve pyysi tuotteen ja siihen liittyvän videon poistamista, minkä Dbrand teki. Yritys yritti vielä neuvotella virallisesta lisenssistä, mutta Valve kieltäytyi.

Dbrand myönsi tilanteen olevan kova oppitunti, jossa hieno idea ja fanien innostus eivät silti anna oikeutta käyttää toisen omistamaa sisältöä ilman lupaa. Valvea yritys ei kuitenkaan syyttänyt, vaan totesi sen toimineen täysin oikein.

Näin ollen Portal-henkinen jää vain hauskaksi ”mitä jos” -tarinaksi pelihistoriaan. Fanit saivat hetken aikaa haaveilla täydellisestä kuutiosta, mutta lopulta Valve päätti, ettei sitä ollut tarkoitettu viettämään uutta elämää pelaajien olohuoneissa.