Kulmikas seikkailupeli Trove saapui Nintendo Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Kulmikas seikkailupeli Trove saapui Nintendo Switchille

Trove

Gamigo group on tuonut kulmikkaan verkkoseikkailunsa Nintendo Switch -konsolille. Troven saavutettua jo yli 28 miljoonaa fania PC:llä, PlayStationilla ja Xboxilla, uudet trovialaiset ja kokeneet pelaajat voivat nyt nauttia suosikkipelistään uusilla tavoilla ja jopa matkustaessaan.

Saumattomassa seikkailun, maailmanrakennuksen ja innostavan taistelun sekoituksessa pelaajat voivat tutustua peliin, joka on täynnä haasteita ja uusia ystäviä. Jokainen Troven 17 luokasta* on yhtä ainutlaatuinen kuin omituinenkin. Trove on erilainen kuin mikään muu markkinoilla – se kehittyy jatkuvasti ja on jatkuvasti yhteisönsä muovaama. Ja tämä on otettava aivan kirjaimellisesti: Pelaajat voivat rakentaa omia aseitaan, esineitään, tyrmänsä ja paljon muuta. Luomuksista voi nauttia omassa pelimaailmassa tai lähettää ne Trove-tiimille, jotta he voivat lisätä ne peliin: Tähän mennessä Troveen on lisätty yli 5 000 yhteisösisältötuotetta, joista jokainen pelaaja voi nauttia.

Trove on peli, joka sopii helposti mihin tahansa pelityyliin. Halusitpa vain mennä tutkimaan lukemattomien pelimaailmojen laajoja pintatasoja tai sukeltaa syvälle pimeisiin tyrmiin, taistella vihollisia vastaan, rakennella, tai vain pitää hauskaa ystäviesi kanssa, Trovella on jokaiselle jotakin.

Peli saa säännöllisesti lukuisia merkittäviä päivityksiä ja uutta sisältöä, mukaan lukien viimeisimpänä uusi Bard-luokka sekä Delves-laajennus, joka tuo joukon uusia ominaisuuksia hittipeliin.

Trove on ylpeä omistautuneesta yhteisöstään ja pelaajavetoisesta sisällöstään. MMO tarjoaa dynaamisen pelimaailman, joka tukee loputonta luovuutta, ja Nintendo Switch on ihanteellinen alusta pelin ja sen fanien viemiseen äärimmäiselle tasolle.

Gamigo jatkaa Switch-version säännöllisten päivitysten tarjoamista. Lisätietoja Trovesta löytyy sen viralliselta verkkosivulta on ilmaiseksi ladattavissa Nintendo Storesta.

Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä” Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä”

Moninpelien maailma on viime vuosina täyttynyt taistelupasseista, päivittäisistä tehtävistä ja erilaisista live service -koukuista. : E-Day aikoo kulkea täysin toiseen suuntaan.

Pelin kehittäjä paljasti uuden moninpeliesittelyn yhteydessä, että E-Dayn tavoitteena on palauttaa sarja vanhan koulukunnan tunnelmaan. Studio lupaa klassisia pelimuotoja, tasavertaiset lähtökohdat pelaajille ja ennen kaikkea etenemisjärjestelmän, jossa uusia sisältöjä avataan yksinkertaisesti pelaamalla.

”Muistatko ajat, jolloin pelin ostaminen riitti ja lähes kaikki kustomointiesineet avautuivat pelaamalla? Mekin muistamme”, kehittäjä kirjoittaa blogissaan.

Viesti muuttuu nopeasti vielä suorasukaisemmaksi.

”Lähes kaikki Gears of War: E-Dayn kustomointiesineet ansaitaan pelaamalla. Ei battle passia, ei Tour of Duty -järjestelmää, ei kikkoja, ei bullsh*tiä.”

Moninpeli jakautuu kahteen päätilaan: yhteistyöpainotteiseen Horde Siege -pelimuotoon sekä perinteiseen Versus-moninpeliin. Ensituntumien perusteella The Coalition on panostanut erityisesti siihen, että pelikokemus muistuttaa alkuperäisten Gears of War -pelien aikaa. Tarjolla on klassisia areenakarttoja, peilatut asevarustukset sekä maltillisesti kustomointia ilman, että tasapaino kärsii.

Kaikki ei kuitenkaan ole täysin vanhan koulukunnan mukaista.

The Coalition ei nimittäin lupaa, että kaikki sisältö olisi avattavissa pelkästään pelaamalla. Kehittäjän mukaan lähes kaikki kustomointiesineet voi ansaita pelissä, mikä jättää oven auki erillisille maksullisille kosmeettisille sisällöille.

Silti linjaus erottuu edukseen aikana, jolloin monet moninpelit rakentuvat jatkuvien kausipassien, päivittäisten tehtävien ja mikromaksujen ympärille. Jos lupaukset pitävät paikkansa, voi tarjota juuri sitä, mitä moni pitkäaikainen pelaaja on toivonut jo vuosien ajan: valmiin pelin, jossa palkinnot ansaitaan pelaamalla eikä lompakkoa avaamalla.

Poliisi luki Skyrim-käyttäjänimen väärin – syytön mies vietti 18 kuukautta vankilassa Kommentit pois päältä artikkelissa Poliisi luki Skyrim-käyttäjänimen väärin – syytön mies vietti 18 kuukautta vankilassa

Skyrim Unreal 5

Yksi ylimääräinen alaviiva käyttäjänimessä riitti johtamaan vakavaan oikeusmurhaan Kanadassa.

Kanadalainen Brandon Klayme on julistettu virallisesti syyttömäksi sen jälkeen, kun hänen asianajajansa paljastivat poliisitutkinnassa tehdyn virheen. Klayme ehti viettää 18 kuukautta vankilassa lapsen houkutteluun ja lapsipornon hallussapitoon liittyvistä rikoksista, joita hän ei ollut tehnyt.

Tapauksen taustalla oli Yhdysvaltain Wisconsinin osavaltiossa vuonna 2020 aloitettu tutkinta. Viranomaiset selvittivät Kik-sovelluksessa toiminutta käyttäjää, joka oli lähettänyt seksuaalisia viestejä, kuvia ja videoita 12-vuotiaalle lapselle.

Epäillyn käyttäjänimi oli ”fus__ro_dah” – eli -pelistä tuttu kuuluisa lohikäärmehuuto Fus Ro Dah. Tutkinnan aikana tapahtui kuitenkin kohtalokas virhe.

Viranomaiset pyysivät tietoja käyttäjästä nimellä ”fus_ro_dah”, jossa oli vain yksi alaviiva kahden sijaan. Tämä johti tutkijat täysin väärän henkilön jäljille.

Klayme pidätettiin helmikuussa 2020, tuomittiin vuonna 2023 ja sai 18 kuukauden vankeusrangaistuksen sekä lisäksi 18 kuukauden valvotun koeajan.

Virhe paljastui vasta tänä vuonna, kun hänen asianajajansa valmistelivat valitusta ja yrittivät selvittää, miksi digitaalinen todistusaineisto ei vastannut Klaymen omaa kertomusta.

Oikeudelle toimittamassaan lausunnossa Klayme kuvaili yhtä kirjoitusvirhettä elämänsä käännekohdaksi.

”Valitukseni valmistelun loppuvaiheessa havaittiin hienovarainen virhe haastehakemuksessa. Sen seuraukset muuttivat elämäni.”

Tapauksesta on muodostunut poikkeuksellinen esimerkki siitä, kuinka näennäisen mitätön virhe digitaalisessa tutkinnassa voi johtaa erittäin vakaviin seurauksiin. Yksi ylimääräinen alaviiva käyttäjänimessä riitti siihen, että syytön mies menetti puolitoista vuotta elämästään vankilassa.