Kun aivastaminen voi olla myös vaaraksi: A Quiet Place -peli haastaa sinut pitämään turpasi kiinni Kommentit pois päältä artikkelissa Kun aivastaminen voi olla myös vaaraksi: A Quiet Place -peli haastaa sinut pitämään turpasi kiinni

Saber Interactive julkaisi uuden trailerin tulevasta pelistään , ja samalla paljastettiin pelin mielenkiintoinen vapaaehtoinen ominaisuus: ”Microphone Noise Detection”.

Tämä tarkoittaa, että jos pelaat peliä tämä ominaisuus päällä ja puhelimesi soi tai aivastat, kyseinen ääni saattaa riittää houkuttelemaan pelottavan avaruusolion kimppuusi, mikä todennäköisesti johtaa hahmosi kuolemaan. Näin se elämä menee!

Mikrofonin käyttö pelissä ei ole täysin uutta, mutta se sopii erityisen hyvin tähän pelisarjaan. Aiemmissa peleissä vastaavaa on hyödynnetty muun muassa Splinter Cell: Chaos Theory -pelissä, jossa pelaajien oli kuiskattava toistensa kanssa, jotteivat viholliset kuulisi heitä. Myös Manhunt-pelissä mikkiä käytettiin tappavien vartijoiden harhauttamiseen. Alien Isolation sisälsi samankaltaisen mikin tunnistusominaisuuden, ja tämä toivottavasti jatkuu myös juuri julkistetussa jatko-osassa.

Tällaiset erikoiset ominaisuudet tuovat aivan uudenlaisen ulottuvuuden pelaamiseen, mutta onneksi ne ovat yleensä valinnaisia, kuten A Quiet Place -pelissäkin. Näin ne, jotka haluavat pelata perinteisemmällä tavalla, voivat välttää yllättävät tilanteet.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja |S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.