Kun jääkiekko ja Excel kohtaavat – Franchise Hockey Manager 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Kun jääkiekko ja Excel kohtaavat – Franchise Hockey Manager 6

Franchise Hockey Manager 6

Franchise Hockey Manager 6

8 / 10
Hyvää NHL:n puolella pelatessa kaikin puolin sujuva paketti. Huonoa Pienemmät liigat vaikuttavat hutaisten tehdyiltä.

Jos FHM5 meni monilta osin päin mäntyä, ei hätää. FHM vaihtaa havupuuta ja on nyt numero kuusi. Viime vuoden versiota arvostellessa asian jo ennustinkin, parillisella järjestysnumerolla tehdään priimaa, tai ainakin niin priimaa kuin nyt odottaa sopikin.

Pelin pääpaino on luonnollisesti NHL:n ihmeellisessä maailmassa. Lisenssi löytyy pelistä tänäkin vuonna, joten aidot joukkueet logoineen ovat tarjolla heti kättelyssä. Muiden liigojen kokoonpanot ovat jotakuinkin kohdillaan, mutta logot jäävät modi-pakettien kontolle. Pelaajien portretit jäävät myös edellä mainittujen modien varaan. Toki pelissä on edelleen FaceGen luomassa sattumanvaraisia naamoja kaikille maailman pelaajille, tai vaihtoehtoisesti jonkinlainen paitagrafiikka NHL-joukkueille jos ei halua kenenkään pärstää katsella. (Vegasin paidan jouduin taiteilemaan itse, koska se jostain syystä puuttui viime vuoden tapaan ainakin julkaisuversiosta.)

Uusia liigoja lisättiin peliin tänä vuonna Saksan, Sveitsin ja Englannin alemmilla sarjatasojen verran. Tämä tuntuu hieman väkinäiseltä, sillä suurinta osaa pelaajakunnasta nämä pikkuliigat tuskin kiinnostavat. Pääasiassa muut liigat ovat ok-tasoa, mutta niitä tuntuisi riivaavaan monet pienet asiat. Monesti budjetit ja pelaajien pyytämät palkkiot tuntuvat olevan aivan väärissä mittasuhteissa todellisuuteen nähden ja nämä ovat niitä ongelmista pienimpiä. Esimerkiksi SHL:ää pelatessa pelaaja saattoi ilman ilmoitusta vain kadota kokoonpanosta ja kaveri löytyykin yhtäkkiä NHL:n farmista kun pelaajahaulla koitat paikantaa kadonnutta pelimiestä. Samoin maajoukkue-turnaukset ovat täysi riesa, sillä ainakin omassa pelissäni turnauksia varten olevat tauot ovat kalenterissa väärin ja lievästi kärjistäen puolet kaudesta saa pelailla junnupainotteisella joukkueella, kun edustus ryynää jossain Karjala Cupin jäillä. Jostain oli Ruotsin liigaan löydetty myös ulkomaalaiskiintiö, jota ainakaan tuntemani SHL-fanin mukaan todellisuudessa ei ole ollenkaan. Uskoisin että tähän kuitenkin saadaan tulevien päivitysten myötä tolkkua, sen verran hyvin OOTP:n ryhmä on viime vuosina vastannut palautteeseen bugeista ja muista typeryyksistä.

Monien kotimanagerien mieltä painaa vuodesta toiseen näissä peleissä yksi kysymys ; kuinka typerä tekoäly peliin on tungettu tällä kertaa tekemään täysin epärealistisia kauppoja ja pelaamaan immersiota? Hyviä uutisia, tekoäly on noussut ainakin minun mielestäni uudelle tasolle. Vuosittaiset ”Stamkos 3rd rounderiin” -aivopierut tuntuvat puuttuvan suurimmilta osin. Toki se yksittäinen vastaava plöräyskin riittää pilaamaan pelaamisen riemun, mutta tällä kertaa sitä ei ainakaan tapahdu kymmentä kertaa kaudessa kuten aiemmissa osissa.

Itse joukkueen managerointi on pysynyt käytännössä samana kuin viime vuonnakin. Muistan kiristelleeni hampaitani kun pelaajat pakotettiin yhteen rooliin läpi kaikkien ketjujen, mutta asian kanssa on oppinut elämään viimeisen vuoden aikana. Yksityiskohtien nyplääjät saavat nykyisten säätömahdollisuuksien kanssa varmasit jokaisen pelaajan pelaamaan haluamallaan tavalla, vaikkei ns. pääasiallinen rooli kuulostaisikaan osuvan aivan yksiin aiotun tehtävän kanssa. Säätövaraa on esimerkiksi hyökkäyksen ja puolustuksen painottaminen jomman kumman suuntaan viiden pykälän sliderilla. Lisäksi säätövaraa on esimerkiksi pelinopeuden, karvaamisen, taklausten ynnä muun kanssa. Sivuhuomautuksena ketjuloton suhteen rukouksiimme on vastattu – FHM6:ssa tulee viimeinkin mukaan eri kokoonpanojen tallentaminen. Poissa on ne turhat puolituntiset kun puoli joukkuetta katoaa World Cupia pelailemaan juuri kun olet asettanut ketjut valmiiksi harjoitusotteluita varten.

Mitä itse pelien simulointiin tulee, FHM on edelleen varsin realistisen oloinen laitos. Hyvät joukkueet pärjäävät pitkässä juoksussa, huonot eivät. Hyvät pelaajat hoitavat tonttinsa, huonot eivät. Yllätyksiä toki voi tapahtua, mutta suurimman osan ajasta pelin tarjoamat esitykset ovat riittävän vakuuttavia. Pelissä muutettiin myös pelaajien taitotasoa osoittavaa tähti-asteikkoa aiemmasta absoluuttisesta totuudesta hieman pelitapahtumiin mukautuvaksi. Nyt pelaajan ”overall” ei määräydy enää puhtaasti pelaajan arvojen pohjalta, vaan mukaan lasketaan myös niin nykyisen kuin kahden edeltävänkin kauden esitykset. Tämä tuo mukavan pienen lisän managerin tehtäviin, koska nyt voi lyödä lapionsa lantaan varsin helposti, jos ei perehdy hankkimiinsa pelaajiin tuota tähti-asteikkoa enempää.

Pelin muista uusista ominaisuuksista päästään myös nauttimaan lähes huomaamatta. FHM6:n yksi suuri mainostuksen kohde oli peliin luotu Rivalry-systeemi, jossa joukkueiden keskinäiset välit huomioidaan simulaatiossa. Maaleja ja jäähyjä tulee rivalry-otteluissa huomattavasti herkemmin, joten ne ikimuistoiset Battle of Pennsylvaniat ja kumppanit tulevat varmasti jokaiselle nyt tutuksi. Peliä pelatessa näitä kilpailutilanteita vois myös syntyä eri joukkueiden välille useiden kohtaamisten seurauksena, joten enää ei tarvitse tyytyä luomaan ainoastaan mielikuvia verisistä kohtaamisista playoffien avauskierroksella neljättä vuotta putkeen.

Toinen uudistus koskee fanien ja johtoportaan tyytyväisyyttä pelaajaa kohtaan. Voitot ja tappiot, sekä etenkin näiden putket vievät fanien luottamusta managerin toimiin ylös- ja alaspäin hiljalleen. Työpaikka ei konttaavan joukkueen johtohahmolle ole mikään itsestäänselvyys. Tätä se ei ollut edellisissäkään peleissä, mutta nyt asian ympärillä on hieman enemmän lihaa ja ihan omin silmin nähtävää käppyrää ja numeroa.

Kolmas iso asia uutuuksien listalla on pelikiellot. Muutoin tämä lisäys on aivan loistava, mutta peli tuntuu arpovan aivan täysin kenelle kakkua tulee ja kuinka paljon sitä jaetaan. Tähän mennessä vaihteluväli on ollut nollan ja seitsemän pelin välillä, mutta koska minkäänlaista ”oikeaa” pelikuvaa ei tilanteista luonnollisestikaan ole, pelin tapahtumat jäävät pelaajan mielikuvituksen varaan. Tom Wilsonin muutaman pelin panna ei ole varmaan kenellekään mitenkään erikoinen tapahtuma, mutta jos Patrice Bergeronin kaltaisille pelaajille jaetaan maksimikakkua useampaan otteeseen kaudessa, mielikuvitus saa käydä ylikierroksilla immersion pitämiseksi.

Viimeinen suurempi uudistus on enemmän viime vuoden pelin omistajille, sillä peliin tuotiin mukaan myös tallennuksien siirto FHM5:stä. Ominaisuus ilmeisesti oli jokseenkin buginen pelin julkaisun aikaan, mutta käsittääkseni toimii nykyään normaalisti. Näin ollen pelisarja ottaa askeleen kohti ikuisuusprojekteja, joita voi jatkaa vuodesta toiseen. Myös muita suurempia ja pienempiä uudistuksia toki peliin saatiin, niistä kattavammin pelin omilla sivuilla.

Kaiken kaikkiaan on pakko olla tyytyväinen pelin tämänvuotiseen painokseen. Kaikki tuttu ja turvallinen on edelleen mukana, maustettuna sopivilla ja odotetuillakin uudistuksilla. Erilaisissa managerointi-tehtävissä on vierähtänyt jo rapsakka 30 tuntia ja tämä kaikki on ollut vasta eri asioihin perehtymistä ja uusien ominaisuuksien tutkimista. Parannettavaa toki pelistä vielä löytyy, etenkin pienempien liigojen osalta, mutta jos NHL on pelaajalle pääasiallinen fokus, FHM6 on helposti sitä kuuluisaa ”yli tunti per euro” -materiaalia ja melko turvallinen ostos lätkämanagerien faneille.

Syyskuun odotetuimmat pelijulkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Syyskuun odotetuimmat pelijulkaisut

Syyskuu ei todellakaan aio päästää pelaajia helpolla. Pelikalenteri on ladattu täyteen toinen toistaan kiinnostavampia julkaisuja, joten vapaa-ajasta saattaa tulla nopeasti katoava luonnonvara. Luvassa on synkkiä kauhuseikkailuja, vauhdikasta toimintaa, strategiaa ja suuria seikkailuja.

Ohjaimet kannattaa siis pitää ladattuina ja kalenterista raivata hieman ylimääräistä tilaa. Syyskuussa pelejä riittää nimittäin niin paljon, että pahimmassa tapauksessa oikea elämä joutuu hetkeksi sivutehtäväksi.

The Blood of Dawnwalker – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 3.syyskuuta 2026

The Blood of Dawnwalker on synkkä ja tarinavetoinen toimintaroolipeli, joka sijoittuu 1300-luvun Eurooppaan vampyyrien vallatessa ihmisten asuttamia alueita. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoreen mieheen, joka muuttuu vampyyriksi ja joutuu tasapainoilemaan ihmisyytensä sekä uusien yliluonnollisten voimiensa välillä. Pelin maailmassa aikaa on rajallisesti, ja pelaajan tekemillä valinnoilla on merkittävä vaikutus tarinan kulkuun.

Taistelu yhdistää lähitaistelua, vampyyrivoimia ja erilaisia kykyjä, joita voi hyödyntää tilanteen mukaan. Vampyyrinä Coen on vahvimmillaan öisin, mutta päivänvalo rajoittaa hänen voimiaan ja pakottaa suunnittelemaan tekemisiään tarkemmin. Avoin maailma tarjoaa useita tapoja lähestyä tehtäviä, ja pelaajan valinnat voivat muuttaa hahmojen kohtaloita sekä koko tarinan suuntaa. Synkkä keskiaikainen miljöö, vampyyrit ja haarautuva tarina tekevät pelistä kiinnostavan vaihtoehdon tarinavetoisten toimintaroolipelien ystäville.

Orbitals – Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 3.syysuuta 2026

on retroanimehenkinen ja näyttävä kahden pelaajan yhteistyöseikkailu, joka vie Makin ja Omuran avaruuden vaarojen keskelle. Kaksikko joutuu lähtemään kotiasemaltaan etsimään apua, kun heidän kotinsa jää yliluonnollisen kosmisen myrskyn vangiksi. Matka vie pelaajat avaruusalusten, outojen olentojen ja toinen toistaan kummallisempien ympäristöjen keskelle.

Pelin ytimessä on yhteistyö, sillä Maki ja Omura käyttävät erilaisia työkaluja ja kykyjä ratkaistakseen pulmia sekä selvitäkseen vaarallisista tilanteista. Molemmilla pelaajilla on oma roolinsa, joten pelkkä nappien rämpyttäminen ei pitkälle kanna. Tässä pelissä kommunikaatio ja hyvä ajoitus ovat valttia. Seikkailua voi pelata paikallisesti ja verkossa, ja Switch 2 GameShare-ominaisuus mahdollistaa pelaamisen myös silloin, kun peli löytyy vain toiselta pelaajalta.

Onimusha: Way of the Sword – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC

Julkaisupäivä: 4.syyskuuta 2026

on synkkä ja verinen toimintaseikkailu, joka vie pelaajan Edo-kauden Kiotoon, jossa historiallinen Japani kohtaa yliluonnollisen kauhun. Pelaaja astuu legendaarisen samurain Miyamoto Musashin rooliin, kun pahuuden saastuttama kaupunki joutuu demonisten Genma-olentojen hyökkäyksen kohteeksi. Musashi käyttää taistelussaan mystistä Oni-hanskaa, joka antaa hänelle yli-inhimillisiä voimia ja mahdollisuuden imeä vihollisten sieluja.

Taistelut perustuvat tarkkaan ajoitukseen, torjuntoihin, väistöihin ja näyttäviin vastahyökkäyksiin. Oni-hanskan avulla vihollisilta kerättyjä sieluja voi hyödyntää Musashin vahvistamiseen ja erikoiskykyihin. Vastassa on tavallisten Genma-hirviöiden lisäksi vaarallisia miekkamiehiä ja pomovastuksia, joiden päihittäminen vaatii pelkän hyökkäysnappulan hakkaamista enemmän harkintaa.

Halloween: The Game – PC, PS5, Xbox Series X/S

Julkaisupäivä: 8.syyskuuta 2026

: The Game on synkkä selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajat takaisin Haddonfieldin kaduille vuoden 1978 Halloween-yöhön. Pelissä voi astua ikonisen Michael Myersin maskin taakse ja metsästää kaupungin asukkaita tai yrittää selviytyä hänen vainostaan Haddonfieldin sankarina. Tarina pohjautuu alkuperäisen Halloween-elokuvan tapahtumiin ja tarjoaa ensimmäistä kertaa mahdollisuuden kokea klassisen kauhutarinan Michaelin näkökulmasta.

Pelissä on sekä yksinpelitila että 1 vastaan 4 -moninpeli. Michael Myers voi käyttää hiiviskelyä, varjoja ja erilaisia kykyjä saaliinsa jäljittämiseen, kun taas muut pelaajat joutuvat turvautumaan aseisiin, ympäristön esineisiin ja yhteistyöhön selviytyäkseen. Haddonfield ei kuitenkaan ole pelkkä koriste, sillä kaupungin asukkaat ja tekoälyhahmot voivat reagoida tapahtumiin, kutsua viranomaisia ja jopa yrittää puolustautua.

BrokenLore: Don’t Lie – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026

BrokenLore: DON’T LIE on synkkä ja psykologinen kauhupeli, joka vie pelaajan Junko-nimisen nuoren naisen rikkinäiseen todellisuuteen. Junko on eristäytynyt muusta maailmasta omaan asuntoonsa, mutta menneisyyden muistot ja vaikeat kokemukset alkavat vähitellen murtaa hänen tarkoin rakennettua arkeaan. Pian todellisuuden ja harhojen välinen raja alkaa kadota, eikä kaikkeen näkemäänsä tai kuulemaansa voi enää luottaa.

Pelaaminen keskittyy tutkimiseen, vihjeiden etsimiseen ja hiiviskelyyn. Junkon asuntoa ja vääristyneitä ympäristöjä tutkitaan viestien, esineiden ja ympäristöstä löytyvien johtolankojen avulla, samalla kun näkymätön uhka seuraa pelaajan tekemisiä. Mukana on myös taistelutilanteita, joissa selviytymiseen tarvitaan enemmän malttia kuin sankarillista rynnäköintiä.

Hot Wheels Infinite Rush – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026

on vauhdikas arcade-ajopeli, joka vie pelaajat perinteisten oranssien ratojen ulkopuolelle valtavaan Hot Wheels -maailmaan. Pelaajat pääsevät tutkimaan vapaasti neljää erilaista saarta, joissa riittää kilpa-ajoja, haasteita, keräiltävää ja kaikenlaista muuta tekemistä. Matkan varrella vastaan voi tulla myös yllättäviä esteitä ja tapahtumia, joten pelkkä kaasun painaminen ei aina riitä.

Pelin keskiössä ovat yli 150 kerättävää Hot Wheels -autoa, jotka jakautuvat neljään erilaiseen ajoneuvoluokkaan. Pelaaja voi rakentaa oman Rush Squad -tiiminsä ja vaihtaa autoa tilanteen mukaan. Autoja voi myös muokata esimerkiksi tarroilla, väreillä ja vanteilla. Lisäksi jokaisella saarella odottaa oma Rush Master -pomo, jonka päihittämisestä palkitaan tämän autolla.

Kilpa-ajamisen lisäksi pelissä voi rakennella omia ratoja uudella Track Builderilla. Ratoja voi sijoittaa esimerkiksi rakennusten ympärille tai korkealle kaupungin yläpuolelle, ja mukaan voi lisätä jopa tekoälyvastustajia. Pelaaminen onnistuu yksin, jaetulla ruudulla enintään neljän pelaajan voimin tai verkossa jopa 12 pelaajan kilpailuissa.

Marvel’s Wolverine – PS5

Julkaisupäivä: 15.syyskuuta 2026

’s Wolverine on synkkä ja vauhdikas toimintaseikkailu, joka vie pelaajan ikonisen Wolverinen eli Loganin rooliin. Insomniac Gamesin kehittämässä pelissä Logan matkustaa Kanadan erämaista Tokion kaduille ja Madripoorin rikolliseen maailmaan etsiessään vastauksia menneisyydestään. Vastassa on tuttuja Marvel-hahmoja, mutta tällä kertaa tarina keskittyy vahvasti Wolverinen omaan matkaan.

Taistelut rakentuvat Wolverinen adamantiumkynsien ympärille, ja toiminta on huomattavasti raaempaa kuin esimerkiksi Marvel’s Spider-Man -peleissä. Logan pystyy repimään vihollisia kappaleiksi, hyödyntämään ympäristöä ja vapauttamaan raivonsa tehokkaissa hyökkäyksissä. Mukana on myös hiiviskelyä ja muita kykyjä, joten jokaista kohtaamista ei tarvitse ratkaista pelkällä kynsien heiluttelulla.

Aniimo – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 16.syyskuuta 2026

on värikäs ja laaja avoimen maailman toimintaroolipeli, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan Idyllin mannerta ja keräämään toinen toistaan erikoisempia olentoja. Pokémonista ja Palworldista vaikutteita ammentava peli antaa pelaajalle mahdollisuuden muodostaa yhteyden Aniimo-olentoihin ja jopa muuttua itse niiden muotoon, jolloin maailmaa voi tutkia aivan uudesta näkökulmasta.

Pelin ytimessä on Aniimojen pyydystäminen, kehittäminen ja niiden kykyjen hyödyntäminen. Olentoja voi napata Aniipodeilla, ja niiden esiintymiseen vaikuttavat esimerkiksi ympäristö, sää ja vuorokaudenaika. Monet Aniimot voivat myös kehittyä uusiksi muodoiksi. Kun pelaaja yhdistyy olentoon, sen kykyjä voi käyttää tutkimiseen, pulmien ratkaisemiseen ja reaaliaikaisiin taisteluihin.

Idyllin valtava maailma tarjoaa paljon muutakin kuin olentojen keräilyä. Pelaaja voi liitää, sukeltaa ja kaivautua ympäristössä, kohdata muita pelaajia sekä osallistua erilaisiin kilpailuihin ja yhteistyöhaasteisiin. Mukana on myös oma leiripaikka ja matkailuauto, jota voi käyttää tutkimusmatkoilla ja jonka ympäristöä voi koristella sekä kehittää.

Fire Emblem: Fortune’s Weave – Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 17.syyskuuta 2026

on tarinavetoinen ja taktinen roolipeli, joka vie pelaajat Dagdan valtakuntaan ja sen pääkaupunkiin Dagsioniin. Kaupungissa järjestetään Heroic Games -kilpailu, jonka voittajalle luvataan yksi toive. Pelaaja seuraa neljän erilaisen sankarin Cain, Dietrichin, Theodoran ja Ledan tarinoita, jotka kietoutuvat yhteen ja ulottuvat eri aikakausille. Lopulta edessä on taistelu demonijumala Baloria vastaan ja koko maailman kohtalosta.

Taistelut noudattavat sarjalle tuttua vuoropohjaista ja ruudukkoon perustuvaa strategiaa, jossa jokaisen yksikön sijoittelulla ja kykyjen oikea-aikaisella käytöllä on suuri merkitys. Taistelujen välissä Dagsionia voi tutkia, hahmojen taitoja kehittää, uusia liittolaisia värvätä ja suhteita rakentaa. Pelaajan valinnat ja ajankäyttö vaikuttavat siihen, kuinka vahvaksi oma joukko kasvaa ennen seuraavaa Heroic Games -ottelua.

Control Resonant – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026

Control Resonant jatkaa Remedyn omalaatuista toimintaseikkailua ja vie pelaajat yliluonnollisten ilmiöiden runtelemaan Manhattanille. Tällä kertaa päähenkilönä toimii Jesse Fadenin veli Dylan, joka vapautuu vuosien vankeudesta ja joutuu keskelle paranormaalia kriisiä. Dylanin tehtävänä on löytää kadonnut sisarensa ja pysäyttää todellisuutta vääristävä uhka.

Manhattanin vääristynyt maailma on avoimempi ja tutkittavampi kuin ensimmäisessä Controlissa, ja pelaaja voi löytää sivutehtäviä sekä vaihtoehtoisia tapoja lähestyä tilanteita. Kokonaisuus pyrkii säilyttämään alkuperäisen pelin oudon ja mystisen tunnelman, mutta tuo mukaan enemmän toimintaa, tutkimista ja roolipelielementtejä.

Silent Hill: Townfall – PC, PS5

Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026

Silent Hill: Townfall on psykologinen selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajan ensimmäistä kertaa sarjan historiassa Skotlannin karulle rannikolle. Vuoteen 1996 sijoittuvassa tarinassa Simon Ordell herää St. Amelian hylätystä kalastajakylästä tietämättä, miksi hän on siellä tai mitä hänelle on tapahtunut. Sumun peittämä kylä kätkee sisäänsä sairauksia, katoamisia ja synkkiä salaisuuksia, joita Simon joutuu selvittämään.

Visuaalisesti Townfall yhdistää sarjalle tuttua sumuista kauhua 1990-luvun Skotlannin arkiseen miljööseen. Hylätyt kodit, vanhat tietokoneet, vilkkuvat televisiot ja autiot kadut luovat tunnelman, jossa jokainen tavallinen esine alkaa tuntua epäilyttävältä. Mukaan mahtuu myös sarjalle ominainen vääristynyt ”Otherworld”-todellisuus, jossa tuttu ympäristö muuttuu painajaismaiseksi.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered – PC, PS 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered palauttaa pelaajat Geralt of Rivian saappaisiin ja tarjoaa uuden, entistä näyttävämmän version yhdestä kaikkien aikojen arvostetuimmista toimintaroolipeleistä. Geraltin matka vie jälleen sodan runteleman mantereen halki Ciriä etsien, mutta tällä kertaa tutut maisemat, kaupungit ja hirviöt on päivitetty modernille raiteelle parannetuilla tekstuureilla, valaistuksella, suorituskyvyllä ja säteenseurannalla.

Kokonaisuuteen sisältyvät myös Hearts of Stone- ja Blood and Wine -laajennukset, ja nykyiset The Witcher 3 omistajat saavat Remastered-version ilmaisena päivityksenä soveltuvilla alustoilla. Samalla peli saapuu ensimmäistä kertaa natiivina versiona . Remasterointi toimii myös lämmittelynä vuonna 2027 ilmestyvälle Songs of the Past -laajennukselle, joka tuo Geraltin jälleen uuteen seikkailuun.

Minecraft Dungeons 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026

II jatkaa vuoden 2020 Minecraft Dungeonsin jalanjäljissä ja vie pelaajat jälleen vauhdikkaan toimintaroolipelin pariin. Tällä kertaa sankareita odottaa täysin uusi uhka, joka levittää kaaosta peräti kahden maailman alueelle. Tutkittavana on aiempaa yhtenäisempi maailma, joka kätkee sisäänsä luolastoja, uusia alueita ja jos jonkinlaista vihamielistä mörrimöykkyä.

Jatko-osa tuo mukaan myös enemmän roolipelimäisiä ominaisuuksia. Pelaajahahmoa voi kehittää erilaisten aseiden, haarniskojen, artefaktien, talismaanien ja muun varustuksen avulla. Samalla pelimaailmassa voi nyt hypätä ja tutkia ympäristöä vapaammin, mikä tekee seikkailusta aiempaa avoimemman tuntuisen. Yksi pelin suurimmista vahvuuksista on yhteistyöpelaaminen. Minecraft Dungeons II tukee sekä paikallista että verkossa pelattavaa yhteistyötä, ja mukaan voi liittyä jopa neljä pelaajaa. Uusimmassa esittelyssä paljastettiin myös kokonaan uusi ulottuvuus nimeltä Sift, joka tarjoaa uusia maisemia, vihollisia ja haasteita.

Mega Man: Dual Override esitteli ensimmäisen pelitrailerinsa – Proto Man liittyy mukaan taisteluun Kommentit pois päältä artikkelissa Mega Man: Dual Override esitteli ensimmäisen pelitrailerinsa – Proto Man liittyy mukaan taisteluun

Capcom on paljastanut Opening Night Livessä ensimmäisen kunnollisen pelitrailerin tulevasta Mega Man: Dual Override -pelistä. Kyseessä on klassisen sarjan kahdestoista pääosa, ja uuden trailerin perusteella luvassa on tuttua tasohyppelyä, mutta myös useita uusia pelimekaniikkoja.

Yksi suurimmista uutisista on Proto Manin paluu pelattavana hahmona. Mega Manin rinnalla seikkaileva punainen robotti tarjoaa oman pelityylinsä ja kykynsä, joten pelaajat voivat lähestyä haasteita kahdella toisistaan poikkeavalla tavalla.

Uutena ominaisuutena peliin saapuu Override-järjestelmä, jonka avulla Mega Man ja Proto Man voivat hetkellisesti ylittää normaalit suorituskykynsä rajat. Tehopiikillä on kuitenkin hintansa: vaikutuksen loputtua hahmon suorituskyky heikkenee hetkellisesti. Lisäksi uuden Custom Chip -järjestelmän avulla hahmoille voi asentaa erilaisia lisäominaisuuksia, kuten nopeamman tulituksen, suojakuplan ja leijuntakyvyn.

Trailerissa esitellään myös yksi kahdeksasta uudesta Robot Masterista, ilotulitteisiin erikoistunut Twinkle Girl. Voitetuilta vihollisilta voi jälleen napata uusia erikoisaseita, mutta niiden käyttö kuluttaa energiaa. Tarkkasilmäiset fanit saivat lisäksi bongata trailerista Astro Manin, joka nähtiin alun perin Mega Man 8:ssa. Tämä saattaa vihjata siihen, että muitakin vanhoja Robot Mastereita on tekemässä paluuta.

Mega Man: Dual Override julkaistaan vuonna 2027 :lle, Switchille, :lle, 4:lle, X|S:lle, Onelle ja :lle. Peli on jo lisättävissä toivelistalle PlayStation Storessa, Microsoft Storessa ja Steamissa. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu.