Kun jääkiekko ja Excel kohtaavat – Franchise Hockey Manager 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Kun jääkiekko ja Excel kohtaavat – Franchise Hockey Manager 6

Franchise Hockey Manager 6

Franchise Hockey Manager 6

8 / 10
Hyvää NHL:n puolella pelatessa kaikin puolin sujuva paketti. Huonoa Pienemmät liigat vaikuttavat hutaisten tehdyiltä.

Jos FHM5 meni monilta osin päin mäntyä, ei hätää. FHM vaihtaa havupuuta ja on nyt numero kuusi. Viime vuoden versiota arvostellessa asian jo ennustinkin, parillisella järjestysnumerolla tehdään priimaa, tai ainakin niin priimaa kuin nyt odottaa sopikin.

Pelin pääpaino on luonnollisesti NHL:n ihmeellisessä maailmassa. Lisenssi löytyy pelistä tänäkin vuonna, joten aidot joukkueet logoineen ovat tarjolla heti kättelyssä. Muiden liigojen kokoonpanot ovat jotakuinkin kohdillaan, mutta logot jäävät modi-pakettien kontolle. Pelaajien portretit jäävät myös edellä mainittujen modien varaan. Toki pelissä on edelleen FaceGen luomassa sattumanvaraisia naamoja kaikille maailman pelaajille, tai vaihtoehtoisesti jonkinlainen paitagrafiikka NHL-joukkueille jos ei halua kenenkään pärstää katsella. (Vegasin paidan jouduin taiteilemaan itse, koska se jostain syystä puuttui viime vuoden tapaan ainakin julkaisuversiosta.)

Uusia liigoja lisättiin peliin tänä vuonna Saksan, Sveitsin ja Englannin alemmilla sarjatasojen verran. Tämä tuntuu hieman väkinäiseltä, sillä suurinta osaa pelaajakunnasta nämä pikkuliigat tuskin kiinnostavat. Pääasiassa muut liigat ovat ok-tasoa, mutta niitä tuntuisi riivaavaan monet pienet asiat. Monesti budjetit ja pelaajien pyytämät palkkiot tuntuvat olevan aivan väärissä mittasuhteissa todellisuuteen nähden ja nämä ovat niitä ongelmista pienimpiä. Esimerkiksi SHL:ää pelatessa pelaaja saattoi ilman ilmoitusta vain kadota kokoonpanosta ja kaveri löytyykin yhtäkkiä NHL:n farmista kun pelaajahaulla koitat paikantaa kadonnutta pelimiestä. Samoin maajoukkue-turnaukset ovat täysi riesa, sillä ainakin omassa pelissäni turnauksia varten olevat tauot ovat kalenterissa väärin ja lievästi kärjistäen puolet kaudesta saa pelailla junnupainotteisella joukkueella, kun edustus ryynää jossain Karjala Cupin jäillä. Jostain oli Ruotsin liigaan löydetty myös ulkomaalaiskiintiö, jota ainakaan tuntemani SHL-fanin mukaan todellisuudessa ei ole ollenkaan. Uskoisin että tähän kuitenkin saadaan tulevien päivitysten myötä tolkkua, sen verran hyvin OOTP:n ryhmä on viime vuosina vastannut palautteeseen bugeista ja muista typeryyksistä.

Monien kotimanagerien mieltä painaa vuodesta toiseen näissä peleissä yksi kysymys ; kuinka typerä tekoäly peliin on tungettu tällä kertaa tekemään täysin epärealistisia kauppoja ja pelaamaan immersiota? Hyviä uutisia, tekoäly on noussut ainakin minun mielestäni uudelle tasolle. Vuosittaiset ”Stamkos 3rd rounderiin” -aivopierut tuntuvat puuttuvan suurimmilta osin. Toki se yksittäinen vastaava plöräyskin riittää pilaamaan pelaamisen riemun, mutta tällä kertaa sitä ei ainakaan tapahdu kymmentä kertaa kaudessa kuten aiemmissa osissa.

Itse joukkueen managerointi on pysynyt käytännössä samana kuin viime vuonnakin. Muistan kiristelleeni hampaitani kun pelaajat pakotettiin yhteen rooliin läpi kaikkien ketjujen, mutta asian kanssa on oppinut elämään viimeisen vuoden aikana. Yksityiskohtien nyplääjät saavat nykyisten säätömahdollisuuksien kanssa varmasit jokaisen pelaajan pelaamaan haluamallaan tavalla, vaikkei ns. pääasiallinen rooli kuulostaisikaan osuvan aivan yksiin aiotun tehtävän kanssa. Säätövaraa on esimerkiksi hyökkäyksen ja puolustuksen painottaminen jomman kumman suuntaan viiden pykälän sliderilla. Lisäksi säätövaraa on esimerkiksi pelinopeuden, karvaamisen, taklausten ynnä muun kanssa. Sivuhuomautuksena ketjuloton suhteen rukouksiimme on vastattu – FHM6:ssa tulee viimeinkin mukaan eri kokoonpanojen tallentaminen. Poissa on ne turhat puolituntiset kun puoli joukkuetta katoaa World Cupia pelailemaan juuri kun olet asettanut ketjut valmiiksi harjoitusotteluita varten.

Mitä itse pelien simulointiin tulee, FHM on edelleen varsin realistisen oloinen laitos. Hyvät joukkueet pärjäävät pitkässä juoksussa, huonot eivät. Hyvät pelaajat hoitavat tonttinsa, huonot eivät. Yllätyksiä toki voi tapahtua, mutta suurimman osan ajasta pelin tarjoamat esitykset ovat riittävän vakuuttavia. Pelissä muutettiin myös pelaajien taitotasoa osoittavaa tähti-asteikkoa aiemmasta absoluuttisesta totuudesta hieman pelitapahtumiin mukautuvaksi. Nyt pelaajan ”overall” ei määräydy enää puhtaasti pelaajan arvojen pohjalta, vaan mukaan lasketaan myös niin nykyisen kuin kahden edeltävänkin kauden esitykset. Tämä tuo mukavan pienen lisän managerin tehtäviin, koska nyt voi lyödä lapionsa lantaan varsin helposti, jos ei perehdy hankkimiinsa pelaajiin tuota tähti-asteikkoa enempää.

Pelin muista uusista ominaisuuksista päästään myös nauttimaan lähes huomaamatta. FHM6:n yksi suuri mainostuksen kohde oli peliin luotu Rivalry-systeemi, jossa joukkueiden keskinäiset välit huomioidaan simulaatiossa. Maaleja ja jäähyjä tulee rivalry-otteluissa huomattavasti herkemmin, joten ne ikimuistoiset Battle of Pennsylvaniat ja kumppanit tulevat varmasti jokaiselle nyt tutuksi. Peliä pelatessa näitä kilpailutilanteita vois myös syntyä eri joukkueiden välille useiden kohtaamisten seurauksena, joten enää ei tarvitse tyytyä luomaan ainoastaan mielikuvia verisistä kohtaamisista playoffien avauskierroksella neljättä vuotta putkeen.

Toinen uudistus koskee fanien ja johtoportaan tyytyväisyyttä pelaajaa kohtaan. Voitot ja tappiot, sekä etenkin näiden putket vievät fanien luottamusta managerin toimiin ylös- ja alaspäin hiljalleen. Työpaikka ei konttaavan joukkueen johtohahmolle ole mikään itsestäänselvyys. Tätä se ei ollut edellisissäkään peleissä, mutta nyt asian ympärillä on hieman enemmän lihaa ja ihan omin silmin nähtävää käppyrää ja numeroa.

Kolmas iso asia uutuuksien listalla on pelikiellot. Muutoin tämä lisäys on aivan loistava, mutta peli tuntuu arpovan aivan täysin kenelle kakkua tulee ja kuinka paljon sitä jaetaan. Tähän mennessä vaihteluväli on ollut nollan ja seitsemän pelin välillä, mutta koska minkäänlaista ”oikeaa” pelikuvaa ei tilanteista luonnollisestikaan ole, pelin tapahtumat jäävät pelaajan mielikuvituksen varaan. Tom Wilsonin muutaman pelin panna ei ole varmaan kenellekään mitenkään erikoinen tapahtuma, mutta jos Patrice Bergeronin kaltaisille pelaajille jaetaan maksimikakkua useampaan otteeseen kaudessa, mielikuvitus saa käydä ylikierroksilla immersion pitämiseksi.

Viimeinen suurempi uudistus on enemmän viime vuoden pelin omistajille, sillä peliin tuotiin mukaan myös tallennuksien siirto FHM5:stä. Ominaisuus ilmeisesti oli jokseenkin buginen pelin julkaisun aikaan, mutta käsittääkseni toimii nykyään normaalisti. Näin ollen pelisarja ottaa askeleen kohti ikuisuusprojekteja, joita voi jatkaa vuodesta toiseen. Myös muita suurempia ja pienempiä uudistuksia toki peliin saatiin, niistä kattavammin pelin omilla sivuilla.

Kaiken kaikkiaan on pakko olla tyytyväinen pelin tämänvuotiseen painokseen. Kaikki tuttu ja turvallinen on edelleen mukana, maustettuna sopivilla ja odotetuillakin uudistuksilla. Erilaisissa managerointi-tehtävissä on vierähtänyt jo rapsakka 30 tuntia ja tämä kaikki on ollut vasta eri asioihin perehtymistä ja uusien ominaisuuksien tutkimista. Parannettavaa toki pelistä vielä löytyy, etenkin pienempien liigojen osalta, mutta jos NHL on pelaajalle pääasiallinen fokus, FHM6 on helposti sitä kuuluisaa ”yli tunti per euro” -materiaalia ja melko turvallinen ostos lätkämanagerien faneille.

Elokuun odotetuimmat pelijulkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Elokuun odotetuimmat pelijulkaisut

Peliakku ladattu, ohjaimet valmiina? Elokuusta ei vauhtia puutu, sillä pelikalenteri tarjoilee syyskuun kynnyksellä tuoretta pelattavaa jokaiseen makuun. Luvassa on niin odotettuja jatko-osia, tiukkaa taktista mätkintää kuin kutkuttavia yhteistyöseikkailujakin.

Beast of Reincarnation – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 4.elokuuta 2026

Beast of Reincarnation on visuaalisesti näyttävä ja ilmapiiriltään synkkä toimintaroolipeli, joka vie pelaajan tuhoutuneen fantasiamaailman raunioille. Pelin ideana on mytologisten petojen metsästys sekä ainutlaatuinen jälleensyntymä- ja sielumekaniikka, jossa sankari voi imeä kaadettujen vihollisten voimat itseensä ja muovata taistelutyyliään uuteen uskoon.

Taistelu yhdistää nopeatempoiset väistöt, sulavat kombot ja kyvyn omaksua hirviöiden erikoishyökkäyksiä lennosta. Pelissä kuolema ei ole pelkkä häviö, vaan se avaa mahdollisuuden syntyä uudelleen erilaisilla ominaisuuksilla, mikä tuo uusia taktiikoita haastavia pomovastuksia vastaan. Visuaalisesti peli yhdistää itämaista mytologiaa ja lohdutonta post-apokalyptistä fantasiaa, tarjoten syvällistä hahmonkehitystä ja haastetta toimintaroolipelien ystäville.

Big Walk – PC, Mac, PS5, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä:4. elokuuta 2026

on -hittipelin luojien uusin aluevaltaus, joka on leppoisa, värikäs ja täysin yhteistyöhön pohjautuva seikkailu- ja pulmapeli. Pelissä pelaajat seikkailevat suuressa avoimessa luonnossa, ratkovat monipuolisia jekkuisia pulmia ja pyrkimät löytämään tiensä läpi haastavien maastojen.

Pelin ydin perustuu viestintään ja tiimityöhön. Pelaajien on tehtävä yhteistyötä ja keksittävä luovia keinoja kommunikoida keskenään, sillä viestintäjärjestelmät ja maaston haasteet vaativat saumatonta puhaltamista yhteen hiileen. Kauniin minimalistinen visuaalinen ilme, lämmin huumori ja rento tutkimusmatkailu tekevät pelistä täydellisen yhteisen ajanvieton kaveriporukoille.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – PC, PS5

Julkaisupäivä: 6.elokuuta 2026

Tōkon: Fighting Souls on taistelupeliguru Arc System Worksin ja PlayStation Studiosin yhdessä kehittämä näyttävä mätkintäpeli, joka vie Marvel-universumin sankarit ja roistot animehenkisen visuaalisuuden ja vauhdikkaan toiminnan keskelle. Pelissä muodostetaan neljän hahmon tiimejä ja otellaan tempoilevissa tag team -kamppailuissa, joissa hahmojen väliset avustushyökkäykset ja yhteiskombot ratkaisevat voittajan.

Sujuvasti aloittelijoille sopivan mutta e-urheilutasoista syvyyttä tarjoavan pelimekaniikan lisäksi pelistä löytyy laaja yksinpelitila tarinoineen. Hahmogalleria yhdistää tuttuja ikoneita, kuten Spider-Manin ja Captain American, selvästi harvinaisempiin tuttavuuksiin. Tempon, näyttävien erikoishyökkäysten ja vaihtuvisien taustaympäristöjen ansiosta kyseessä on yksi loppukesän kuumimmista toimintapeleistä.

Agefield High: Rock The School – PC

Julkaisupäivä:12. elokuuta 2026

on värikäs ja nostalginen roolipelin ja rytmipelin yhdistelmä, joka heittää pelaajan keskelle 90-luvun lukioelämän kaaosta. Pelissä seurataan teinibändin taivalta kellarirämpäilystä koulun bändikilpailun voittajaksi, ja tarina tasapainoilee teinidraaman, ystävyyssuhteiden ja musiikillisen kunnianhimon välillä.

Peli yhdistää perinteistä lukiosimulaattoria ja eläväistä tarinankerrontaa nopeatempoisiin rytmitaisteluihin, joissa soitinten hallinta ja ajoitus ratkaisevat keikkojen onnistumisen. Pelaajat voivat muokata bändinsä soundia, kirjoittaa omia kappaleita, tutkia koulun alueita sekä rakentaa suhteita muihin opiskelijoihin. Kyseessä on lämminhenkinen, huumorintajuinen ja tarttuvalla soundtrackilla varustettu seikkailu indie- ja musiikkipelien ystäville.

Hell Let Loose: Vietnam – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 13. elokuuta 2026

laajentaa suositun ja realistisen taktisen sotapelisarjan toisen maailmansodan taistelukentiltä Vietnamin sodan tiheisiin viidakoihin. Peli tarjoaa 50 vs 50 -pelaajan mittakaavassa käytäviä massiivisia taisteluita, joissa menestyminen vaatii tiukkaa tiimityötä, viestintää ja strategista alueiden hallintaa vertaansa vailla olevan realistisessa ympäristössä.

Pelaajat pääsevät kokemaan taistelut helikopterikyydeistä ja jokipartioista aina viidakon tiheiköihin kätkettyihin ansoihin ja luolastoihin. Eri aselajit, tykistö- ja ilmatuki sekä tarkka resurssienhallinta tekevät jokaisesta yhteenotosta intensiivisen ja armottoman kokemuksen, jossa yksittäiset sankariteot jäävät saumattoman taktisen yhteistyön jalkoihin.

Madden NFL 27 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 13.elokuuta 2026

vie legendaarisen amerikkalaisen jalkapallon pelisarjan uudelle aikakaudelle tuomalla mukanaan täysin uuden Persona Engine -pelimoottorin. Uudistus heijastuu erityisesti Franchise-tilassa, jossa jokaisella palloilijalla on oma yksilöllinen persoonallisuutensa ja motivaationsa, jotka vaikuttavat suoraan heidän sopimusneuvotteluihinsa ja pelikentän tapahtumiin.

Pelin fyysisyyttä ja taktisuutta on hiottu entisestään paremmalla laita hyökkääjien ja puolustajien (WR/DB) välisellä kamppailumekaniikalla, tarkemmalla puolustusalueiden ryhmittymisellä sekä uudistetulla lyhyiden matkojen rynnimisjärjestelmällä. Uusi G.O.A.T. Career Journey -ura-moodi puolestaan antaa pelaajalle mahdollisuuden raivata tiensä lukiosarjan tähdestä aina NFL:n kunniagalleriaan.

Mafia: The Old Country – Man of Honor – PS5, Xbox Series X|S, PC

Julkaisupäivä: 14. elokuuta 2026

Man of Honor on Mafia: The Old Country -pelin ensimmäinen suuri tarinalaajennus, joka syventää päähahmo Enzo Favaran taustatarinaa 1900-luvun alun Siciliassa. Laajennus tuo mukanaan kaksi uutta tarinalukua, joissa Enzo tekee yhteistyötä ikonisen Ennio Salierin, alkuperäisen Mafia-pelin Salierin rikollisperheen tulevan Donin kanssa.

Talviseen Sisiliaan sijoittuvat uudet kappaleet tarjoavat lisää toimintapainotteisia tehtäviä, uusia aseita, ajoneuvoja sekä tuoreita alueita tutkittavaksi. Tarinasisällön lisäksi laajennus tuo Free Ride -vapaapelitilaan uusia haasteita, tehtäviä ja keräiltäviä esineitä Salierin toimiessa pelaajan yhteyshenkilönä.

The Sinking City 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 18. elokuuta 2026

vie pelaajan H.P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta ammentavaan 1920-luvun Yhdysvaltoihin ja veden alle jääneeseen Arkhamin kaupunkiin. Toisin kuin etsivätyöhön painottunut edeltäjänsä, tämä jatko-osa siirtää painopisteen puhtaaseen selviytymiskauhuun, tarjoten hyytävää ilmapiiriä, tiukkaa resurssienhallintaa ja selkäpiitä karmivia taisteluita syvyyksien hirviöitä vastaan.

Pelaajat tutkivat tulvivia katuja, rappeutuneita kartanoita ja labyrinttimaisia alikulkureittejä, joissa vedenpinnan korkeus ja muuttuvat ympäristöt luovat jatkuvaa turvattomuuden tunnetta. Vaikka painotus on toiminnassa ja selviytymisessä, mukana on edelleen valinnaisia tutkimustehtäviä ja mysteereitä ratkottavaksi niille, jotka uskaltavat sukeltaa syvemmälle Arkhamin hulluuteen.

Mortal Shell II – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 20. elokuuta 2026

Mortal Shell II jatkaa suositun ja armottoman Soulslike-toimintaroolipelin jalanjäljissä tuoden pelaajat entistä laajempaan, synkempään ja arvoituksellisempaan fantasiamaailmaan. Pelin tavaramerkki, eli kyky asuttaa kaatuneiden soturien kuoria (shells) ja hyödyntää heidän uniikkeja taistelutaitojaan palaa entistä syvällisempänä ja monipuolisempana mekaniikkana.

Jatko-osa uudistaa taistelujärjestelmää tuomalla mukaan uusia asetyyppejä, laajemman kykypuun sekä mahdollisuuden muokata kuorien ominaisuuksia entistä vapaammin. Taktinen ja virheitä rankaiseva lähitaistelu vaatii edelleen tarkkaa ajoitusta, väistöjä ja kivettymismekaniikan hallintaa, mutta taistelukentät ovat aiempaa vertikaalisempia ja avoimempia. Visuaalisesti häikäisevä ja ilmapiiriltään lohduton seikkailu tarjoaa tiukan haasteen genren ystäville.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Cost of Hope – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 20. elokuuta 2026

Cost of Hope on S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl -pelin ensimmäinen suuri tarinalaajennus, joka laajentaa Tšernobylin eristysvyöhykkeen vaarallista ja säteilyn saastuttamaa avointa maailmaa. Laajennus vie pelaajat entistä syvemmälle Vyöhykkeen tutkimattomille, anomalia-alueiden ja vihamielisten ryhmittymien hallitsemille seuduille, joissa jokainen päätös ja resurssi voi olla elämän ja kuoleman kysymys.

Uusi tarinalinja tuo mukanaan tuoreita pää- ja sivutehtäviä, uusia mutaatioita, vaarallisempia anomaloita sekä sotilaallisia lisävarusteita ja aseita. Painostava ilmapiiri, arvaamattomat sääilmiöt ja vapaa tutkimusmatkailu takaavat, että selviytymiskauhun ja taktisen räiskinnän ystävät joutuvat laittamaan kaiken peliin Vyöhykkeen synkkien salaisuuksien äärellä.

Aliens: Fireteam Elite 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 25. elokuuta 2026

palauttaa pelaajat ikonisen Alien-universumin intensiiviseen ja selkäpiitä karmivaan yhteistyöräiskintään. Jatko-osa syventää edeltäjänsä kolmen pelaajan tiimipohjaista toimintaa tuomalla peliin entistä laajempia ja dynaamisempia taistelukenttiä, joissa Xenomorphien ja muiden muukalaisuhkien aallot hyökkäävät kimpppuun joka suunnalta.

Peli esittelee täysin uuden sotilasluokkajärjestelmän, laajalti mukautettavan asarsenaalin sekä fiksumman tekoälyn, joka pakottaa tiimin hiomaan taktiikoitaan ja resurssienhallintaansa lennosta. Mukana on myös uudistettu tarinakampanja, joka vie Siirtokunnan merijalkaväen entistä vaarallisemmille ja syrjäisemmille planeetoille.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 kokoaa yhteen Hideo Kojiman luoman legendaarisen hiippailupelisarjan toisen aallon klassikoita modernisoidussa muodossa. Tämä kokoelma vie pelaajat läpi syvällisten salaliittojen, taktisesta hiiviskelystä tunnettujen taistelukenttien ja ikonisten hahmojen tarinoiden, tarjoten sekä nostalgiaa veteraaneille että mahdollisuuden uusille pelaajille kokea pelihistorian merkkiteoksia.

Kokoelma sisältää sarjan myöhempiä ja toivottuja osia, joita on hiottu nykylaitteistoille sopivilla suorituskykyparannuksilla, modernisoidulla ohjattavuudella sekä kattavalla lisämateriaalilla, kuten digitaalisilla taidekirjoilla ja käsikirjoituksilla. Alkuperäiselle tarinankerronnalle ja tunnelmalle uskolliena pysyvä paketti on pakkohankinta hiiviskely- ja toimintapelien ystäville.

Resonance: A Plague Tale Legacy – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026

Resonance: Legacy laajentaa A Plague Tale -pelisarjan synkkää ja koskettavaa maailmaa uudella, rinnakkaisella tarinalinjalla. Peli vie pelaajat keskelle keskiaikaisen Euroopan synkintä ruttoepidemian aikaa, missä selviytyminen vaatii hiiviskelyä, tulta ja oveluutta sotilaiden ja loppumattomina laumoina vellovien rottien saartamana.

Peli syventää sarjalle omaista tunnelmallista tarinankerrontaa ja esittelee uusia päähahmoja, jotka joutuvat kohtaamaan paitsi fyysisen ruttouhan, myös perinnön mukanaan tuomat mystiset voimat. Valon ja varjojen mekaniikoita hyödyntävä taktinen hiiviskely yhdistyy tunteikkaaseen selviytymiskamppailuun, jossa jokainen päätös voi olla kohtalokas.

Star Wars Zero Company – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026

vie pelaajat Kaukaiseen galaksiin tarinavetoisessa ja taktisessa toimintaseikkailussa, jossa keskitytään Kapinaliiton hämäriin erikoisjoukkoihin. Peli hylkää valomiehet ja Voiman mystiikan ja nostaa valokeilaan tavalliset sotilaat, asiantuntijat ja tiedustelijat, jotka tekevät galaktisen sisällissodan likaisimman työn kaukana keisarikunnan varjoissa.

Peli yhdistää taktista ryhmäpohjaista toimintaa, hiippailua ja tiukkaa resurssienhallintaa dynaamisilla taistelukentillä. Pelaajat pääsevät rakentamaan ja muokkaamaan omaa iskuryhmäänsä, valitsemaan varusteet ja suorittamaan korkean riskin peitetehtäviä keisarikunnan sotilaskohteita vastaan.

Poliisi luki Skyrim-käyttäjänimen väärin – syytön mies vietti 18 kuukautta vankilassa Kommentit pois päältä artikkelissa Poliisi luki Skyrim-käyttäjänimen väärin – syytön mies vietti 18 kuukautta vankilassa

Skyrim Unreal 5

Yksi ylimääräinen alaviiva käyttäjänimessä riitti johtamaan vakavaan oikeusmurhaan Kanadassa.

Kanadalainen Brandon Klayme on julistettu virallisesti syyttömäksi sen jälkeen, kun hänen asianajajansa paljastivat poliisitutkinnassa tehdyn virheen. Klayme ehti viettää 18 kuukautta vankilassa lapsen houkutteluun ja lapsipornon hallussapitoon liittyvistä rikoksista, joita hän ei ollut tehnyt.

Tapauksen taustalla oli Yhdysvaltain Wisconsinin osavaltiossa vuonna 2020 aloitettu tutkinta. Viranomaiset selvittivät Kik-sovelluksessa toiminutta käyttäjää, joka oli lähettänyt seksuaalisia viestejä, kuvia ja videoita 12-vuotiaalle lapselle.

Epäillyn käyttäjänimi oli ”fus__ro_dah” – eli -pelistä tuttu kuuluisa lohikäärmehuuto Fus Ro Dah. Tutkinnan aikana tapahtui kuitenkin kohtalokas virhe.

Viranomaiset pyysivät tietoja käyttäjästä nimellä ”fus_ro_dah”, jossa oli vain yksi alaviiva kahden sijaan. Tämä johti tutkijat täysin väärän henkilön jäljille.

Klayme pidätettiin helmikuussa 2020, tuomittiin vuonna 2023 ja sai 18 kuukauden vankeusrangaistuksen sekä lisäksi 18 kuukauden valvotun koeajan.

Virhe paljastui vasta tänä vuonna, kun hänen asianajajansa valmistelivat valitusta ja yrittivät selvittää, miksi digitaalinen todistusaineisto ei vastannut Klaymen omaa kertomusta.

Oikeudelle toimittamassaan lausunnossa Klayme kuvaili yhtä kirjoitusvirhettä elämänsä käännekohdaksi.

”Valitukseni valmistelun loppuvaiheessa havaittiin hienovarainen virhe haastehakemuksessa. Sen seuraukset muuttivat elämäni.”

Tapauksesta on muodostunut poikkeuksellinen esimerkki siitä, kuinka näennäisen mitätön virhe digitaalisessa tutkinnassa voi johtaa erittäin vakaviin seurauksiin. Yksi ylimääräinen alaviiva käyttäjänimessä riitti siihen, että syytön mies menetti puolitoista vuotta elämästään vankilassa.