Kun Warhammer ja Diablo kohtaavat – Warhammer: Chaosbane ennakkotilattavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kun Warhammer ja Diablo kohtaavat – Warhammer: Chaosbane ennakkotilattavissa

Games Workshopin -maailma on saamassa ensimmäisen hack and slash -tyyppisen pelinsä kun ilmestyy myöhemmin tänä vuonna. Chaosbane on pariisilaisen pelitalo Eko Softwaren (How To Survive) kehittämä ja julkaisijana toimii niin ikään ranskalainen .

Ensisilmäykseltä hyvinkin Diabloa muistuttavassa pelissä Empire ja Chaos ottavat jälleen yhteen. Pelata voi yksin tai enintään neljän kavereiden kanssa co-op -moodissa, paikallisesti tai netin välityksellä. Erityisesti hahmojen eri voimien yhdistely korostuu pelissä.

Valittavana on neljä hahmoa, tankkina toimiva Empiren Soldier, käsitaisteluun erikoistunut Dwarf, magiaan ja etätaisteluun tukeutuva High Elf sekä jousia ja ansoja käyttävä Wood Elf.

Vastassa on yli 70 vihollista kuten Nurglen alaiset, Khornen kätyrit ja muita Warhammer maailmasta tuttuja pahiksia.

Pelin uudelleenpelattavuutta kehutaan myös – tarinamuodon lisäksi pelistä löytyy boss rush -moodi sekä 10 vaikeustasoa. Pelin lukuisiin luolastoihin luvataan myös jatkuvia päivityksiä.

Warhammer: Chaosbane ilmestyy kesäkuun 4. päivä Xbox One ja Playstation 4 -konsoleille, sekä PC:lle.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.