Kunitsu-Gami: Path of the Goddess -toimintapeli tarjoaa vimmaista taistelua – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Kunitsu-Gami: Path of the Goddess -toimintapeli tarjoaa vimmaista taistelua – katso traileri

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema Kunitsu-Gami: Path of the Goddess -toimintapeli on fantastinen ja tarinavetoinen kokemus japanilaisen taruston parissa.

Pelin ympäristö sijoittuu vuorelle, jota asuttaa jumalatar. Vuoren on kuitenkin vallannut pahuutta hohkaava musta voima ja sen myötä ovat saapuneet Seetheksi kutsutut hirvitykset. Pelaajan ohjastama sankarihahmo joutuu taisteluun näitä olentoja vastaan samalla, kun tehtävänä on pelastaa apua tarvitsevat kyläläiset pahan voimilta.

Keskushahmo Soth seikkailee kahden eri aikasyklin välillä, yön ja päivän rytmissä, jotka tuovat esiin eri puolia vuoresta. Tuodakseen takaisin rauhan Vuorenneidon maailmaan, tulee sankarihahmon sekä kohdata kammottavat hirviöt ja piinaavat kammotukset että auttaa asukkaita päiväsaikaan. Vuorokaudenajan vaihtuminen onkin merkittävässä osassa pelimaailman viehätystä ja tapahtumia, sillä pelimaailma näyttäytyy erilaisena riippuen siitä, missä ajassa Soth matkaa.

Koska eri paikat näyttäytyvät kirjaimellisesti ja vertauskuvallisesti eri valossa, vaaditaan pelaajalta strategista suunnittelua ja vaikeita valintoja tekojen ja pyrkimysten suhteen. Auttamalla kyläläisiä pelaaja saa myös apua näiltä ja voi näin antaa näille erilaisia tehtäviä suoritettavaksi. Esimerkiksi suojaamalla kyläänsä voivat asukit olla avuksi taistelussa pimeyden voimia vastaan.

Taistelut Seethe-vihollisia vastaan ovat vimmaisia ja vauhdikkaita, jolloin tarvitaan samuraimiekan apua ja nopeita liikkeitä. Tanssimaista liikehdintää muistuttavat miekkataistelut ovat kaunista ja värikästä katsottavaa. Niiden myötä pelaaja voi kokea jumalallisten voimien olevan matkassa ja voimaantua taisteluissa ylivoimaiselta vaikuttavaa vihollisarmeijaa vastaan. Pelissä yhdistyvätkin reaaliaikastrategioiden taktiset päätökset nopeatempoisen miekkataistelun vetovoimaiseen menevyyteen.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess julkaistaan myöhemmin tänä vuonna sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.