Kunitsu-Gami: Path of the Goddess -toimintapeli tarjoaa vimmaista taistelua – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Kunitsu-Gami: Path of the Goddess -toimintapeli tarjoaa vimmaista taistelua – katso traileri

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema Kunitsu-Gami: Path of the Goddess -toimintapeli on fantastinen ja tarinavetoinen kokemus japanilaisen taruston parissa.

Pelin ympäristö sijoittuu vuorelle, jota asuttaa jumalatar. Vuoren on kuitenkin vallannut pahuutta hohkaava musta voima ja sen myötä ovat saapuneet Seetheksi kutsutut hirvitykset. Pelaajan ohjastama sankarihahmo joutuu taisteluun näitä olentoja vastaan samalla, kun tehtävänä on pelastaa apua tarvitsevat kyläläiset pahan voimilta.

Keskushahmo Soth seikkailee kahden eri aikasyklin välillä, yön ja päivän rytmissä, jotka tuovat esiin eri puolia vuoresta. Tuodakseen takaisin rauhan Vuorenneidon maailmaan, tulee sankarihahmon sekä kohdata kammottavat hirviöt ja piinaavat kammotukset että auttaa asukkaita päiväsaikaan. Vuorokaudenajan vaihtuminen onkin merkittävässä osassa pelimaailman viehätystä ja tapahtumia, sillä pelimaailma näyttäytyy erilaisena riippuen siitä, missä ajassa Soth matkaa.

Koska eri paikat näyttäytyvät kirjaimellisesti ja vertauskuvallisesti eri valossa, vaaditaan pelaajalta strategista suunnittelua ja vaikeita valintoja tekojen ja pyrkimysten suhteen. Auttamalla kyläläisiä pelaaja saa myös apua näiltä ja voi näin antaa näille erilaisia tehtäviä suoritettavaksi. Esimerkiksi suojaamalla kyläänsä voivat asukit olla avuksi taistelussa pimeyden voimia vastaan.

Taistelut Seethe-vihollisia vastaan ovat vimmaisia ja vauhdikkaita, jolloin tarvitaan samuraimiekan apua ja nopeita liikkeitä. Tanssimaista liikehdintää muistuttavat miekkataistelut ovat kaunista ja värikästä katsottavaa. Niiden myötä pelaaja voi kokea jumalallisten voimien olevan matkassa ja voimaantua taisteluissa ylivoimaiselta vaikuttavaa vihollisarmeijaa vastaan. Pelissä yhdistyvätkin reaaliaikastrategioiden taktiset päätökset nopeatempoisen miekkataistelun vetovoimaiseen menevyyteen.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess julkaistaan myöhemmin tänä vuonna sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.