Kurkistus Far Cry 6 -pelin kulissien taakse – uusi video näyttää miten pelin traileri tehtiin Kommentit pois päältä artikkelissa Kurkistus Far Cry 6 -pelin kulissien taakse – uusi video näyttää miten pelin traileri tehtiin

Far Cry 6

Uusi lisäys Far Cry -pelisarjaan on tulossa ja vaikka pelin kehitys on viivästynyt koronapandemian vuoksi fanit ovat silti innokaita saamaan pelistä enemmän selville. Tällä kertaa pelin pääpahista näyttelee Breaking Bad -sarjasta tuttu . Esposito on antanut tv-historian parhaimpia suorituksia pahisten rooleissa, joten onkin kiinnostavaa nähdä saako Vaas Montenegro vihdoinkin arvoisensa seuraajan. Unit Image on julkaissut uuden videon peliin liittyen, jossa päästään kurkistamaan -trailerin kulissien taakse.

Unit Image on animaatiostudio, joka tunnetaan työstään tietokoneanimaation parissa esimerkiksi pelitrailereihin sekä elokuviin. Tiimi on todella intohimoinen työnsä suhteen ja nyt studio haluaakin näyttää miten Far Cry 6 -pelin traileri rakennettiin. Videolla nähdään miten Espositon näyttelemä Anton Castillo rakennettiin traileriin. Far Cry 6 -pelin traileri on visuaalisesti näyttävä kokonaisuus, joten onkin mielenkiintoista nähdä työ sen takana. Virallista julkaisupäivää alkuperäisen julkaisupäivän tilalle pelillä ei vielä ole. Viimeisten tietojen mukaan julkaisu voi olla toukokuun 2021 ja maaliskuun 2022 välillä. Far Cry 6 on kehitteillä PS4 ,PS5 ,Xbox One, Xbox Series X/S, PC sekä Stadia -alustoille.

Anno 117: Pax Romana -pelin uusi esittelyvideo avaa kuvernöörin työtä Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana -pelin uusi esittelyvideo avaa kuvernöörin työtä

Ubisoftin tuleva strategiapeli vie pelaajan Rooman valtakunnan aikaan ja asettaa tämän kuvernöörin rooliin. Tavoitteena on rakentaa toimiva, vauras ja elävä kaupunki – ja valita itse, millä keinoin siihen päästään.

Pelissä voi kehittää omaa provinssiaan eri tavoin: sotimalla, neuvottelemalla tai uskonnollisella otteella. Mitään yhtä oikeaa tapaa ei ole, vaan pelaaja saa itse päättää, miten oma kaupunki kasvaa ja millaisia ratkaisuja tehdään matkan varrella.

Uusin traileri näyttää käytännössä, millaisia asioita kuvernöörin työ pitää sisällään. Rakentamista, kauppaa, resurssien hallintaa ja asukkaiden tarpeista huolehtimista – tuttua Anno-sarjan tyyliä, mutta uudessa historiallisessa ympäristössä. Tavoitteena on edelleen kehittää toimiva yhteiskunta enemmän rakentamisen kuin tuhoamisen kautta.

Anno 117: Pax Romana ilmestyy tänä vuonna :lle ( Connect), /S:lle ja :lle. Peli sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.

Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat

on julkaissut tilinpäätöksensä vuodelta 2024–2025, eikä sen sisältö yllätä pelialaa seuraavia: yhtiö jatkaa tappiollisena, ja myynti laski roimasti. Vaikka Assassin's Creed Shadows nimettiin vuoden onnistumiseksi, kokonaiskuva näyttää synkältä.

82,6 miljoonaa euroa tappiolla

Ubisoftin IFRS-liiketulos jäi 82,6 miljoonaa euroa tappiolliseksi, ja ei-IFRS-luku oli sekin 15,1 miljoonaa euroa miinuksella. Yhtiön liikevaihto oli 1,9 miljardia euroa, mikä on 17,5 % pudotus edellisvuodesta (2,3 mrd €). Varaustulojen lasku oli vieläkin jyrkempi: 20,5 %.

Velkataakka pysyy korkeana – vaikka Ubisoft onnistui keventämään velkaansa hieman, se kantaa yhä 885 miljoonan euron velkalastia. Velkaa aiotaan kuitata osin Tencentin kanssa solmittavan sopimuksen myötä.

Massiiviset irtisanomiset ja kululeikkaukset

Osana säästötoimia Ubisoft irtisanoi 1 230 työntekijää vuoden aikana, mikä edesauttoi 200 miljoonan euron kululeikkausten saavuttamista etuajassa. Yhtiö tavoittelee lisäksi 100 miljoonan euron lisäleikkauksia seuraavien kahden vuoden aikana ”kohdennetuilla rakennemuutoksilla ja rekrytointikurin kiristämisellä”.

Ubisoft kutsuu Assassin's Creed Shadowsia vuoden ”suureksi menestykseksi”, vaikka tarkkoja myyntilukuja ei ole julkaistu. Yhtiö kertoo pelin rikkoneen Day 1 -ennätyksiä PlayStation Storessa ja saaneen keskimääräisen 91/100 pelaaja-arvion, mutta ilman myyntidataa on vaikea arvioida menestyksen todellista laajuutta.

Raportti paljastaa myös muutoksia Ubisoftin alustoittaisessa myynnissä:

  • Konsolit: 45 % nettoprovisioista (2023–24: 56 %)
  • : 31 %
  • Mobiili: 16 % (2023–24: 6 %)
  • Muut: 8 %

Selvästi mobiilipelaaminen on nousussa, kun taas konsolimyynnin osuus laskee.