Kuuma pelikesä jatkuu – nämä odotetut pelit julkaistaan elokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kuuma pelikesä jatkuu – nämä odotetut pelit julkaistaan elokuussa

Elokuu tuo mukanaan useita odotettuja pelijulkaisuja, jotka tarjoavat viihdykettä pelaajille. Tulevat julkaisut kattavat monipuolisesti erilaisia genrejä ja tarjoavat jotain jokaiselle pelaajalle. Tässä lyhyt katsaus siihen mitä elokuu tuo tullessaan.

Tomba Special Edition (PS5, Switch, PC)

Julkaisu: 1. elokuuta

Tomba! palaa Tomba! Special Editionissa, legendaarisen alustahyppelymestariteoksen täydellisessä versiossa.

Nimikkohahmona Tombana hyppäät, puraiset ja heität tiesi upeissa 2.5D-maisemissa matkalla voittaa häikäilevä joukko ilkeitä sikoja. Matkan varrella tutkit muinaisia ​​esineitä, löydät kiehtovia hahmoja, avaat jännittäviä tehtäviä ja paljastat piilossa olevia aarteita. Se on alustaseikkailu, joka yhdistää täydellisesti lineaariset ja epälineaariset pelityylit.

Cat Quest 3: Pirates of the Purribean(PS4, PS5, Xbox, Switch, PC)

Julkaisu: 8. elokuuta

Purjehdi jännittävälle seikkailulle Cat Quest III:ssa, palkitun Cat Quest -pelisarjan kolmannessa osassa. Pelaa rohkeaa merirosvokissaa tässä 2.5D avoimen maailman toiminta-roolipelissä, joka sijoittuu fantastiseen merirosvomaailmaan, Purribeaniin – saaristoon, joka on täynnä Pohjantähteä etsiviä Pi-rottia.

SteamWorld Heist 2(PS4, PS5, Xbox, Switch, PC)

Julkaisu: 8. elokuuta

Aalloilla ei ole kaikki hyvin, kriisi on kehkeytymässä. Vesikriisi! Tämä arvokas luonnonvara on jostain mystisestä syystä muuttunut tappavaksi ja syövyttää metalliraajoja ja mekaanisia sydämiä.

Ota komento kapteeni Leewaynä ja lähde rähjäisen miehistösi kanssa etsimään arvoituksellista, Suuressa meressä vaanivaa uhkaa.

Dustborn (PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One)

Julkaisu: 20. elokuuta

on tarinavetoinen yksinpeli-toimintaseikkailu toivosta, rakkaudesta, ystävyydestä, roboteista… ja sanojen voimasta.

Olet Pax, maanpakoon joutunut huijari ja Anomal-sanataituri, jolla on kyky käyttää sanoja aseenaan. Etsiessään uutta alkua elämälleen ja tietä pois rikosten tieltä Pax palkataan kuljettamaan tärkeä paketti Pacificasta Nova Scotiaan, Justice-joukkojen hallitseman Amerikan Tasavallan läpi. Kuulostaa hyvältä syyltä lähteä tien päälle, vai mitä?

Black Myth: Wukong (PS5, Windows) myöhemmin Xbox series X/S

Julkaisu 20. elokuuta

on Game Sciencen kehittämä ja julkaisema tuleva toimintaroolipeli. Se on saanut inspiraationsa 1500-luvun klassisesta kiinalaisesta romaanista Matka länteen. Sen on määrä julkaista :lle ja Windowsille 20. elokuuta 2024, ja -versio julkaistaan ​​myöhemmin.

Concord(PS5, PC)

Julkaisu: 23. elokuuta

on uusi joukkuepohjainen ammuntapeli, jossa astut Northstarin miehistön saappaisiin – joukko sekavia, laittomia ja seikkailijoita, jotka työskentelevät palkkasoturina.

Visions of Mana (PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaisu: 29.elokuuta

on Ouka Studiosin kehittämä ja Square Enixin julkaisema tuleva toimintaroolipeli :lle, PlayStation 5:lle, Windowsille ja Series X/S:lle. Se on Mana-sarjan viides päänimike, ja sen on määrä julkaista maailmanlaajuisesti 29. elokuuta 2024

Star Wars Outlaws(PC, PS5, Xbox Series X/S)

Julkaisu 30. elokuuta

Star Wars: Outlaws on tuleva Ubisoft Massiven kehittämä ja Ubisoftin julkaisema toimintaseikkailupeli. Peli on tulossa vuonna 2024 PlayStation 5, Windows ja Xbox Series -alustoille.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.