Kuuma pelikesä jatkuu – nämä odotetut pelit julkaistaan elokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kuuma pelikesä jatkuu – nämä odotetut pelit julkaistaan elokuussa

Elokuu tuo mukanaan useita odotettuja pelijulkaisuja, jotka tarjoavat viihdykettä pelaajille. Tulevat julkaisut kattavat monipuolisesti erilaisia genrejä ja tarjoavat jotain jokaiselle pelaajalle. Tässä lyhyt katsaus siihen mitä elokuu tuo tullessaan.

Tomba Special Edition (PS5, Switch, PC)

Julkaisu: 1. elokuuta

Tomba! palaa Tomba! Special Editionissa, legendaarisen alustahyppelymestariteoksen täydellisessä versiossa.

Nimikkohahmona Tombana hyppäät, puraiset ja heität tiesi upeissa 2.5D-maisemissa matkalla voittaa häikäilevä joukko ilkeitä sikoja. Matkan varrella tutkit muinaisia ​​esineitä, löydät kiehtovia hahmoja, avaat jännittäviä tehtäviä ja paljastat piilossa olevia aarteita. Se on alustaseikkailu, joka yhdistää täydellisesti lineaariset ja epälineaariset pelityylit.

Cat Quest 3: Pirates of the Purribean(PS4, PS5, Xbox, Switch, PC)

Julkaisu: 8. elokuuta

Purjehdi jännittävälle seikkailulle Cat Quest III:ssa, palkitun Cat Quest -pelisarjan kolmannessa osassa. Pelaa rohkeaa merirosvokissaa tässä 2.5D avoimen maailman toiminta-roolipelissä, joka sijoittuu fantastiseen merirosvomaailmaan, Purribeaniin – saaristoon, joka on täynnä Pohjantähteä etsiviä Pi-rottia.

SteamWorld Heist 2(PS4, PS5, Xbox, Switch, PC)

Julkaisu: 8. elokuuta

Aalloilla ei ole kaikki hyvin, kriisi on kehkeytymässä. Vesikriisi! Tämä arvokas luonnonvara on jostain mystisestä syystä muuttunut tappavaksi ja syövyttää metalliraajoja ja mekaanisia sydämiä.

Ota komento kapteeni Leewaynä ja lähde rähjäisen miehistösi kanssa etsimään arvoituksellista, Suuressa meressä vaanivaa uhkaa.

Dustborn (PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One)

Julkaisu: 20. elokuuta

on tarinavetoinen yksinpeli-toimintaseikkailu toivosta, rakkaudesta, ystävyydestä, roboteista… ja sanojen voimasta.

Olet Pax, maanpakoon joutunut huijari ja Anomal-sanataituri, jolla on kyky käyttää sanoja aseenaan. Etsiessään uutta alkua elämälleen ja tietä pois rikosten tieltä Pax palkataan kuljettamaan tärkeä paketti Pacificasta Nova Scotiaan, Justice-joukkojen hallitseman Amerikan Tasavallan läpi. Kuulostaa hyvältä syyltä lähteä tien päälle, vai mitä?

Black Myth: Wukong (PS5, Windows) myöhemmin Xbox series X/S

Julkaisu 20. elokuuta

on Game Sciencen kehittämä ja julkaisema tuleva toimintaroolipeli. Se on saanut inspiraationsa 1500-luvun klassisesta kiinalaisesta romaanista Matka länteen. Sen on määrä julkaista :lle ja Windowsille 20. elokuuta 2024, ja -versio julkaistaan ​​myöhemmin.

Concord(PS5, PC)

Julkaisu: 23. elokuuta

on uusi joukkuepohjainen ammuntapeli, jossa astut Northstarin miehistön saappaisiin – joukko sekavia, laittomia ja seikkailijoita, jotka työskentelevät palkkasoturina.

Visions of Mana (PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaisu: 29.elokuuta

on Ouka Studiosin kehittämä ja Square Enixin julkaisema tuleva toimintaroolipeli :lle, PlayStation 5:lle, Windowsille ja Series X/S:lle. Se on Mana-sarjan viides päänimike, ja sen on määrä julkaista maailmanlaajuisesti 29. elokuuta 2024

Star Wars Outlaws(PC, PS5, Xbox Series X/S)

Julkaisu 30. elokuuta

Star Wars: Outlaws on tuleva Ubisoft Massiven kehittämä ja Ubisoftin julkaisema toimintaseikkailupeli. Peli on tulossa vuonna 2024 PlayStation 5, Windows ja Xbox Series -alustoille.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen  julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta Kommentit pois päältä artikkelissa Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta

Pelimaailman odotetuimpiin ja piinallisen pitkään työn alla olleisiin nimikkeisiin kuuluva  antaa odottaa itseään vielä hyvän tovin. Vaikka pelin virallisesta julkistuksesta on kulunut jo yli kahdeksan vuotta, on se tuoreiden tietojen mukaan edelleen vähintään kahden vuoden päässä virallisesta julkaisustaan.

Tiedot ovat peräisin talousmedia Bloombergin arvostetulta pelitoimittajalta Jason Schreieriltä, joka puhui asiasta suorassa kyselytunnissaan. Keskustelu liittyi Microsoftin ja -divisioonan tällä viikolla kokemiin dramaattisiin muutoksiin, joiden seurauksena peräti 1 600 työntekijää irtisanottiin ja vähintään neljä studiota karsittiin yhtiön listalta. Lisäksi toiset 1 600 irtisanomista on jo budjetoitu toteutettavaksi kuluvan vuoden aikana.

Irtisanomiset kurittavat myös Bethesdan rivejä

Suuret leikkaukset osuivat rajusti muun muassa Doom-kehittäjä id Softwareen sekä The Elder Scrolls Online -pelin takana olevaan ZeniMax Online Studiosiin. Supistusten jälkeen Bethesdan johtaja Jill Braff lähetti työntekijöille sähköpostiviestin, jossa hän vahvisti yhtiön keskittyvän jatkossa entistä tiukemmin kaikkein vahvimpiin pelisarjoihinsa. Tämä tarkoittaa käytännössä panostamista Falloutin ja The Elder Scrolls -sarjan kaltaisiin jättibrändeihin.

Säästötoimenpiteet eivät kuitenkaan jättäneet pääsarjaa täysin rauhaan, sillä sisäpiiritiedot paljastavat irtisanomisten koskettaneen myös suoraan Game Studiosin omaa väkeä, eli juuri niitä työntekijöitä, jotka työskentelevät parhaillaan TES 6:n parissa. Tilanne herättää suuria kysymyksiä siitä, miten Xbox aikoo nopeuttaa pelin kehitystä tinkimättä sen laadusta, ja miten tulevat irtisanomisaallot vaikuttavat tiimin jaksamiseen.

”Teeskennelkää, ettemme koskaan julkistaneet sitä”

Bethesdan keulakuva Todd Howard julkisti The Elder Scrolls 6:n alun perin Los Angelesin E3-messuilla kesäkuussa 2018 hyvin lyhyellä CGI-trailerilla, joka ei paljastanut pelistä juuri mitään. Sen jälkeen faneille ei ole näytetty pelistä mitään uutta materiaalia. Viimeisimmässä haastattelussaan Howard jopa vitsaili faneille, että kaikkien pitäisi vain teeskennellä, ettei koko julkistusta koskaan tehty. Howard onkin useasti myöntänyt, että olisi toivonut jättäneensä pelin julkistamatta näin aikaisessa vaiheessa.

Howard on varoittanut faneja siitä, että peli on edelleen pitkän matkan päässä, ja väläyttänyt mahdollisuutta julkaista peli yllättäen ilman massiivista ennakkomarkkinointia (shadow-drop). Peli on kuitenkin jo sisäisesti pelattavassa muodossa:

Pystymme jo pelaamaan sitä, ja olemme juuri saavuttamassa suuren sisäisen virstanpylvään. Suurin osa studiostamme sekä useat kumppanimme keskittyvät parhaillaan täysin tähän peliin.

Howard paljasti hiljattain pelin kehitystilanteesta.

Myös Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty on pyrkinyt rauhoittelemaan odottavia faneja. Varietyn haastattelussa Booty kertoi vierailleensa Bethesdan studiolla seuraamassa pelin kehitystä ja vakuutti sen edistyvän hyvin. Hänen mukaansa siinä vaiheessa, kun Bethesda on vihdoin valmis näyttämään pelistä ensimmäistä virallista materiaalia, se on samalla merkki siitä, että myös itse pelin julkaisu häämöttää aivan kulman takana. Virallinen esittely tapahtuu kuitenkin vasta ”oikeaan aikaan”.