Kuusi uutta peliä tulossa PSVR -laitteelle – mukana mm. Doom 3 VR Kommentit pois päältä artikkelissa Kuusi uutta peliä tulossa PSVR -laitteelle – mukana mm. Doom 3 VR

Doom 3 VR

Sony on ilmoittanut julkaisevansa kuusi uutta peliä PSVR -laitteelleen. Luvassa on Doom 3 VR, After the Fall, I Expect You To Die 2, Fracked, Song in the Smoke sekä Zenith: The Last City.

Doom 3 VR on alunperin vuonna 2004 ilmestyneen pelin VR-versio, joka sisältää myös pelin molemmat lisäosat. Peli on suunniteltu erityisesti PSVR:n Aim -ohjaimelle. Peli ilmestyy maaliskuun 29. päivä.

After The Fall on puolestaan Vertigo Gamesin jatko-osa VR-zombiepelille Arizona Sunshine. Tämän co-op räiskinnän piti ilmestyä jo viime vuoden puolella PSVR:lle ja PC:lle, mutta sen julkaisua jouduttiin viivästyttämään koronaviruksen aiheuttamien ongelmien vuoksi.

I Expect You to Die 2: The Spy and The Liar on jatkoa suositulle virtuaaliselle pakohuonepelille, joka ilmestyi vuonna 2016. Luvassa on jälleen agenttimaista pulmanratkontaa, uusia tehtäviä sekä vastustajia.

Fracked on uusi peli suositun kajakkiräiskintä Phantom: Covert Ops -pelin suunnittelijalta nDreamsiltä. Kajakin sijaan pelaajat pääsevät laskettelemaan, kiipeilemään ja vaijeriliukumaan vastustajia vastaan.

Song in the Smoke on puolestaan selviytymispeli, jossa pelaajien täytyy rakentaa tavaroita, metsästää ja etsiä resursseja mystisessä maailmassa.

Zenith: The Last City on animehenkinen MMO-roolipeli, joka joukkahoitettiin viime vuoden puolella. Pelissä pelaajat kiipeilevät ja lentävät ympäri futuristista pelimaailmaa.

Sony paljasti -konsolille saapuvan uuden version -laseista aiemmin tänä vuonna. Myös laitteen uusista ohjaimista on saatu ensimmäisiä maistiaisia.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?