Kyberuhat kasvavat e-urheilussa: Olympialaisiin nouseva laji houkuttelee rikollisia Kommentit pois päältä artikkelissa Kyberuhat kasvavat e-urheilussa: Olympialaisiin nouseva laji houkuttelee rikollisia

E-urheilu on noussut valtavaan suosioon viime vuosina, ja lajin virallistaminen olympialaisiin vuodelle 2025 on vahvistanut sen asemaa entisestään. Suosion kasvun myötä myös kyberrikollisten kiinnostus e-urheilua kohtaan on kasvanut, ja turnauksia vastaan tehdyt hyökkäykset uhkaavat lajin uskottavuutta sekä taloudellista tulevaisuutta.

Videopeliteollisuuden arvo on noussut ennennäkemättömiin lukemiin, ja sen odotetaan saavuttavan 455 miljardin dollarin liikevaihdon vuonna 2024. Samaan aikaan kun rahaa liikkuu valtavasti, ovat myös kyberrikolliset lisänneet iskujaan. Tapausten määrä kasvaa jatkuvasti, ja yhä useampi e-urheiluturnaus on joutunut hyökkäysten kohteeksi.

Esimerkiksi Capcom, CD PROJEKT RED ja Electronic Arts ovat kokeneet kiristyshaittaohjelmahyökkäyksiä, jotka ovat aiheuttaneet miljoonien dollarien tappiot. Myös suosittu GTA VI -peli joutui kyberhyökkäyksen kohteeksi, kun hakkeri yritti kiristää pelin kehittäjiä. Kyberhyökkäysten kustannukset eivät rajoitu vain rahallisiin menetyksiin, vaan ne voivat myös vahingoittaa yritysten mainetta ja johtaa asiakkaiden luottamuksen menettämiseen.

E-urheilu erityisen haavoittuva

E-urheilussa kyberhyökkäykset voivat ilmetä monin eri tavoin. DDoS-hyökkäykset (Distributed Denial of Service) ovat yleisiä ja voivat keskeyttää turnauksia ja suoratoistoja. Tällainen hyökkäys kohdistui tänä vuonna LoL Champions Korea (LCK) -turnaukseen ja tunnettuun T1-joukkueeseen, aiheuttaen otteluiden siirtoja ja suuria taloudellisia menetyksiä.

Pelaajien pelitilit ovat myös alttiina hyökkäyksille, jotka voivat johtaa henkilökohtaisten tietojen ja arvokkaiden pelinsisäisten esineiden menettämiseen. Lisäksi huijaukset ja vilppi ovat yleisiä, kun hakkerit käyttävät laittomia ohjelmistoja saadakseen etua turnauksissa. Esimerkiksi Apex Legends -turnauksessa tapahtunut hyökkäys johti kahden tunnetun striimaajan maineen kyseenalaistamiseen.

Varautuminen on avainasemassa

Kyberturvallisuus on kriittinen tekijä e-urheilun menestykselle. Turnausjärjestäjien, joukkueiden ja pelaajien on panostettava ennaltaehkäiseviin toimenpiteisiin, kuten DDoS-suojauksiin ja säännölliseen koulutukseen. Lisäksi pelaajien on varmistettava tilinsä vahvoilla salasanoilla ja kaksivaiheisella todennuksella.

”Hyökkäysten lisääntyessä on välttämätöntä, että kaikki toimijat ottavat kyberturvallisuuden vakavasti,” sanoo Check Point Software Technologiesin Suomen ja Baltian maajohtaja Viivi Tynjälä. ”Vain riittävä suojautuminen varmistaa, että e-urheilu voi jatkaa kasvuaan turvallisesti kohti olympialaisia, houkutellen samalla faneja, ei rikollisia.”

Vinkkejä suojautumiseen

  1. Keskitä resurssit ennaltaehkäiseviin toimenpiteisiin, erityisesti DDoS-hyökkäysten torjumiseen.
  2. Kouluta henkilöstöä ja pelaajia jatkuvasti uusista kyberuhista ja turvakäytännöistä.
  3. Ole erityisen valppaana loma-aikoina, jolloin organisaatioiden reagointikyky voi olla heikompi.
  4. Suojaa viestintäkanavat ja varmista tietojen säännöllinen varmuuskopiointi.
  5. Käytä vahvoja salasanoja ja ota käyttöön kaksivaiheinen todennus kaikilla tileillä.

E-urheilun ja sen tuomien mahdollisuuksien kasvaessa, myös uhkien torjuminen nousee entistä tärkeämpään rooliin. Tämä varautuminen on avainasemassa, kun e-urheilu valmistautuu ottamaan paikkansa olympialaisissa.

Lippulaivantappaja ja hirviökamera puoleen hintaan: realme GT 8 Pro irtoaa jopa 499 eurolla millä tahansa vanhalla älypuhelimella vaihdossa Kommentit pois päältä artikkelissa Lippulaivantappaja ja hirviökamera puoleen hintaan: realme GT 8 Pro irtoaa jopa 499 eurolla millä tahansa vanhalla älypuhelimella vaihdossa

Suomen älypuhelinmarkkinoilla on käynnistynyt poikkeuksellisen aggressiivinen hintasota. Vasta toukokuussa Suomen markkinoille virallisesti saapunut kansainvälinen kuluttajateknologiabrändi on julkistanut maanantaina 15. kesäkuuta 2026 jättimäisen vaihtokampanjan. Yhdessä Elisan ja DNA:n kanssa toteutettavassa kampanjassa kuluttajat saavat uutuuttaan kiiltävästä realme GT 8 Pro -lippulaivapuhelimesta vähintään 500 euron alennuksen,vaihdossa tarvitsee antaa vain mikä tahansa vanha, toimiva älypuhelin.

999 euron huippupuhelin putoaa vähintään puoleen hintaan

Uuden realme GT 8 Pro -mallin virallinen suositushinta on 999 euroa, mutta 5. heinäkuuta 2026 asti kestävä erikoiskampanja pudottaa laitteen hinnan vähintään puoleen, eli 499 euroon.

Jälleenmyyjien tarjoama 500 euron minimihyvitys muodostuu laitteen normaalista vähintään 100 euron vaihtoedusta sekä massiivisesta 400 euron ylimääräisestä lisävaihtoedusta. Mikäli laatikosta löytyy jokin uudempi tai arvokkaampi vaihtolaite, lopullinen hinta painuu vieläkin alemmas. Esimerkiksi vanhan 12 -mallin luovuttava asiakas saa perushyvitysten päälle noin 200 euroa lisäalennusta, jolloin realmen uuden lippulaivamallin omistajaksi pääsee vain noin 300 eurolla.

Kampanja on osoitus realmen sitoutumisesta Suomeen ja samalla myös kumppaneittemme sitoutumisesta realmeen. Haluamme tuoda huipputeknologiaa saataville mahdollisimman monelle, erityisesti nuorille. realme GT 8 Pro on tehokkain älypuhelimemme ja tämä vaihtotarjous tekee laitteesta todellisen ”flagship killerin”.

Realmen Pohjoismaiden johtaja Elias Salmi kuvailee kampanjan taustoja ja tavoitetta haastaa vakiintuneet merkit.

Vaihtoehto tehokkaiden puhelinten ystäville

Operaattorit DNA ja Elisa näkevät realmen tulossa loistavan mahdollisuuden ravistella premium-puhelinten markkinaa, joka on pitkään ollut harvojen merkkien hallinnassa. DNA:n valikoimapäällikkö Tuomo Seppänen myöntää avoimesti, että poikkeuksellisella kampanjalla halutaan houkutella erityisesti uutta puhelinta miettiviä OnePlus-käyttäjiä loikkaamaan uuden haastajan leiriin.

Myös Elisan kuluttajien laiteliiketoiminnasta vastaava johtaja Tuomas Lampén uskoo huippusuuren vaihtoedun madaltavan kynnystä tutustua uuteen brändiin. Kampanja on voimassa kolmen viikon ajan, ja rajoitetun erän vuoksi puhelimia myydään vain yksi kappale asiakasta kohden. Vanhaksi laitteeksi kelpaa mikä tahansa älypuhelin, ja oman vanhan puhelimen tarkan hyvitysarvon voi laskea suoraan Elisan ja DNA:n verkkosivujen laitehyvityslaskureilla.

Cube World kohtaa Breath of the Wildin: Tamperelaisen Bonobo Softwaren roolipeli matkaa ennakkojulkaisuun heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Cube World kohtaa Breath of the Wildin: Tamperelaisen Bonobo Softwaren roolipeli matkaa ennakkojulkaisuun heinäkuussa

Tamperelainen indie-pelistudio Bonobo Software yhdessä julkaisija Level Up Gamingin kanssa on julkaissut upouuden trailerin odotetusta uutuuspelistään nimeltään . Perjantaina 12. kesäkuuta 2026 annetun tiedotteen mukaan studiolla on faneille kaksi suurta uutista: pelin ilmainen demo on ladattavissa Steam-pelipalvelussa parhaillaan käynnistyvän Steam Next Fest -tapahtuman alla, ja pelin virallinen Early Access -ennakkojulkaisu koittaa 14. heinäkuuta 2026.

Palanen suomalaista mytologiaa palikkamaailmassa

Pelin nimi Taival viittaa suoraan matkantekoon ja matkaan, mikä kuvastaa täydellisesti pelin luonnetta. Kyseessä on avoimen maailman seikkailuroolipeli (RPG), jota voi pelata joko verkossa tai saman ruudun ääressä kaverin kanssa (couch co-op). Pelaajat pääsevät tutkimaan värikästä ja palikkamaista (blocky) universumia yhdessä muotoaan muuttavan henkikumppanin, Hengen, kanssa.

Peli ammentaa vahvasti inspiraatiota sellaisista pelihistorian suurnimistä kuin Cube World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ja Skyrim. Tämä uniikki yhdistelmä vapaata tutkimista, roolipelimäistä syvyyttä ja viehättävää visuaalista ilmettä on jo herättänyt laajaa kansainvälistä kiinnostusta. Pelillä on tällä hetkellä Steamissa jo yli 12 000 toivelistalisäystä (wishlist), ja sen aktiiviseen suljettuun alfa- ja alpha-testausyhteisöön kuuluu yli 3 000 pelaajaa ympäri maailmaa.

Tästä päivästä alkaen kuka tahansa pääsee hyppäämään mukaan seikkailuun ja testaamaan pelimekaniikkoja upouuden, kaikille avoimen Steam-demon ansiosta. Kyseessä on loistava tilaisuus ottaa peli haltuun ennen kuin se siirtyy reilun kuukauden päästä, heinäkuun puolivälissä, viralliseen Early Access -vaiheeseensa. Ennakkojulkaisuvaiheen aikana kehittäjät aikovat hioa peliä eteenpäin tiiviissä yhteistyössä pelaajayhteisön kanssa saaman palautteen perusteella.