Kyberuhat kasvavat e-urheilussa: Olympialaisiin nouseva laji houkuttelee rikollisia Kommentit pois päältä artikkelissa Kyberuhat kasvavat e-urheilussa: Olympialaisiin nouseva laji houkuttelee rikollisia

E-urheilu on noussut valtavaan suosioon viime vuosina, ja lajin virallistaminen olympialaisiin vuodelle 2025 on vahvistanut sen asemaa entisestään. Suosion kasvun myötä myös kyberrikollisten kiinnostus e-urheilua kohtaan on kasvanut, ja turnauksia vastaan tehdyt hyökkäykset uhkaavat lajin uskottavuutta sekä taloudellista tulevaisuutta.

Videopeliteollisuuden arvo on noussut ennennäkemättömiin lukemiin, ja sen odotetaan saavuttavan 455 miljardin dollarin liikevaihdon vuonna 2024. Samaan aikaan kun rahaa liikkuu valtavasti, ovat myös kyberrikolliset lisänneet iskujaan. Tapausten määrä kasvaa jatkuvasti, ja yhä useampi e-urheiluturnaus on joutunut hyökkäysten kohteeksi.

Esimerkiksi Capcom, CD PROJEKT RED ja Electronic Arts ovat kokeneet kiristyshaittaohjelmahyökkäyksiä, jotka ovat aiheuttaneet miljoonien dollarien tappiot. Myös suosittu GTA VI -peli joutui kyberhyökkäyksen kohteeksi, kun hakkeri yritti kiristää pelin kehittäjiä. Kyberhyökkäysten kustannukset eivät rajoitu vain rahallisiin menetyksiin, vaan ne voivat myös vahingoittaa yritysten mainetta ja johtaa asiakkaiden luottamuksen menettämiseen.

E-urheilu erityisen haavoittuva

E-urheilussa kyberhyökkäykset voivat ilmetä monin eri tavoin. DDoS-hyökkäykset (Distributed Denial of Service) ovat yleisiä ja voivat keskeyttää turnauksia ja suoratoistoja. Tällainen hyökkäys kohdistui tänä vuonna LoL Champions Korea (LCK) -turnaukseen ja tunnettuun T1-joukkueeseen, aiheuttaen otteluiden siirtoja ja suuria taloudellisia menetyksiä.

Pelaajien pelitilit ovat myös alttiina hyökkäyksille, jotka voivat johtaa henkilökohtaisten tietojen ja arvokkaiden pelinsisäisten esineiden menettämiseen. Lisäksi huijaukset ja vilppi ovat yleisiä, kun hakkerit käyttävät laittomia ohjelmistoja saadakseen etua turnauksissa. Esimerkiksi Apex Legends -turnauksessa tapahtunut hyökkäys johti kahden tunnetun striimaajan maineen kyseenalaistamiseen.

Varautuminen on avainasemassa

Kyberturvallisuus on kriittinen tekijä e-urheilun menestykselle. Turnausjärjestäjien, joukkueiden ja pelaajien on panostettava ennaltaehkäiseviin toimenpiteisiin, kuten DDoS-suojauksiin ja säännölliseen koulutukseen. Lisäksi pelaajien on varmistettava tilinsä vahvoilla salasanoilla ja kaksivaiheisella todennuksella.

”Hyökkäysten lisääntyessä on välttämätöntä, että kaikki toimijat ottavat kyberturvallisuuden vakavasti,” sanoo Check Point Software Technologiesin Suomen ja Baltian maajohtaja Viivi Tynjälä. ”Vain riittävä suojautuminen varmistaa, että e-urheilu voi jatkaa kasvuaan turvallisesti kohti olympialaisia, houkutellen samalla faneja, ei rikollisia.”

Vinkkejä suojautumiseen

  1. Keskitä resurssit ennaltaehkäiseviin toimenpiteisiin, erityisesti DDoS-hyökkäysten torjumiseen.
  2. Kouluta henkilöstöä ja pelaajia jatkuvasti uusista kyberuhista ja turvakäytännöistä.
  3. Ole erityisen valppaana loma-aikoina, jolloin organisaatioiden reagointikyky voi olla heikompi.
  4. Suojaa viestintäkanavat ja varmista tietojen säännöllinen varmuuskopiointi.
  5. Käytä vahvoja salasanoja ja ota käyttöön kaksivaiheinen todennus kaikilla tileillä.

E-urheilun ja sen tuomien mahdollisuuksien kasvaessa, myös uhkien torjuminen nousee entistä tärkeämpään rooliin. Tämä varautuminen on avainasemassa, kun e-urheilu valmistautuu ottamaan paikkansa olympialaisissa.

Death metal -kitaristi ei malttanut lopettaa World of Warcraftin pelaamista – Steam Deck päätyi mukaan keikalle Kommentit pois päältä artikkelissa Death metal -kitaristi ei malttanut lopettaa World of Warcraftin pelaamista – Steam Deck päätyi mukaan keikalle

on vienyt pelaajat mukanaan, mutta harva on osoittanut omistautumistaan yhtä näkyvästi kuin The Zenith Passage -yhtyeen kitaristi Justin McKinney. Muusikko nimittäin pelasi Blizzardin verkkoroolipeliä Steam Deckillä kesken keikkaillan, aivan esiintymislavan vieressä.

Kanadalainen death metal -yhtye Archspire julkaisi Instagramissa videon, jolla McKinney pelaa World of Warcraft: Foreveria käsikonsolillaan Archspiren esiintyessä. The Zenith Passage toimii Archspiren kiertueella lämmittely-yhtyeenä.

Videolla McKinneyn hahmona nähdään epäkuollut Warlock, joka seikkailee Azerothissa Voidwalker-apurinsa kanssa. Julkaisun tekstissä vitsaillaan tilanteella, jossa oma esiintyminen alkaa yhdeksältä, mutta pelaajan on ensin ehdittävä Undercityyn hakemaan Voidwalker-tehtävä, jotta Fenris Islen haasteista selviäisi helpommin.

Tilanteesta tekee erityisen huvittavan se, että McKinney ei edes pelannut hotellihuoneessa tai kiertuebussissa. oli mukana keikkapaikalla, ja pelaaminen jatkui toisen yhtyeen esiintyessä.

World of Warcraft: Forever julkaistiin 4. marraskuuta, ja sen suosio on ollut valtavaa. Käsikonsolilla pelaaminen on mahdollista, vaikka Blizzardin peli ei olekaan tavallinen Steam-julkaisu.

Metallimuusikoiden kiinnostus World of Warcraftiin ei ole uusi ilmiö. Esimerkiksi Cannibal Corpsen laulaja George ”Corpsegrinder” Fisher tunnetaan pitkäaikaisena pelisarjan fanina.

Project Hail Mary -seikkailu julkaistiin nyt VR-laseille – pelaaja pääsee pelastamaan ihmiskuntaa Rockyn kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Project Hail Mary -seikkailu julkaistiin nyt VR-laseille – pelaaja pääsee pelastamaan ihmiskuntaa Rockyn kanssa

Andy Weirin menestysromaaniin ja sen elokuvasovitukseen perustuva : Journey Among the Stars on nyt julkaistu. Maze Theoryn kehittämä lisätyn ja virtuaalisen todellisuuden elementtejä yhdistelevä seikkailu on saatavilla Meta Quest 3- ja 3S-laseille sekä PICO- ja Android XR -laitteille.

Pelissä astutaan Ryland Gracen saappaisiin Hail Mary -avaruusaluksella. Tehtävänä on pitää alus toimintakunnossa, ratkaista yllättäviä teknisiä ongelmia ja varmistaa, että ihmiskunnan pelastamiseen tähtäävä tehtävä voi jatkua.

Grace ei joudu selviytymään yksin, sillä mukana on myös Rocky, toisen lajin edustaja ja hänen tärkeä liittolaisensa. Rockyn roolissa kuullaan James Ortizia, joka palaa hahmon ääneksi myös tässä kokemuksessa.

Journey Among the Stars ei ole suora kopio kirjan tai elokuvan tapahtumista, vaan se kertoo uuden, aiemmin näkemättömän luvun Hail Maryn matkasta. Tarinan keskiössä ovat kahden erilaisen olennon välinen luottamus, kommunikaatio ja yhteistyö.

Tekijöiden mukaan kokemus hyödyntää mixed reality -tekniikkaa, jossa pelaajan oma fyysinen ympäristö yhdistyy avaruusaluksen tapahtumiin. Pelaaja joutuu tutkimaan vikaantuvia järjestelmiä, soveltamaan tieteellistä ongelmanratkaisua ja tekemään ratkaisuja aluksen sekä sen arvokkaan lastin pelastamiseksi.

Pelistä vastaa brittiläinen Maze Theory, jonka aiempiin töihin kuuluvat muun muassa Peaky Blinders: The King’s Ransom ja Doctor Who: The Edge of Time. Uutuus perustuu Andy Weirin luomaan maailmaan, josta on tehty myös Phil Lordin ja Christopher Millerin ohjaama elokuva.

Julkaisun yhteydessä tekijät ovat esitelleet myös uuden julkaisutrailerin. on saatavilla nyt tuetuille XR-laitteille.