Kymmenen syytä hankkia Welcome to ParadiZe -zombietoimintapeli Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen syytä hankkia Welcome to ParadiZe -zombietoimintapeli

Welcome To Paradize

PAN Visionin jakelemasta ja NACONin julkaisemasta Welcome to ParadiZe -zombipelistä on listatattu kymmenen hyvää syytä tutustua Paradizen lomakohteeseen.

Elokuvien, televisiosarjojen, sarjakuvien ja videopelien zombit on kuvattu verenjanoisiksi ja aivonnälkäisiksi epäkuolleiksi, joista ei seuraa mitään muuta kuin pelkoa, kauhua ja karmaisevia tilanteita. Ensi vuonna julkaistava Welcome to Paradize -zombikokemus näyttää, ettei asian tarvitse aina mennä samalla tavalla, sillä zombit voivat olla uhkan sijasta myös mahdollisuus! Nyt listaammekin kymmenen keskeistä syytä vierailla paratiiZissä!

  1. Mahdollisuus elää ja kokea oma seikkailu! Welcome to ParadiZe ei ole pelkkä selviytymispeli. Se on myös tarinavetoinen toimintaseikkailu, jossa pelaaja kohtaa muita selviytyjiä, joiden avulla tapahtumien taustat voidaan selvittää.
  2. Nykytekniikka tekee arjesta helpompaa. ParadiZen erikoisuutena on zombien toimintaa hakkeroiva kypärätekniikka, jolla zombeista voidaan tehdä hyödyllisiä apulaisia.
  3. Monipuolisesti erilaista nähtävää. Miljardööri Allan Tuskin luoma ParadiZe on täynnä monenlaista nähtävää, kuten metsiä, kanjoneita, soita, vuoristoja ja vihreitä asutusaleuita sekä tietenkin zombikokemusten legendaarinen ostoskeskus!
  4. Paratiisissa ei tarvitse olla yksin, sillä alueella on myös muita selviytyjiä! Vartija-Marcus, likinäköinen Bob, nerokas Bob, eläintenkesyttäjä Lady Tamer ja monet muut asukkaat tarjoavat seuraa kanssaselviytyjille. Joskus myös lupaa kysymättä.
  5. ParadiZen ympäristö on täynnä eläimiä nähtäväksi. Toisinaan ja melko useinkin nämä eläimet saattavat olla zombeja ja siten myös vaarallisia. Zombikypärällä asiat kuitenkin helpottuvat, joten mahdollisuudet eläinten turvalliseen kohtaamiseen ovat täysin mahdollisia.
  6. Paratiisimainen ympäristö voi olla upea ja kaunis kokemus. Samalla se voi olla hyvin kuolettava ja vaarallinen ilman asianmukaisia suojauksia. Onneksi oman leirin ja tukikohdan voi rakentaa turvalliseksi zombeja hyödyntäen.
  7. Riippumattomuus ennen kaikkea! Hakkerointikypärien kanssa zombiesta voi tehdä omia palvelijoita, vartijoita ja uupumattomia apulaisia, jotka takaavat omavaraistalouden kaikenlaisille selviytyjille.
  8. Asumista yksin tai yhdessä. Apu ja yhteistyö ovat harvinaista herkkua ParadiZen ympäristöissä, joten moisen kohdalla ei kannata kieltäytyä, kun sellaista tarjolla on. Peli onkin koettavissa sekä yksin että yhteistyömuodossa.
  9. Taidot ja osaaminen ovat kaikki kaikessa. Rakentelu, askartelu, pakertaminen ja muu puuhastelu kehittää omaa selviytyjähahmoa paremmaksi. Nikkarointitaidot ovatkin verrattoman käteviä selviytyjän roolin viittaa selkään sovitettaessa.
  10. Kehitettävät taidot tuovat mukanaan tunteen roolipelimäistä jatkuvuutta. Niinpä taitoja kannattaa käyttää ja oppia mahdollisimman paljon lisää sekä tulla entistä paremmaksi. Olipa kyse taistelutaidoista, hakkeroinnista tai muista taidoista, itsensä kehittäminen kannattaa aina.

Welcome to ParadiZe julkaistaan 29. helmikuuta 2024 sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin

Uusi pelielämys odottaa seikkailunhaluisia. Sword of the Sea on nyt saatavilla PlayStation 5:lle ja PC:lle Steamissä. Giant Squid -studion kehittämä peli yhdistää surffauksen, pulmapähkinät ja kauniit maisemat tavalla, joka tekee pelistä yhtä aikaa rentouttavan ja haastavan.

Pelin ytimessä on veden palauttaminen kuivuuteen joutuneeseen maailmaan. Pelaajat kulkevat laajassa avoimessa maailmassa, ratkaisevat pulmia ja hallitsevat temppuja matkallaan herättääkseen kuolleen meren eloon. Matka tarjoaa niin visuaalista ilotulitusta kuin aivojumppaa, ja jokainen aalto tuo mukanaan uuden yllätyksen.

Sword of the Sea on saanut jo kiitosta tunnelmastaan ja pelattavuudestaan, ja virallisella palkintotrailerilla pelin saavutukset nousevat esiin. Se tarjoaa niin rauhallisia hetkiä aaltojen keskellä kuin adrenaliinia pulmien ratkaisussa.

Pelin voi ladata nyt suoraan Steamistä tai PS5:n PlayStation Storesta. Tämä seikkailu sopii niille, jotka kaipaavat peliin sekä sydämen sykettä että silmien iloa.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.