”Kysykää Conamilta!” – Silent Hill 2 -remakesta tarjottiin pieni tilannepäivitys Kommentit pois päältä artikkelissa ”Kysykää Conamilta!” – Silent Hill 2 -remakesta tarjottiin pieni tilannepäivitys

Odottamamme Silent Hill 2 -uusioversion kehittäjä on yllättäen pyytänyt kärsivällisyyttä, kun fanien tiedonjanoiset utelut ovat pitkän radiohiljaisuuden jälkeen lisääntyneet.

Pitkän huhumyllyn jälkeen Konami ilmoitti Silent Hill 2 -uusioversion tulosta Silent Hill Transmission -tapahtumassa lokakuussa 2022. Tilaisuudessa Konami esitteli kolmen minuutin trailerin, joka antoi katsauksen legendaariseen sumuiseen kaupunkiin 4K-resoluutiolla. Trailerissa näkyi vilauksia Pyramid Headista ja muita alkuperäispelistä tuttuja elementtejä. Lisäksi paljastui, että pelin kehityksestä vastaa Bloober Team, puolalainen pelistudio, joka tunnetaan muun muassa kauhupelistään Layers of Fear ja The Medium.

Valitettavasti pelistä ei ole sen julkistuksen jälkeen nähty juuri mitään, mikä on jättänyt fanit tyytymään tietoihin haastatteluista.

Bloober Team näyttää olevan yhteisön turhautumisen kohteena, mikä on ehkä epäreilua, ottaen huomioon, että se on vain pelin kehittäjä. Viime viikolla Bloober suuntasikin fanit Konamille, yritykselle, jonka se väitti vastaavan Silent Hillin markkinoinnista.

”Milloin voisimme odottaa lisätietoa uusioversiosta, vai onko se Konamin vastuulla?” kysyi Twitter-käyttäjä @SodaRMT. ”On aika vaikeaa olla sumussa yli vuoden ilman mitään uutta, edes muutama kuvakaappaus olisi kiva nähdä.”

Blooberin napakka vastaus kuului: ”Konami on pelin julkaisija, ja tiedottaminen kuuluu ehdottomasti heidän vastuulleen.”

Jos twiitti ei näy, voit katsoa sen täältä.

Kauhu ei tunne yksinoikeuksia – Silent Hill 2 Remake hiipii vihdoin Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu ei tunne yksinoikeuksia – Silent Hill 2 Remake hiipii vihdoin Xboxille

Kauhun ystäville kuuluu hyviä uutisia ja ehkä myös pieni varoitus sydämelle. Amerikkalaisen peliluokituslautakunnan ESRB:n tuore merkintä paljastaa, että Silent Hill 2 Remake on viimein tulossa myös Xbox Series X/S -konsoleille. Konami ei ole vielä virallisesti vahvistanut asiaa, mutta kun peli jo näkyy ESRB:n sivuilla, voidaan käytännössä puhua vain siitä, milloin eikä jos.

Peli oli alun perin vuoden ajan Sonyn yksinoikeus PlayStation 5:lle, joten Xbox-fanit ovat saaneet odottaa kärsivällisesti tai kauhuelokuvien tapaan purra kyntensä loppuun. ESRB on luokitellut pelin “Mature 17+” -kategoriassa, mikä ei liene yllätys, sillä luvassa on verta, väkivaltaa, rumaa kieltä ja, no, kaikkea muuta mitä kunnon psykologiselta painajaiselta sopii odottaa.

Silent Hill 2 Remake on kehuttu modernisointi vuoden 2001 klassikosta, ja sen on tehnyt puolalainen Bloober Team. Arvostelijat ovat ylistäneet studion työtä ja peli on saanut jopa täydet viisi tähteä, sekä myynyt noin 2,5 miljoonaa kappaletta, mikä nostaa koko sarjan myynnit jo kymmeneen miljoonaan.

Lisäsisältöä ei kuitenkaan kannata odottaa. Ääninäyttelijä, joka esittää pelin hahmoa Mariaa, on vihjannut, ettei häntä ole pyydetty takaisin nauhoituksiin, joten fanien toive lisäluvusta Born From a Wish saattaa jäädä tällä erää haaveeksi.

Mutta tärkeintä on, että sumuinen Silent Hill odottaa pian myös Xbox-pelaajia. Ja kun se ovi kerran aukeaa, kukaan ei tiedä, mitä sen takaa löytyy.

Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon

Silent Hill

Kauhupelien ystäville kuuluu hyviä uutisia, nimittäin Bloober Team on vahvistanut, että odotettu Silent Hill 1 -remake on nyt täydessä tuotannossa. Asia paljastui sijoittajille järjestetyssä kyselytilaisuudessa, jossa studio avasi samalla muiden projektien tilannetta.

Blooberin riveissä toimii tällä hetkellä kaksi sisäistä tuotantotiimiä. Toinen keskittyy kokonaan Silent Hill -klassikon uudelleenluontiin, kun taas toinen kehittää vielä julkistamatonta projektia. Lisäksi viisi muuta peliä on työn alla yhteistyössä ulkopuolisten studioiden kanssa.

Vaikka julkaisuaikataulua tai uusia pelikuvaa ei vielä nähty, täyteen tuotantoon siirtyminen on selvä merkki siitä, että projekti etenee alkuvaiheista kohti valmista muotoaan. Fanit voivat siis huokaista helpotuksesta, peli ei ole vain konseptitasolla, vaan konkreettisesti rakenteilla.

Tilaisuudessa puhuttiin myös Blooberin omasta uudesta IP:stä, Cronos: The New Dawnista, joka myi avausviikonloppunaan noin 200 000 kappaletta. Suurin osa kaupoista tehtiin PlayStationilla, kun taas Steam nappasi neljänneksen myynnistä. Lisäsisällöistä ei ole vielä suunnitelmia, mutta studio näkee pelillä potentiaalia kasvaa tulevaisuudessa.

Bloober Team näyttää siis tasapainoilevan lisensoitujen jättiprojektien ja omien uusien ideoidensa välillä. Silent Hillin paluu on iso askel ja jos kaikki etenee suunnitelmien mukaan, horisontissa häämöttää yksi pelihistorian rakastetuimmista kauhukokemuksista uudessa, modernissa muodossa.