Laihaa yhden viikonlopun hupia – arvostelussa Lego Brawls Kommentit pois päältä artikkelissa Laihaa yhden viikonlopun hupia – arvostelussa Lego Brawls

LEGO Brawls

Lego Brawls (Nintendo Switch)

4 / 10
Hyvää Kaunis kakku päältä. Brawls-pelin idea on hauska. Huonoa Liiankin yksinkertainen tuurilla seilaava laiva. Käy hyvinkin nopeasti tylsäksi. Tarjoilee liian vähän mielenkiintoista tekemistä, eikä koukuta muiden vastaavien pelien tavoin juuri ollenkaan.

Alunperin vuonna 2019 mobiililaitteille ilmestyneessä Lego Brawlsissa pelaajat muokkaavat itselleen oman hahmon ja taistelevat sillä tutuissa maisemissa. Taisteluvälineenä voi käyttää kaikkea aina patongista piirakkapyssyyn sekä mankasta rakettinyrkkeihin.

Pelissä on laajat moninpelitilat ja pelata voi joko paikallisesti tai verkossa kahdeksan pelaajan voimin. Mukana on myös neljän pelaajan co-op tila. Mitään mullistavaa ei edes yritäkään tarjota, sillä samaisessa sarjassa painivia pelejä on etenkin konsoleille saapunut suurissa määrin aikaisemminkin. Yhtenä kuuluisana esimerkkinä mainittakoon Nintendon maailmasta tutun Super Smash Brosin, joka ajaa asiansa aina vain vuosienkin jälkeen.

Mitä uutta Lego Brawlsilla on sitten tarjota konsoleille jo julkaistuihin saman painisarjan peleihin verrattuna?

Ensin hymyilytti, mutta sitten….

Aloittaessaan Lego Brawls nappaa pelaajansa hyvin lyhyeen alkututoriaaliin, jossa pelin hyvin lyhyet- sekä yksinkertaiset liikkeet ja näppäinyhdistelmät käydään lävitse. Tämän jälkeen pejaaja heitetäänkin suoraan asiaan. Pelaajalla on valittavanaan vaatimattomat kaksi pelitilaa. Brawl-tila, joka on pelin perinteisempi online-moodi nopeaa matsaamista varten, kun taas pelin toinen ”Party-tila” on tarkoitettu enemmänkin paikallispelejä varten kutsulinkkeineen, tai miksei toki niinkin, että vieressäsi sohvalla istuu ihan aito ihminen jakamassa kanssasi pelikokemuksesi.

Kummassakin pelitilassa on valittavanaan vaatimattomasti vain kaksi erilaista ottelytyyliä. Vapaaottelu- sekä tiimitila. Vapaaottelussa mäiskitään lyhykäisyydessään hyvin pienellä taistelukentällä keskenään, kun tiimitila taasen sisältää pelikenttää hieman laajemminkin, mutta tarjoaa myöskin erilaisia tehtäviä, joita toteutetaan joukkueittain. Peliin on saatavilla teemoja kuten esimerkiksi Jurassic World, Lego Ninjago, Pirates jne jne, jotka tuovat ihan kivan lisän tasojen visuaaliseen puoleen.

Alkuun Lego Brawls vaikuttaa oikeinkin hupaisalta tapaukselta, mutta valitettavasti hupi alkaa lässähtämään kasaan hyvinkin nopeasti. Pelistä todellakin huomaa, että se on alunperin tarkoitettu mobiililaitteilla, eikä uudelleentulemiseen ole sen kummempiin tehty sen suurempia muutoksia konsoleita, tai PC:täkään varten. Pelin taistelut ovat sekavia, tuurilla seilaavia laivoja, ja tämän kaiken lisäksi vielä turhankin yksinkertaisia.

Kun yksinkertaiseksi tarkoitettu on vähän liiankin yksinkertaista

Toiminnaltaan Lego Brawls ajaa sinäänsä asiansa. Mekaniikat ovat yksinkertaisuudessaan kuitenkin toimivat, vaikkei niissä olekaan lähdetty tavoittelemaan kuuta taivaalta. Lego-sarjan peleille uskollisesti Lego Brawls on visuaalisesti kaunista katseltavaa, vaikka taistelut itsessään käyvätkin usein varsin sekaviksi. Silmäkarkkia halajaville paketti on kunnossa ja mainittakoon erikseen myös Lego Brawlsin äänimaisemat, jotka ovat onneksi taattua Lego-sarjan laadukasta tasoa. Valitettavasti pakettia ei voida pelastaa muilla tekijöillä, kun itse pelaaminen on tehty niin kovin latteaksi kokemukseksi.

Täyteen lähes 40 euron hintalappuun nähden Lego Brawls on röyhkeän tuntoinen rahastus, joka ei tarjoa tarpeeksi mielenkiintoista tekemistä, jotta sen parissa viihtyisi yhtä viikonloppua pidempään. Kun konsoleille on tarjolla useita saman tyylisiä huomattavasti paremmin toteutettuja kilpailijoita, jää Lego Brawls valitettavasti näiden pelien varjoon odottamaan sitä ihanaa päivää, kun kaupan myyjä siirtää kaikki kopiot kyseisestä pelistä kaupan alelaariin. Tuona kauniina päivänä Lego Brawls saattaa olla ehkä hieman enemmän ”rahansa väärti”.

Pokémon Champions -pelin hinnat vuotivat: Tällaista maksumallia Nintendo suunnittelee Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon Champions -pelin hinnat vuotivat: Tällaista maksumallia Nintendo suunnittelee

Ensi kuussa Switchille saapuva Champions on saanut ensimmäiset epäviralliset hintatietonsa. Vaikka Nintendo ja eivät ole vielä vahvistaneet lopullista hinnoittelua, yhdysvaltalaisessa PAX East -tapahtumassa liikkuneet tiedot maalaavat kuvan monitasoisesta maksumallista.

Aloituspaketit ja taistelupassit

Peli on tyypiltään ”free-to-start”, eli peruspelaaminen on ilmaista, mutta etenemistä ja mukauttamista vauhditetaan mikromaksuilla. YouTube-kanava PanFro Gamesin mukaan tarjolla on useita eri hintaluokkia:

  • Starter Pack (n. 10 €): Lisää box-tilaa pokémoneille (30 -> 80), eksklusiivista musiikkia sekä peliä nopeuttavia Quick- ja Training-tikettejä.
  • Battle Pass (Ilmainen): Kausipisteillä ansaittavia peruspalkintoja sijoitusotteluista.
  • Premium Battle Pass (n. 7 €): Avaa lisäpalkintoja ja eksklusiivisia asusteita, joita ei muuten saa kaupasta.

Kallis vuosijäsenyys ja Switch 2 -päivitys

Puhutuin paljastus on 12 kuukauden jäsenyys, jonka hinta on asettumassa noin 50 euron tasolle. Jäsenyys tuo mukanaan merkittäviä etuja, kuten suuremman säilytystilan pokémoneille, enemmän samanaikaisia taistelutiimejä sekä vain jäsenille tarkoitettuja tehtäviä ja musiikkiraitoja.

Mielenkiintoisena yksityiskohtana on vahvistettu, että peli saa ilmaisen päivityksen tulevalle Switch 2 -konsolille. Päivityksen on luvattu parantavan pelin visuaalista suorituskykyä ja graafista loistoa.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat vielä vahvistamattomat tiedot, ja lopulliset eurohinnat saattavat hieman vaihdella eShop-julkaisun yhteydessä.

Nintendo muuttaa Switch 2 -pelien hinnoittelua – fyysiset pelit voivat kallistua entisestään Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo muuttaa Switch 2 -pelien hinnoittelua – fyysiset pelit voivat kallistua entisestään

on ilmoittanut uudesta hinnoittelumallista tuleville 2 -konsolin peleille, ja muutos voi näkyä suoraan pelaajien kukkarossa. Jatkossa yhtiön omat pelit saavat eri suositushinnan fyysisille ja digitaalisille versioille.

Muutos astuu voimaan toukokuussa 2026, alkaen pelistä . Nintendo ei kuitenkaan suoraan kerro, nousevatko hinnat vai halpenevatko digiversiot, mutta alan yleinen veikkaus on, että fyysiset pelit kallistuvat hieman.

Yhtiön mukaan kyse on yksinkertaisesti erilaisista tuotanto- ja jakelukustannuksista. Levyt, kotelot ja logistiikka maksavat, kun taas digipelit toimitetaan suoraan verkon kautta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että sama peli voi maksaa eri verran riippuen siitä, ostatko sen hyllystä vai lataatko sen suoraan konsolille.

Aiemmin Nintendo suositteli samaa hintaa molemmille versioille, vaikka kaupat saattoivatkin hinnoitella fyysiset kopiot kalliimmiksi. Nyt ero tulee suoraan valmistajalta ja se antaa jälleenmyyjille entistä enemmän liikkumavaraa hinnoittelussa.

On kuitenkin hyvä huomata, että muutos koskee vain Switch 2:lle yksinoikeudella julkaistavia pelejä. Jos peli ilmestyy myös alkuperäiselle Switchille, vanha hinnoittelumalli pysyy toistaiseksi ennallaan.