Laihaa yhden viikonlopun hupia – arvostelussa Lego Brawls Kommentit pois päältä artikkelissa Laihaa yhden viikonlopun hupia – arvostelussa Lego Brawls

LEGO Brawls

Lego Brawls (Nintendo Switch)

4 / 10
Hyvää Kaunis kakku päältä. Brawls-pelin idea on hauska. Huonoa Liiankin yksinkertainen tuurilla seilaava laiva. Käy hyvinkin nopeasti tylsäksi. Tarjoilee liian vähän mielenkiintoista tekemistä, eikä koukuta muiden vastaavien pelien tavoin juuri ollenkaan.

Alunperin vuonna 2019 mobiililaitteille ilmestyneessä Lego Brawlsissa pelaajat muokkaavat itselleen oman hahmon ja taistelevat sillä tutuissa maisemissa. Taisteluvälineenä voi käyttää kaikkea aina patongista piirakkapyssyyn sekä mankasta rakettinyrkkeihin.

Pelissä on laajat moninpelitilat ja pelata voi joko paikallisesti tai verkossa kahdeksan pelaajan voimin. Mukana on myös neljän pelaajan co-op tila. Mitään mullistavaa ei edes yritäkään tarjota, sillä samaisessa sarjassa painivia pelejä on etenkin konsoleille saapunut suurissa määrin aikaisemminkin. Yhtenä kuuluisana esimerkkinä mainittakoon Nintendon maailmasta tutun Super Smash Brosin, joka ajaa asiansa aina vain vuosienkin jälkeen.

Mitä uutta Lego Brawlsilla on sitten tarjota konsoleille jo julkaistuihin saman painisarjan peleihin verrattuna?

Ensin hymyilytti, mutta sitten….

Aloittaessaan Lego Brawls nappaa pelaajansa hyvin lyhyeen alkututoriaaliin, jossa pelin hyvin lyhyet- sekä yksinkertaiset liikkeet ja näppäinyhdistelmät käydään lävitse. Tämän jälkeen pejaaja heitetäänkin suoraan asiaan. Pelaajalla on valittavanaan vaatimattomat kaksi pelitilaa. Brawl-tila, joka on pelin perinteisempi online-moodi nopeaa matsaamista varten, kun taas pelin toinen ”Party-tila” on tarkoitettu enemmänkin paikallispelejä varten kutsulinkkeineen, tai miksei toki niinkin, että vieressäsi sohvalla istuu ihan aito ihminen jakamassa kanssasi pelikokemuksesi.

Kummassakin pelitilassa on valittavanaan vaatimattomasti vain kaksi erilaista ottelytyyliä. Vapaaottelu- sekä tiimitila. Vapaaottelussa mäiskitään lyhykäisyydessään hyvin pienellä taistelukentällä keskenään, kun tiimitila taasen sisältää pelikenttää hieman laajemminkin, mutta tarjoaa myöskin erilaisia tehtäviä, joita toteutetaan joukkueittain. Peliin on saatavilla teemoja kuten esimerkiksi Jurassic World, Lego Ninjago, Pirates jne jne, jotka tuovat ihan kivan lisän tasojen visuaaliseen puoleen.

Alkuun Lego Brawls vaikuttaa oikeinkin hupaisalta tapaukselta, mutta valitettavasti hupi alkaa lässähtämään kasaan hyvinkin nopeasti. Pelistä todellakin huomaa, että se on alunperin tarkoitettu mobiililaitteilla, eikä uudelleentulemiseen ole sen kummempiin tehty sen suurempia muutoksia konsoleita, tai PC:täkään varten. Pelin taistelut ovat sekavia, tuurilla seilaavia laivoja, ja tämän kaiken lisäksi vielä turhankin yksinkertaisia.

Kun yksinkertaiseksi tarkoitettu on vähän liiankin yksinkertaista

Toiminnaltaan Lego Brawls ajaa sinäänsä asiansa. Mekaniikat ovat yksinkertaisuudessaan kuitenkin toimivat, vaikkei niissä olekaan lähdetty tavoittelemaan kuuta taivaalta. Lego-sarjan peleille uskollisesti Lego Brawls on visuaalisesti kaunista katseltavaa, vaikka taistelut itsessään käyvätkin usein varsin sekaviksi. Silmäkarkkia halajaville paketti on kunnossa ja mainittakoon erikseen myös Lego Brawlsin äänimaisemat, jotka ovat onneksi taattua Lego-sarjan laadukasta tasoa. Valitettavasti pakettia ei voida pelastaa muilla tekijöillä, kun itse pelaaminen on tehty niin kovin latteaksi kokemukseksi.

Täyteen lähes 40 euron hintalappuun nähden Lego Brawls on röyhkeän tuntoinen rahastus, joka ei tarjoa tarpeeksi mielenkiintoista tekemistä, jotta sen parissa viihtyisi yhtä viikonloppua pidempään. Kun konsoleille on tarjolla useita saman tyylisiä huomattavasti paremmin toteutettuja kilpailijoita, jää Lego Brawls valitettavasti näiden pelien varjoon odottamaan sitä ihanaa päivää, kun kaupan myyjä siirtää kaikki kopiot kyseisestä pelistä kaupan alelaariin. Tuona kauniina päivänä Lego Brawls saattaa olla ehkä hieman enemmän ”rahansa väärti”.

Aikakauden loppu häämöttää: Alkuperäisen Nintendo Switchin myynti päättyy Euroopassa helmikuussa 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Aikakauden loppu häämöttää: Alkuperäisen Nintendo Switchin myynti päättyy Euroopassa helmikuussa 2027

Nintendo Switch

Eurooppalaisia -faneja kohtaa pian suuri muutos. Lähes kymmenen vuotta kestäneen valtavan menestyksen jälkeen Nintendo lopettaa alkuperäisen Nintendo  -konsoliperheensä (mukaan lukien Switch Lite ja Switch OLED) myynnin Euroopassa helmikuun 2027 puolivälistä alkaen.

Päätöksen taustalla on Euroopan unionin uusi lainsäädäntö, joka vaatii, että sähkölaitteissa on jatkossa oltava käyttäjän itse vaihdettavissa olevat akut.

Nintendo ilmoitti asiasta pienellä präntillä blogikirjoituksessaan, jossa kerrottiin ensi vuonna Eurooppaan saapuvista uusista versioista Switch 2 -konsolille ja sen ohjaimille. Nämä uudet versiot on valmistettu nimenomaan EU:n uusien akkuvaatimusten täyttämiseksi. Vaikka alkuperäisen Switchin Joy-Con-ohjaimista tullaan yhä valmistamaan uusia, vaihdettavilla akuilla varustettuja versioita, itse vanhoja konsolimalleja ei lähdetä enää uusimaan akkulain mukaisiksi. Tämän vuoksi ikääntyvä Switch-konsolien valikoima poistuu lopulta kokonaan myynnistä.

”Alla olevia tuotteita ei korvata versioilla, jotka sisältävät käyttäjän vaihdettavissa olevan akun Euroopassa”, Nintendo totesi lausunnossaan.

Listalle kuuluvat seuraavat laitteet, joita ei enää myydä Nintendo Storen kautta helmikuun 2027 puolivälin jälkeen:

  • Nintendo Switch Lite
  • Nintendo Switch – OLED Model
  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Pokémon GO Plus +
  • Nintendo Entertainment System (NES) Controller for Nintendo Switch
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES) Controller for Nintendo Switch
  • SEGA Mega Drive Control Pad for Nintendo Switch

Valmistus jatkuu vielä vuoden 2026 ajan

Lausunnossaan Nintendo halusi kuitenkin rauhoitella faneja laitteiden saatavuudesta lähitulevaisuudessa:

”Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite ja Nintendo Switch – OLED Model -konsoleita valmistetaan edelleen vuonna 2026, ja niiden pitäisi olla laajasti saatavilla Euroopassa koko vuoden ajan. Helmikuun 2027 puolivälistä alkaen, melkein 10 vuotta Nintendo Switchin julkaisun (maaliskuu 2017) jälkeen, Nintendo ei enää myy jälleenmyyjille Nintendo Switch -tuoteperheen laitteistoja.”

Vaikka ilmoitus koskee toistaiseksi vain Eurooppaa, fanit ovat alkaneet pohtia, laajeneeko päätös lopulta globaaliksi, sillä lausunnossa ei suoraan rajattu valmistuksen lopettamista vain tiettyyn alueeseen. Nintendon toteamus siitä, että konsolia valmistetaan ”vuonna 2026”, on tulkittu vihjeeksi siitä, että koko konsolin tuotantolinja saatetaan ajaa maailmanlaajuisestikin alas kuluvan vuoden aikana.

Jääkö PlayStation 2:n myyntiennätys rikkomatta?

Uuden Switch 2:n julkaisun myötä alkuperäisen Switchin aikakausi on kovaa vauhtia kääntymässä ehtoopuolelle. Konsolin myynnit ovat ymmärrettävästi laskeneet merkittävästi edellisvuodesta. Tämä herättääkin epäilyksiä siitä, pystyykö Switch enää koskaan ohittamaan Sonyn legendaarista PlayStation 2:ta kaikkien aikojen myydyimpänä konsolina.

Myös uusien pelien julkaisutahti alkuperäiselle Switchille on hiipunut lähes olemattomiin, joskin hiljattain julkaistu Rhythm Heaven Groove teki tähän pienen poikkeuksen. Suurimmat hitit, kuten tämän vuoden uusintaversio Zelda: Ocarina of Time sekä jättimenestys Pokémon Pokopia, julkaistiin nimittäin yksinoikeudella vain Switch 2:lle. Sama kohtalo odottaa ensi vuoden jättijulkaisua Pokémon Winds and Waves, joka sekin saapuu vain uuden sukupolven laitteelle.

Nintendo on kuitenkin vakuuttanut jatkavansa alkuperäisen konsolin tukemista. Käyttäjät voivat yhä nauttia laajasta pelikirjastostaan, ja palvelut kuten Nintendo eShop ja Nintendo Switch Online pysyvät toiminnassa hamaan tulevaisuuteen asti. Jälleenmyyjien mahdollisista varastoista kiinnostuneita asiakkaita kehotetaan jatkossa kääntymään suoraan paikallisten kauppiaidensa puoleen.

Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja

Ranskalainen julkaisija Dear Villagers ja uusiseelantilainen Dead Teapot Games ovat paljastaneet tarinallisen pulmapelinsä julkaisusuunnitelmat. Omaperäinen fysiikkapohjainen peli saapuu PC:lle ja Switchille syksyllä 2026.

Shape Sender Deluxe ei ole aivan tavallinen pulmapeli. Pelaajan oppaana toimii Sendy-niminen maskotti, joka keskustelee suoraan pelaajan kanssa, kommentoi ratkaisuja ja seuraa etenemistä läpi 90 kentän. Tehtävänä on siirtää erilaisia muotoja putkesta toiseen hyödyntäen tarjolla olevia työkaluja ja omaa kekseliäisyyttä.

Pelin kehittäjien mukaan oikeaa ratkaisua ei aina ole. Kentät voi selvittää elegantisti, luovasti tai vaikkapa hieman kömpelöllä mutta toimivalla tavalla. Juuri tämä vapaus on yksi pelin keskeisistä ideoista, ja Sendyn persoonallisuuskin muuttuu matkan varrella pelaajan toimien mukaan.

Samalla julkaistiin päivitetty demo, joka sisältää uuden kenttäeditorin. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia pulmiaan, jakaa niitä ystävilleen tai tallentaa ratkaisuistaan hauskoja GIF-animaatioita. Vaikka editorin työkalut ovat vielä rajalliset, se antaa hyvän maistiaisen siitä, millaisia luovia virityksiä yhteisö saattaa pelin julkaisun jälkeen kehittää.

Jos fysiikkapulmat, hiekkalaatikkomainen kokeilu ja hieman omalaatuinen huumori kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, Shape Sender Deluxe kannattaa pitää tutkassa. Syksyllä nähdään, onnistuuko Sendy puhumaan tiensä pelaajien sydämiin.