Lama-ajan Suomeen vievän Last Drop -pelin Early Access lähestyy Kommentit pois päältä artikkelissa Lama-ajan Suomeen vievän Last Drop -pelin Early Access lähestyy

Last Drop

Kotimainen avoimen maailman peli on ottanut ison kehitysaskeleen kohti Early Access -julkaisuaan. Kyseessä ei ole perinteinen sankariseikkailu, vaan synkkäsävyinen ja paikoin mustan huumorin sävyttämä kuvaus arjesta lama-ajan Suomessa vuonna 1994. Selviytyminen on tärkeämpää kuin voittaminen, ja maailma tuntuu tarkoituksella vähän liian aidolta.

Last Dropin kehittää suomalainen indie-studio , ja peli on kasvanut huomattavasti alkuperäisestä demostaan. Nyt tähtäimessä on Early Access -julkaisu Steamissa alkuvuoden 2026 aikana.

Suomi, mutta isompana kuin koskaan peleissä

Alun perin Last Drop esitteli vain satojen metrien kokoisen demoalueen. Nyt pelimaailma on kasvanut valtavaksi ristinmuotoiseksi kokonaisuudeksi, joka kattaa noin 22 x 25 kilometriä. Mukana on yli sata kilometriä ajettavia teitä, järviä, metsiä, pieniä taajamia ja kaupunki nimeltä Nykylä.

Ympäristöt ammentavat suoraan 1990-luvun Suomesta. Maisemat ovat karuja, rauhallisia ja paikoin jopa masentavia. Juuri siksi ne tuntuvat uskottavilta. Sepon kotilähiö Kuosilampi on täysin tutkittavissa rakennuksia myöten, sisältä ja ulkoa. Kaupungin keskusta ei ole koriste, vaan oikea paikka, jossa eletään ja liikutaan.

Karttaa ei ole koko ajan ruudulla. Minimap puuttuu kokonaan. Pelaajan täytyy käyttää paperikarttoja, muistaa reittejä ja opetella ympäristö ulkoa. Toisaalta eksyminen kuuluu asiaan. Vuonna 1994 ei ollut GPS:ää taskussa.

Tarina arjesta, ei sankaruudesta

Last Drop ei yritä tehdä pelaajasta legendaa. Se kertoo tavallisista ihmisistä, jotka yrittävät pärjätä vaikeissa olosuhteissa. Tarina pohjautuu oikeisiin kokemuksiin ja tapahtumiin 1990-luvun Suomesta.

Pelaaja ajaa autoa, tekee sekalaisia töitä, hankkii rahaa parhaansa mukaan ja muodostaa suhteita muihin hahmoihin. Kaikki hahmot ovat epätäydellisiä. Useimmat ovat väsyneitä. Monilla on ongelmia. Tunnelma on synkkä, mutta huumori pilkistää jatkuvasti esiin.

Pelimekaniikat tukevat tätä filosofiaa. Mukana on ajamista, kevyttä taistelua, roolipelielementtejä ja vapaata liikkumista. Uimaan voi mennä, jos järvi tulee vastaan. Usein se tulee.

Pelaajat ovat ohjanneet kehitystä

Julkisen demon jälkeen yli 6 000 pelaajaa on ehtinyt kokeilla Last Dropia. Kehittäjät ovat keränneet palautetta aktiivisesti, ja se näkyy pelin laajuudessa ja yksityiskohdissa. Moni järjestelmä on hiottu uusiksi yhteisön kommenttien pohjalta.

Tällä hetkellä pelissä on yli sata uniikkia NPC-hahmoa. Pääjuonen käsikirjoitus on valmis. Leikkauskohtauksia on yli tunti ja dialogia useiksi tunneiksi. Kaikki repliikit on äänitetty ammattinäyttelijöillä. Ajoneuvoja on lisätty sekä pelaajalle että liikenteeseen.

Kehitystä tukee Early Access -vaiheen ajaksi varmistettu rahoitus, joten projekti ei ole jäämässä puolitiehen.

Milloin peli ilmestyy?

Last Drop ilmestyy Early Access -versiona Steamissa alkuvuodesta 2026. Tarkkaa päivämäärää ei ole vielä ilmoitettu, mutta kehitystiimi lupaa lisätietoa pian. Early Access -versio sisältää koko avoimen maailman sekä merkittävän osan tarinasta.

Kyseessä ei ole peli kaikille. Juuri siksi se voi olla tärkeä.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.