Lapioritarin universumi laajenee – yksi uusi peli ja kaksi lisäosaa tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Lapioritarin universumi laajenee – yksi uusi peli ja kaksi lisäosaa tulossa

Yacht Club Games on julkaisemassa täysin uuden pelin nimeltään . Firma on lanseeraamassa myös -peliin moninpeliominaisuuden nimeltään sekä tuomassa uuden lisäosan .

Shovel Knight Dig

Shovel Knight Dig on tuotettu yhdessä Nitromen kanssa. Nimensä mukaan siinä lapioritari suuntaa työkalunsa alaspäin jahtaakseen Drill Knight -pahista ja tämän kätyreitä. Uuden pelityylin lisäksi peli on saanut hieman graafista päivitystä, eli 8-bittinen ulkoasu on historiaa.

Shovel Knight Showdown

Shovel Knight Showdown puolestaan on taistelupeli, jossa universumista tutut hahmot ja pahikset ottavat mittaa toisistaan. Pelata voi monella eri tapaa kuten 1 vastaan 1, neljän pelaajan kaikki-vastaan-kaikki tai co-op joukkuetaistelut. Moninpeli onnistuu ainoastaan lokaalisti. Peli ilmestyy ilmaisena lisäosana Shovel Knight: Treasure Trove -peliin sekä myös itsenäisenä pelinä.

Shovel Knight Showdown

Shovel Knight: King of Cards on Plague of Shadows -lisäosan tapaan esiosa alkuperäiselle pelille. Siinä pelaaja ottaa King Knightin roolin ja yrittää syöstä vallasta neljää maailmaa hallitsevat kuninkaat. Showdownin tapaan King of Cards ilmestyy ilmaisena lisäosana Shovel Knight: Treasure Trove -peliin sekä myös itsenäisenä pelinä.

Shovel Knight: Treasure Trove ilmestyy lähitulevaisuudessa Nintendo Switch, Wii U, 3DS, Playstation 3, Playstation 4, Vita, Xbox One -konsoleille sekä PC:lle, Macille ja Linuxille.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.