Lara Croft GO -mobiilipeli ladattavissa ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Lara Croft GO -mobiilipeli ladattavissa ilmaiseksi

Lara Croft GO

Hiljattain kaksi -aiheista peliä ilmaiseksi jakanut Square Enix on laittanu vielä yhden saman pelisarjan pelin ladattavaksi ilmaiseksi.

Tällä kertaa kyseessä on Lara Croft GO -mobiilipeli, jonka voit ladata ilmaiseksi Android ja iOS -laitteille. Peli maksaa normaalisti n. 5-7€ alustasta riippuen.

Alunperin vuonna 2015 ilmestynyt peli tarjoilee vuoropohjaista pulmanratkontaa suositussa Tomb Raider -pelisarjassa. Pelissä pelaaja ohjaa Lara Croftia lautapelimäisellä pelialustalla esteitä ratkoen ja ympäristöään muovaten. Peli nappasi vuonna 2015 The Game Awardsien parhaaan mobiilipelin tittelin.

Voit ladata pelin Androidille tai iOS:lle.

Final Fantasy 14 vie lähes puolet Switch 2:n tallennustilasta Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 14 vie lähes puolet Switch 2:n tallennustilasta

Switch 2 saa 4. elokuuta yhden kaikkien aikojen suurimmista julkaisuistaan, ainakin tallennustilan näkökulmasta. :n asennuskoko on peräti 117,2 gigatavua, mikä vie lähes puolet konsolin 256 gigatavun sisäisestä tallennustilasta.

Valtava koko johtuu siitä, että paketti sisältää itse peruspelin lisäksi kaikki viisi aiemmin julkaistua lisäosaa: Heavenswardin, Stormbloodin, Shadowbringersin, Endwalkerin ja Dawntrailin. Pelaajien ei siis tarvitse ladata niitä erikseen. Tilantarve kasvaa kuitenkin jälleen ensi vuoden puolella, kun kuudes lisäosa Evercold julkaistaan.

pitää samalla hallussaan Switch 2:n suurimpien pelien ennätyksiä. Ennen Final Fantasy 14:ää kärkipaikka kuului Final Fantasy 7 Rebirthille, jonka asennuskoko on 91,8 gigatavua. Myös on yksi konsolin suurimmista latauksista yhteensä 131 gigatavun koollaan.

Switch 2 -versio julkaistaan 4. elokuuta, ja Square Enix tarjoaa uusille pelaajille ensimmäisen kuukauden ilman kuukausimaksua palvelimien kuormituksen tasaamiseksi. Tämän jälkeen pelaaminen jatkuu normaalilla kuukausitilauksella. Jos Switch 2:n tallennustila on jo valmiiksi täynnä, nyt voi olla hyvä hetki harkita microSD Express -muistikortin hankintaa.

Final Fantasy VII Rebirth sai ”huijaustilan” – uusi päivitys tekee pelistä huomattavasti helpomman Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Rebirth sai ”huijaustilan” – uusi päivitys tekee pelistä huomattavasti helpomman

on julkaissut suuren päivityksen -roolipeliin. Uudistus tuo mukanaan uuden Streamlined Progression -ominaisuuden, joka tekee pelin läpäisemisestä huomattavasti aiempaa helpompaa niin uusille pelaajille kuin tarinaa uudelleen kokeville veteraaneillekin.

Käytännössä kyseessä on joukko valinnaisia helpotuksia, jotka voi ottaa käyttöön tarpeen mukaan. Pelaajat voivat esimerkiksi saada rajattomasti HP- ja MP-pisteitä, tehdä vihollisille automaattisesti 9 999 vahinkoa sekä käyttää lähes rajatonta määrää tavaroita. Asetukset ovat muokattavissa yksitellen, joten jokainen voi rakentaa itselleen juuri sopivan pelikokemuksen.

Samalla peliin lisättiin myös New Game – Head Start -tila. Sen avulla seikkailun voi aloittaa valmiiksi tasolla 65 olevilla hahmoilla, vaikka pelin maksimitaso on 70. Mukana tulee lisäksi useita valmiiksi kehitettyjä Materia-varusteita, mikä nopeuttaa etenemistä merkittävästi.

-pelaajille päivitys tuo myös tuen AMD:n FSR-kuvanparannusteknologialle, jonka tarkoituksena on tarjota tarkempi ja vakaampi kuvanlaatu. Päivitys ei kuitenkaan ole aivan pieni lataus, sillä monet pelaajat raportoivat sen koon olevan noin 71 gigatavua.

Päivitys julkaistaan samalla, kun Rebirth saapuu uusille alustoille, kuten Switch 2:lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille. Katseet ovat kuitenkin jo sarjan tulevaisuudessa. Square Enix on aiemmin vakuuttanut, että -uudelleenfilmatisoinnin kolmas ja viimeinen osa etenee suunnitellusti. Jos kaikki menee aikataulun mukaan, kuuden vuoden mittainen matka ensimmäisestä osasta trilogian päätökseen on vihdoin lähestymässä maaliaan.

Uusi päivitys herättää varmasti keskustelua. Toisille rajattomat resurssit ja lähes välitön vihollisten kaataminen kuulostavat pyhäinhäväistykseltä, kun taas toiset ovat tyytyväisiä mahdollisuuteen keskittyä pelkästään tarinaan ilman pitkiä taisteluita. Nyt pelaajilla on ainakin valinnanvapaus ja se on harvoin huono asia.