Lara Croft selviytyjänä Dead by Daylightiin Kommentit pois päältä artikkelissa Lara Croft selviytyjänä Dead by Daylightiin

Tomb Raiderin ikoni kohtaa aivan uudenlaista kauhua! ilmoitti, että sarjan päähenkilö liittyy Dead by Daylightiin pelattavana selviytyjänä.

Heinäkuun 16. päivästä alkaen pelaajat pääsevät kokemaan Lara Croftin selviytymistaistelun Entityn valtakunnassa rajoitetun ajan julkisessa testiversiossa Steamissä.

Kokemustensa ja taitojensa ansiosta Lara Croft on täydellinen selviytyjä Sumussa. Hän sopii erinomaisesti Dead by Daylightin maailmaan muiden ikonisten hahmojen rinnalle.

Behaviour Interactive toteaa lehdistötiedotteessa. Ilmoitus korostaa Lara Croftin sitkeyttä ja selviytymisekspertissiä, ominaisuuksia, jotka tulevat varmasti tarpeeseen Entityn kauhuja vastaan.

Behaviour Interactive paljasti myös Lara Croftin ainutlaatuiset perkit, jotka kaikki heijastavat hänen vahvuuksiaan:

  • Finesse: Nopeuttaa ylihyppyjä terveenä ollessa.
  • Hardened: Paljastaa tappajan auran lyhyen ajanjakson ajaksi toteemin puhdistamisen tai siunaamisen jälkeen, korvaten huudon.
  • Specialist: Ansaitse tunnuksia ryöstäessä arkuista ja käytä niitä generaattorin korjausajan lyhentämiseen onnistuneiden taitotestien aikana.

Lisäys seuraa Dead by Daylightin viimeisintä Dungeons & Dragons -lukua, joka esitteli uuden kartan, tappajan (Vecna) ja kaksi selviytyjää.

Lara Croft liittyy kasvavaan joukkoon vierailevia hahmoja muista videopelifranchiseista. Aiemmin on toivottanut tervetulleeksi Alan Waken, Silent Hill 3:n Cheryl Masonin ja useita Resident Evil -hahmoja.

Pelin 8. vuosipäivän striimissä viime toukokuussa Behaviour Interactive vihjasi myös seuraavasta luvusta, vihjaillen yhteistyöstä Konamin toimintaseikkailusarja Castlevanian kanssa.

Dead by Daylight -pelaajat turvautuivat Overwatchin tekijöihin bugien takia Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylight -pelaajat turvautuivat Overwatchin tekijöihin bugien takia

Dead By Daylight

Dead by Daylightin viimeisimmän päivityksen jälkeen pelaajat joutuivat pohtimaan, kuinka pahojen bugien kanssa pitäisi elää, kunnes he tekivät jotain yllättävää, kääntyivät Overwatchin kehittäjä Blizzardin puoleen avun toivossa. Miksi juuri ? Se jää mysteeriksi, mutta fanit jättivät Overwatchin somekanavat täyteen pyyntöjä korjata bugit, erityisesti The Clown -hahmon yliampuva nopeus ja monien Survivor-perkkiensä ongelmat.

, Dead by Daylightin tekijä, otti vihdoin tilanteen haltuun. He poistoivat väliaikaisesti käytöstä ongelmalliset perkkiominaisuudet kuten Streetwise, Blood Rush ja Last Stand, ja lupaavat julkaista useita korjauspäivityksiä lähiviikkoina. Pienemmät säädöt tulevat jo tänään, ja isommat korjaukset seuraavalla viikolla.

Yhteisö on helpottunut, mutta kritiikkiä on myös siitä, että Behaviourin kommunikaatio on ollut hidasta ja epäselvää. Kehittäjät kertovat nyt uudistavansa toimintatapojaan, jotta vastaavanlaiset bugihässäkät saadaan jatkossa hoidettua nopeammin ja paremmin.

juhlisti hiljattain yhdeksän vuoden taivaltaan ja on tuonut pelin maailmaan muun muassa -sisältöä sekä -hahmoja. Uusia hahmoja ja päivityksiä on myös luvassa syksyllä, joten peli pysyy edelleen aktiivisena.

Microsoft lakkauttaa Xbox-studion The Initiativen – Perfect Dark peruttu Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft lakkauttaa Xbox-studion The Initiativen – Perfect Dark peruttu

sulkee -pelistudionsa The Initiativen seitsemän vuoden toiminnan jälkeen. Samalla haudataan sen ainoa kehityksessä ollut peli, , joka oli tarkoitettu klassisen vakoilutoimintasarjan moderniksi uudelleensyntymäksi. Myös yhteistyö -kehittäjän Crystal Dynamicsin kanssa päättyy.

Vuonna 2018 perustettu oli Microsoftin panostus AAAA-tason studioon, johon haalittiin alan konkarit. Vuosien kehitystyö ei kuitenkaan koskaan johtanut julkaisuun, ja nyt ovi sulkeutuu lopullisesti.

Perfect Darkin lisäksi Microsoft ilmoitti peruvansa myös Raren Everwildin ja useita muita salaisia projekteja, joukossa muun muassa ZeniMaxin massiivinen nettiroolipeli , jonka piti olla Elder Scrolls Onlinen manttelinperijä.

Taustalla on laajempi uudelleenjärjestely: Microsoft irtisanoo noin 4 % eli yli 9 000 työntekijää maailmanlaajuisesti. Xboxin osalta potkuja ja leikkauksia on nähty useissa studioissa, kuten Undead Labsilla ja :llä. Vaikka useita pelejä on nyt peruttu, Microsoft vakuuttaa, että sen suuret sarjat ja yli 40 muuta kehitteillä olevaa projektia ovat edelleen hyvässä vauhdissa.

Vaikka Perfect Darkin ja The Initiativen tarina päättyy ennen kuin se ehti kunnolla alkaa, Microsoftin viesti on selvä: resurssit keskitetään nyt siihen, mikä tuo tulosta. Samalla yhtiö lupaa tukea irtisanottuja ja tarjota mahdollisuuksia muihin Xboxin rooleihin.

Pelaajille tämä on jälleen muistutus siitä, miten armottomia pelialan aallonpohjat voivat olla, vaikka kehitystiimi olisi täynnä tähtiä ja takana olisi yksi maailman suurimmista teknologiayrityksistä.