Lara Croft selviytyjänä Dead by Daylightiin Kommentit pois päältä artikkelissa Lara Croft selviytyjänä Dead by Daylightiin

Tomb Raiderin ikoni kohtaa aivan uudenlaista kauhua! ilmoitti, että sarjan päähenkilö liittyy Dead by Daylightiin pelattavana selviytyjänä.

Heinäkuun 16. päivästä alkaen pelaajat pääsevät kokemaan Lara Croftin selviytymistaistelun Entityn valtakunnassa rajoitetun ajan julkisessa testiversiossa Steamissä.

Kokemustensa ja taitojensa ansiosta Lara Croft on täydellinen selviytyjä Sumussa. Hän sopii erinomaisesti Dead by Daylightin maailmaan muiden ikonisten hahmojen rinnalle.

Behaviour Interactive toteaa lehdistötiedotteessa. Ilmoitus korostaa Lara Croftin sitkeyttä ja selviytymisekspertissiä, ominaisuuksia, jotka tulevat varmasti tarpeeseen Entityn kauhuja vastaan.

Behaviour Interactive paljasti myös Lara Croftin ainutlaatuiset perkit, jotka kaikki heijastavat hänen vahvuuksiaan:

  • Finesse: Nopeuttaa ylihyppyjä terveenä ollessa.
  • Hardened: Paljastaa tappajan auran lyhyen ajanjakson ajaksi toteemin puhdistamisen tai siunaamisen jälkeen, korvaten huudon.
  • Specialist: Ansaitse tunnuksia ryöstäessä arkuista ja käytä niitä generaattorin korjausajan lyhentämiseen onnistuneiden taitotestien aikana.

Lisäys seuraa Dead by Daylightin viimeisintä Dungeons & Dragons -lukua, joka esitteli uuden kartan, tappajan (Vecna) ja kaksi selviytyjää.

Lara Croft liittyy kasvavaan joukkoon vierailevia hahmoja muista videopelifranchiseista. Aiemmin on toivottanut tervetulleeksi Alan Waken, Silent Hill 3:n Cheryl Masonin ja useita Resident Evil -hahmoja.

Pelin 8. vuosipäivän striimissä viime toukokuussa Behaviour Interactive vihjasi myös seuraavasta luvusta, vihjaillen yhteistyöstä Konamin toimintaseikkailusarja Castlevanian kanssa.

Bloober Team ja Konami jatkavat yhteistyötä – Uusi Silent Hill -peli tulossa? Kommentit pois päältä artikkelissa Bloober Team ja Konami jatkavat yhteistyötä – Uusi Silent Hill -peli tulossa?

on solminut uuden sopimuksen Konamin kanssa menestyksekkään 2 Remaken jälkeen. Vaikka uuden pelin yksityiskohdista ei ole vielä tietoa, moni arvelee sen liittyvän Silent Hill -sarjaan. Blooberin vankka kokemus kauhupeleistä ja Silent Hill 2 Remaken huikea myyntimenestys – yli 2 miljoonaa kappaletta – tekevät tästä todennäköisen skenaarion.

julkaistiin :lle ja :lle lokakuussa 2024 ja se sai loistavan vastaanoton sekä pelaajilta että kriitikoilta. Peli keräsi huippuarvostelut, kuten 86/100 Metacriticissä ja 88/100 OpenCriticissä, ja se palkittiin muun muassa IGN Japanin Vuoden Pelinä 2024.

on viime vuosina panostanut vahvasti Silent Hill -brändiin, ja kehitteillä ovat myös ja . Lisäksi tulossa on Silent Hill 2 -elokuva. Uusi Blooberin ja Konamin yhteisprojekti voi siis hyvinkin olla seuraava askel pelisarjan uudelleensyntymisessä.

Jäämme odottamaan, palataanko jälleen sumuiseen Silent Hilliin vai onko luvassa jotain täysin uutta kauhun maailmasta.

Vampire Survivorsin kehittäjä puhuu pelin elokuvasovituksen haasteista: ”Peli ei ole juonellinen” Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire Survivorsin kehittäjä puhuu pelin elokuvasovituksen haasteista: ”Peli ei ole juonellinen”

Vampire Survivorsin kehittäjä on kertonut haasteista, joita peliin perustuvan elokuvan tekeminen tuo mukanaan, erityisesti sen vuoksi, että pelissä ei ole juonta. Pelin alkuperäinen elokuvasovitus oli suunniteltu animaatiosarjaksi, mutta se on nyt muuttunut live-action -elokuvaksi.

Poncle kertoi, että studio työskentelee edelleen Story Kitchenin kanssa elokuvan parissa, mutta he ovat olleet varovaisia varmistaessaan oikeat kumppanit projektiin. Poncle muistutti, että ”Vampire Survivorsin” ydin on sen mekanismissa – pelaajat taistelevat valtavia vihollislaumoja vastaan, mutta peli ei tarjoa perinteistä tarinaa. Tämä on tehnyt elokuvan kehittämisestä erityisen haasteellista.

Peli ei ole juonellinen – eikö niin? – joten kukaan ei oikein osaa ennustaa, millainen elokuvasta tulee. -Poncle totesi.

Ironia ei jäänyt huomaamatta, sillä pelissä ”tarina” on kaikkein vähiten tärkeää. Vaikka elokuvan yksityiskohdat ovat edelleen epäselviä, Poncle toivoo, että lopputulos tuo peliin tarvittavaa luonteenpiirteiden säilyttämistä ja luovuutta.

on nopea ja yliampuva gothic-horror -peli, joka yhdistää rogue-lite-elementtejä. Se nousi nopeasti indie-pelien suosioon ja on laajentunut merkittävästi uusilla hahmoilla ja aseilla. Peli on saanut jopa -innoitteisen DLC:n, joka lisää peliin lisää sisältöä.

Poncle toivoo, että elokuvan tuottaminen onnistuu, mutta varoituksen sana on, että koska pelissä ei ole perinteistä juonta, se tuo omat haasteensa elokuvan luomiseen.