Lara Croft selviytyjänä Dead by Daylightiin Kommentit pois päältä artikkelissa Lara Croft selviytyjänä Dead by Daylightiin

Tomb Raiderin ikoni kohtaa aivan uudenlaista kauhua! ilmoitti, että sarjan päähenkilö liittyy Dead by Daylightiin pelattavana selviytyjänä.

Heinäkuun 16. päivästä alkaen pelaajat pääsevät kokemaan Lara Croftin selviytymistaistelun Entityn valtakunnassa rajoitetun ajan julkisessa testiversiossa Steamissä.

Kokemustensa ja taitojensa ansiosta Lara Croft on täydellinen selviytyjä Sumussa. Hän sopii erinomaisesti Dead by Daylightin maailmaan muiden ikonisten hahmojen rinnalle.

Behaviour Interactive toteaa lehdistötiedotteessa. Ilmoitus korostaa Lara Croftin sitkeyttä ja selviytymisekspertissiä, ominaisuuksia, jotka tulevat varmasti tarpeeseen Entityn kauhuja vastaan.

Behaviour Interactive paljasti myös Lara Croftin ainutlaatuiset perkit, jotka kaikki heijastavat hänen vahvuuksiaan:

  • Finesse: Nopeuttaa ylihyppyjä terveenä ollessa.
  • Hardened: Paljastaa tappajan auran lyhyen ajanjakson ajaksi toteemin puhdistamisen tai siunaamisen jälkeen, korvaten huudon.
  • Specialist: Ansaitse tunnuksia ryöstäessä arkuista ja käytä niitä generaattorin korjausajan lyhentämiseen onnistuneiden taitotestien aikana.

Lisäys seuraa Dead by Daylightin viimeisintä Dungeons & Dragons -lukua, joka esitteli uuden kartan, tappajan (Vecna) ja kaksi selviytyjää.

Lara Croft liittyy kasvavaan joukkoon vierailevia hahmoja muista videopelifranchiseista. Aiemmin on toivottanut tervetulleeksi Alan Waken, Silent Hill 3:n Cheryl Masonin ja useita Resident Evil -hahmoja.

Pelin 8. vuosipäivän striimissä viime toukokuussa Behaviour Interactive vihjasi myös seuraavasta luvusta, vihjaillen yhteistyöstä Konamin toimintaseikkailusarja Castlevanian kanssa.

Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta -peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin -peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna :lle, :lle ja :lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.

Lara Croft tekee paluun – tällä kertaa lautapelin muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Lara Croft tekee paluun – tällä kertaa lautapelin muodossa

ei ole koskaan ollut lautapelissä, mutta pian se muuttuu. Uuden : The Crypt of Chronos -lautapelin suunnittelija Luke Melia halusi luoda jotain täysin erilaista: Lara seikkailee tässä pelissä yksin, ihan omaa pöytäseikkailuaan. Idea on rohkea, sillä useimmat videopelien lautapeliversiot ovat moninpelejä tai sisältävät vain yhden pelaajan tilan, mutta harva tekee kokonaan yhden pelaajan pelin.

Peli vie Laran salaperäiselle Kairos-saarelle, jossa pelaaja ratkoo lukuisia arvoituksia ja taistoo NATLA-vihollisia vastaan. Pelaaminen tapahtuu kahdella tavalla: ensin opit pelin 15 selkeän mission avulla, sitten pääset vapaampaan kampanjatilaan, jossa tutkimusmatkailu saarella on kuin oikeaa Tomb Raider -seikkailua viidakosta aavikon kautta haudoille ja vuorille.

Hauskinta on, että vaikka ratkot puzzleja, peli ei toistu tylsänä. Kullakin kerralla arvoitukset ja viholliset muuttuvat, joten suunnitelmaa joutuu jatkuvasti muuttamaan. Lisäksi käytössä on kuuden nopan järjestelmä, jolla voit vaikuttaa tekemisiisi, mutta nopat hupenevat nopeasti, joten on mietittävä tarkkaan, mihin ne käytät.

Lautapeli sisältää myös co-op-tilan, jossa voit vuorotella ohjaimesta toisen pelaajan kanssa. Luke Melia kertoo, että pelin testiporukat ovat pitäneet sitä aidolta Tomb Raider -kokemukselta, ja moni on saanut ahaa-elämyksen ratkaistessaan vaikeitakin pulmia.

Peli julkaistaan pian, ja nyt myös lautapelifanit voivat hypätä Laran saappaisiin, tällä kertaa pöydän ääreen kokoontuneena.