Layers of Fear ja Observer -pelien kehittäjän The Medium sai uuden pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa Layers of Fear ja Observer -pelien kehittäjän The Medium sai uuden pelivideon

The Medium

Suosittujen Layers of Fear ja Observer -kauhupelien kehittäjä Bloober Team on julkaisemassa uutta The Medium -peliä tämän kuun lopulla. Nyt pelistä on nähtävillä uusi 14-minuuttinen pelivideo.

Nimensä mukaan pelaajat joutuvat Marianne nimisen meedion rooliin, joka kulkee oikean ja henkimaailman rajamailla.

The Medium
Pelissä pelaajat pääsevät kokemaan oikean ja henkimaailmaan samanaikaisesti.

Videolla nähdään myös päävastustaja The Maw, joka on pelin oikeassa maailmassa näkymätön. Henkimaailmassa pelaajat voivat nähdä sen, mutta niin myös se näkee pelaajan.

ilmestyy tammikuun 28. päivä :lle ja sekä S -konsoleille.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.