League of Legends -fanit hämillään Faker-tribuuttikokoelman hinnasta Kommentit pois päältä artikkelissa League of Legends -fanit hämillään Faker-tribuuttikokoelman hinnasta

Ahri, League of Legends

-pelaajat hierovat silmiään uuden bundlen hinnan takia, joka on huimat 450 dollaria eli noin 410 euroa.

Nipun sisältö on teemautettu legendaarisen pelaajan Lee ”” Sang-hyeokin ympärille, ja se julkaistiin samalla kun uutisoitiin Fakerin päässeen Riot Gamesin Hall of Legendsiin. Julkaisussaan Riot kertoo tehneensä yhteistyötä esports-legendan kanssa juhlistamassa hänen uraansa tapahtumapassilla. Juhlallisuuksiin kuuluu kolme uutta -kokoelmaa, joiden hinnat ovat saaneet pelaajat äimistymään.

Kukin paketti on kalliimpi kuin edellinen. Halvin on Risen Legend Collection, joka maksaa 5430 RP:tä eli noin 40 euroa. Siihin sisältyy Pass, Takedown Counter Taunt -liike, ikoni, emote, banneri sekä Ahri ainutlaatuisella oranssinpunavalkoisella skinillä. Seuraavaksi kallein on Immortalized Legend Collection, joka maksaa 32430 RP:tä eli noin 250 euroa. Se sisältää kaiken Risen Collectionista sekä valikoiman eksklusiivisia skinejä, finisher-liikkeitä, Immortalized Ahri -skinin ja paljon muuta.

Faker, League of Legends

Kallein on Signature Immortalized Legend Collection, joka maksaa 59260 RP:tä eli noin 450 euroa. Siihin sisältyy Immortalized Collectionin sisältö sekä ”Final Boss Faker” -titteli, Faker-teemainen erikoisliike ja rakennusviimeistelyliike, eksklusiivinen reunus, banneri, 100 tapahtumatasoa ja paljon muuta. Sisältöä on runsaasti, mutta myös hinta on poikkeuksellisen korkea. Ei siis ole ihme, että pelaajat ovat kommentoineet hinnoittelua rajusti, eritoten koska Faker itse ei käytä skinejä pelatessaan.

”On hullua, että Faker, joka tunnetaan anteliaisuudestaan ja vuosien varrella pienentämästään palkasta Koreassa pysymistä varten, yhdistetään nyt näihin hullun kalliisiin paketteihin, joissa perusskiniä ei voi edes muuntaa”, sanoi eräs Reddit-käyttäjä. ”Katselin kahta ”valas” pakettia ja odotin niiden sisältävän oikean Ahri-patsaan, mutta ne sisälsivät vain muutaman finisher-liikkeen ja erikoisemoten. Aivan älytöntä.”

”Luulin ensin, että 59 000 RP on typo”, sanoi toinen Reddit-käyttäjä.

Riot Games puolustaa hinnoittelua sivustollaan julkaistussa FAQ-osiossa:

Hall of Legends, League of Legends

”Olipa sitten uusi fani, pitkäaikainen diehard-fani tai haluat vain liittyä juhlintaan, pidimme tärkeänä, että jokaiselle löytyy jotakin – kaikille – kun juhlistamme ensimmäistä Hall of Legends -jäsentämme. Satunnaisille faneille tarjoamme tähän mennessä joitain parhaista paketeistamme.

Hall of Legends Pass sisältää useita skinejä (mukaan lukien Risen Legend LeBlanc), emoteja ja muuta, kun taas Risen Legend Collection tarjoaa uuden Risen Legend Ahri -skinin keräilijöille.

Ne, jotka haluavat näyttää fanitustaan, voivat valita Immortalized Legend Collectionin ja Signature Immortalized Legend Collectionin, jotka sisältävät vaikuttavia lisäyksiä, kuten kehittyvän Immortalized Legend Ahri -skinin. Vaikka nämä versiot ovat kalliimpia, ne on tarkoitettu erityisen muistoisiksi, ja niissä on ennennäkemättömiä ominaisuuksia, joita emme malta odottaa näkevämme Summoner’s Riftillä.”

Kokoelmat saapuvat osana League of Legendsin Hall of Legends -tapahtumaa. Tapahtumaa pelataan 12. kesäkuuta – 8. heinäkuuta välisenä aikana, eikä ole varmaa, julkaistaanko kokoelmaa uudelleen tulevaisuudessa. Lisää Hall of Legends -tapahtumia on suunniteltu juhlistamaan yhteisön muita tähtipelaajia vuosittain.

Lähde: IGN

King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen

Amazon Gamesin kokeilu battle royale -genressä ei ottanut tuulta alleen. , joka julkaistiin lokakuussa 2025, suljetaan virallisesti 9. huhtikuuta 2026, eli peli ehti olla vain vähän yli neljä kuukautta pelaajien käsissä. , joka kehitti pelin, kertoo, ettei peli löytänyt odotettua yleisöä ja Steamissa pelaajamäärät pysyivät vain sadoissa.

King of Meat sai suuren markkinointiponnistuksen, kun pelin promottiin muun muassa MrBeastin kanssa ja -tapahtumassa. Silti miljoonia pelaajia ei löytynyt, vaikka peliin panostettiin luovuutta ja innovaatioita. Pelaajille tarjotaan mahdollisuus hyvitykseen, mukaan lukien pelin premium-valuutta, ”Stamps”.

Glowmade muistuttaa, että huhtikuun sulkemiseen asti peli on edelleen pelattavissa, mutta uusia päivityksiä, korjauksia tai tasapainomuutoksia ei enää tule. Pelaajien on siis hyvä nauttia lopuista hetkistä Contenderina pelin maailmassa.

King of Meat ei ole yksittäistapaus. Viime viikolla myös ilmoitti skaalanneensa alas uuden 2v2-ottelupelin, , kehitystiimiä alle kuukauden julkaisun jälkeen. Pienikin ydinyleisö ei riitä, jos peli ei saavuta massiivista menestystä.

Vaikka King of Meat jäi lyhyeksi seikkailuksi, Glowmade kiittää pelaajayhteisöä ja toivottaa tiimilleen menestystä tulevissa projekteissa. Tämä on muistutus siitä, että pelimaailmassa edes suurten brändien kokeilut eivät aina osu maaliin.

Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti Kommentit pois päältä artikkelissa Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti

Hytale

Pitkään kehitetty ja jo kerran kuopattu on tehnyt yllättävän paluun. -henkinen fantasia-selviytymispeli julkaistiin tällä viikolla early access -versiona :lle, ja vaikka se ei vielä täysin irtaudu esikuvansa varjosta, ensivaikutelma on yllättävän vahva. Pelaajia on jo lähes kolme miljoonaa, mikä on melkoinen saavutus peliltä, jonka kohtalo näytti vielä viime kesänä sinetöidyltä.

Hytalen tarina on poikkeuksellinen. perui pelin kehityksen vuosien työn jälkeen, mutta Hypixel Studiosin perustaja Simon Collins-Laflamme onnistui ostamaan oikeudet takaisin ja viemään projektin maaliin. Odotukset olivat varovaisia, etenkin kun kehittäjä itse varoitteli pelin olevan vielä ”ei kovin hyvä”. Käytännössä early access -versio on kuitenkin selvästi keskeneräinen, mutta silti jo nyt hauska ja yllättävän viimeistelty.

Pelillisesti Hytale tuntuu heti tutulta kaikille Minecraftia kokeilleille. Tutkitaan, rakennetaan, kerätään resursseja ja selviydytään palikkamaisessa avoimessa maailmassa. Mukana on kuitenkin myös eroja, kuten taikuutta, monipuolisempaa taistelua ja runsaasti erilaisia ammatteja ruoanlaitosta sepäntöihin. Lisäksi pelin työkalut ja luovat mahdollisuudet ovat jo tässä vaiheessa vahva valttikortti.

Maailma itsessään on värikäs ja elävä, vaikkei vielä erityisen vaihteleva. Aavikoita, metsiä, raunioita ja temppeleitä riittää, ja ympäristö elää vuorokaudenaikojen, sään ja äänimaailman mukana. Vastaan tulee niin eläimiä kuin vihollisiakin, ja kokonaisuus huokuu kevyttä, satumaista tunnelmaa. Täysin omaleimaiseksi Hytale ei vielä nouse, mutta pohja on lupaava.

Vaikka Hytale ei ainakaan vielä syrjäytä Minecraftia, sen varhainen julkaisu on selkeä onnistuminen. Modituki, tuleva tarinallinen seikkailutila ja jo varmistettu rahoitus seuraaviksi vuosiksi antavat syytä optimismiin. Kerran jo menetetyksi luultu peli saattaa hyvinkin olla matkalla kohti valoisaa tulevaisuutta.