Legendaarinen Mario 64 -speedrunnaaja Suigi teki ”historiallisen” maailmanennätyksen Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen Mario 64 -speedrunnaaja Suigi teki ”historiallisen” maailmanennätyksen

-pelin legendaarinen speedrunnaaja Suigi on asettanut uuden maailmanennätyksen 120 tähden kategoriassa. Monet ovat jo kutsuneet tätä saavutusta ”historialliseksi merkkipaaluksi” pelin speedrun-yhteisössä.

Täysin uskomatonta. En oikeastaan käsitä, mitä tapahtui. Tämä maailmanennätys on ehkä yllättävin, jonka olen ikinä saavuttanut.

Suigi kuvaili -videossaan ennätystä hämmästyttäväksi.

En olisi koskaan uskonut pystyväni pelaamaan näin tasaisesti näin pitkään, mutta olen iloinen, että jaksoin jatkaa vaikeiden kuukausien jälkeen. Palasin juuri pelaamisen pariin pitkän masennusjakson jälkeen. Tämä ei muuta elämääni, mutta on todiste siitä, että sinnikkäät ponnistelijat menestyvät lopulta.

Suigi avasi myös haastavan matkansa tämän ennätyksen taakse.

Suigista tuli ensimmäinen speedrunnaaja, joka on hallussaan Mario 64 -pelin maailmanennätys kaikissa keskeisissä kategorioissa – 0, 1, 16, 70 ja nyt 120 tähteä, ja hän pitää niistä hallussaan tällä hetkellä neljää. Mikäli Suigi saa takaisin myös 70 tähden ennätyksen, hänet voidaan nimittää kaikkien aikojen parhaaksi Super Mario 64 -speedrunnaajaksi – jos hän ei sitä jo ole.

Live-action Street Fighter -elokuvaan tähtiloistoa: Jason Momoa ja WWE-tähti Roman Reigns neuvottelelee rooleista Kommentit pois päältä artikkelissa Live-action Street Fighter -elokuvaan tähtiloistoa: Jason Momoa ja WWE-tähti Roman Reigns neuvottelelee rooleista

Legendary Picturesin tuleva -elokuva on saamassa näyttävän näyttelijäkaartin. Tuoreiden tietojen mukaan Jason Momoa, WWE-tähti Roman Reigns, Andrew Koji ja Noah Centineo ovat kaikki neuvotteluissa liittyäkseen mukaan live-action-versioon klassisesta tappelupelistä.

Vaikka virallisia sopimuksia ei ole vielä tehty, Deadline raportoi, että nämä nimet ovat vahvasti mukana elokuvan roolitusprosessissa. Vielä ei kuitenkaan tiedetä, ketä pelisarjan ikonisia hahmoja he mahdollisesti esittäisivät. Myös juonesta vaietaan toistaiseksi, mutta projekti etenee kohti ensi-iltaa, joka on suunniteltu keväälle 2026.

Street Fighter -elokuva julkistettiin jo vuonna 2023, kun Legendary hankki oikeudet Capcomin legendaariseen pelisarjaan. Alkuperäisinä ohjaajina toimivat -tähdet ja -kauhuhitin tekijät Danny ja Michael Philippou. He kuitenkin jättivät projektin vuoden 2024 aikana. Helmikuussa 2025 ohjaajaksi nimettiin 'n Kitao Sakurai, joka tunnetaan omaperäisestä tyylistään.

Jos mukaan saadaan esimerkiksi Momoan kaltainen toimintatähti tai Koji, joka on vakuuttanut muun muassa elokuvassa , elokuva voi nousta yhdeksi videopelielokuvien kärkiteoksista. Faneja kiinnostaa erityisesti, kuka esittää suosikkeja kuten Ryu, Ken, Guile tai M. Bison.

Salainen ääni Super Mario 64:ssä paljastuu – vain jos N64 on päällä yli vuoden Kommentit pois päältä artikkelissa Salainen ääni Super Mario 64:ssä paljastuu – vain jos N64 on päällä yli vuoden

Yksi pelihistorian kummallisimmista löydöistä on tehty 64:sta. Tunnettu pelihakkeri on löytänyt uuden, aiemmin kuulematta jääneen ääniefektin – mutta sen kuuleminen vaatii, että -konsoli on päällä keskeytyksettä yli vuoden ajan.

Sushi-hain salainen ääni

Löytö liittyy Dire, Dire Docks -tasolla esiintyvään viholliseen nimeltä Sushi the Shark. Tavallisesti Sushi toistaa uimista kuvaavaa ääntä noin 16 sekunnin välein, mutta:

  • Kun peli on ollut käynnissä 14 kuukautta yhtäjaksoisesti, pelin sisäinen ajastin ylivuotaa.
  • Tämän seurauksena ääni ei enää toistu normaalisti, vaan koko alkuperäinen äänileike toistuu ensimmäistä kertaa kokonaisuudessaan.
  • Tämän jälkeen Sushi hiljenee täysin.

Kazen mukaan:

”Tämä on ainoa tapa kuulla koko ääniefekti. Eli olemme tavallaan avanneet salaisuuden, jota kukaan muu ei ole aiemmin kuullut Mario 64:ssä. Aika siistiä, eikö?”

Miksi näin tapahtuu?

Nintendo ei tietenkään osannut kuvitella, että joku jättäisi pelin käyntiin vuodeksi tai pidemmäksi ajaksi. Pelin sisäinen aikarajaus ei ollut suunniteltu käsittelemään näin pitkiä sessioita, ja lopulta ajastin rikkoo äänen toistokäyttäytymisen.

Miksi tämä on merkittävää?

  • Se osoittaa, kuinka vanhoissakin peleissä voi yhä piillä salaisuuksia.
  • Se on kunnianosoitus pelien säilyttämiselle ja harrastajien uteliaisuudelle.
  • Ja lopulta: se paljastaa, kuinka tekniset rajoitukset voivat vuosikymmenten jälkeen luoda uusia elämyksiä.

Jos siis haluat kuulla haikala-Sushin koko uimisen äänen, sinun täytyy vain pitää N64 päällä vuoden ajan.

Tai sitten voit katsoa videon netistä – Kaze teki sen jo meidän puolestamme.