Legendaarinen Monopoly saapuu konsoleille ja PC:lle uudistuneena versiona Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen Monopoly saapuu konsoleille ja PC:lle uudistuneena versiona

Monopoly Madness

on vauhdikas, värikäs ja sarjakuvamaisella grafiikalla toteutettu koko perheen hupailupeli, joka perustuu yhteen kaikkien aikojen suosituimmasta lautapeleistä. Klassisen -lautapelin mukaisesti myös MONOPOLY Madnessissa pelaajat ostavat tontteja ja rakennuttavat näihin erilaisia rakennuksia vaurastuminen mielessään. Tällä kertaa kaupunkia johtava ikoninen herra Monopoly on ansaitulla lomareissulla ja sen myötä pelikaupunki on ajautunut kaaokseen.

Tämän seurauksena kuusi pelaajaa käyvät ajokisaan läpi kaupungin välittämättä perinteisen pelilaudan rajoista. Kisatessa pelaajat keräävät rahaa ja kartuttavat näin omaisuuttaan voidakseen ostaa tontteja sekä rakennuttaa näihin rakennuksia. Mitä enemmän omaisuutta pelaajat omistavat, sitä enemmän he saavat pisteitä ja ovat näin matkalla voittoon rikkauksien kisassa.

Lisäksi pelaajat voivat kerätä erilaisia voimatehosteita yhteisöarkuista. Näitä ovat esimerkiksi puskutraktorit, katuporat ja muut vastaavat työkoneet, joilla voidaan tehdä kiusaa kanssapelaajien hankkeille. Mutkia matkaan aiheuttavat erilaiset satunnaistapahtumat, jotka tuovat yllätyksellisyydessään peliin odottamattomia haasteita.

MONOPOLY Madness -pelissä on 20 uutta pelattavaa hahmoa sekä neljä yksilöllistä peliympäristöä, joista jokaisella on omat tunnistettavat piirteensä ja ominaisuutensa. Näitä ovat ikoninen ja lautapelistä tuttu kaupunki sekä sen ympäristössä olevat yöelämää, rantakylää ja vesiputoukseen keskittyvät kentät. 20 erilaisen peliareenan ansiosta vaihtelua riittää pitämään pelaajat kiireisinä ja viihtyneinä tuntikausiksi.

MONOPOLY Madness on saatavilla , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille että :lle. Lisäksi peli on saatavilla Stadia- ja + -pelipalveluista.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja |S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.