Legendaarinen näyttelijäkonkari Ian McShane esittelee Dragon’s Dogma 2 -roolipelimaailmaa Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen näyttelijäkonkari Ian McShane esittelee Dragon’s Dogma 2 -roolipelimaailmaa

Dragon's Dogma 2

PAN Vision Finlandin jakelemasta ja Capcomin julkaisemasta Dragon’s Dogma 2 -fantasiaeepoksesta tehty esittelyvideo käy läpi pelin valtiot, sankarihahmot ja hurjat hirviöt. Ian McShanen karhea ja karismaattinen äänensä yhdessä pelinäkymien kanssa kertoo enemmän kuin tuhat sanaa.

Karismaattinen veteraaninäyttelijä Ian McShane tunnetaan monista rooleistaan vuosikymmenten aikana. Siinä missä vanhempi sukupolvi muistaa hänet sarjoista kuten Lovejoy ja Dallas, etenkin 2000-luvun katsojille hän on tutumpi hittisarjoista, kuten Deadwood, Taivaan pilarit ja Ray Donovan sekä neljästä John Wick -elokuvasta. Tällä kertaa McShane juontaa Dragon’s Dogma 2 -roolipelin kattavan esittelyvideon, jossa syvennytään pelin tunnelmiin monin eri tavoin.

Nimensä mukaisesti Dragon’s Dogma -peleissä muinainen ja väkivahva lohikäärme on tarinan keskiössä pelottavana, myyttisenä ja suorastaan legendaarisena vastustajana. Samainen lohikäärme on myös Dragon Dogma 2 -pelin Arisen-sankarihahmon syntymän takana. Samalla lohikäärme on syy jännittäviin tapahtumiin koko pelimaailman laajuudella.

Dragon’s Dogma 2:n pelimaailma on avoin ja kookas, täynnä kiehtovia ihmis- ja beastren-hahmoja. Viimeksi mainitut ovat kissaeläinten kaltaisia humanoideja, jotka asuttavat omaa valtakuntaansa ihmisten tapaan. Eikä unohtaa tulee erakkomaisia haltioita, jotka asuvat etäällä kummastakin valtalajista. Näiden ohella pelin maat ja mannut ovat täynnä toinen toistaan kauheampia hirviöitä tai verenhimoisia rosvoja. Monetkaan näistä eivät ole ihmisiä tai edes ihmisenkaltaisia, vaan myyttisiä olentoja, kuten peikkoja, hiisiä, jättiläisiä tai lentäviä harpyijoita.

Monet pelimaailman hirviöistä ovat saaneet innoituksensa oman maailmamme myyttisistä tarinoista ja tarustojen tapahtumista. Dragon’s Dogma 2 onkin sekoitus monia eri kulttuureita kiehtovalla tavalla, jotka juuri tässä maailmassa muodostavat oman eheän kokonaisuutensa. Arisen-sankari seikkailee ja kohtaa näitä olentoja monissa erilaisissa ympäristöissä, mutta elämä ei ole tietenkään pelkkä taistelua. Yhtäältä rauhanomaiset kohtaamiset ja keskustelut muiden hahmojen kanssa määrittävät sankarin tarinaa kautta linjan.

Dragon’s Dogma 2 ilmestyy 22. maaliskuuta 2024 , ja S- konsoleille, että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Logitech G RS H-Shifter tuo käsivaihteiston tuntuman virtuaaliajamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G RS H-Shifter tuo käsivaihteiston tuntuman virtuaaliajamiseen

on julkaissut uuden H-vaihteiston, joka lupaa viedä simulaattoriajamisen realismia aivan uudelle tasolle. RS H-Shifter on suunniteltu vastaamaan siihen tarpeeseen, jota ajopelien harrastajat ovat toivoneet pitkään.

Vaihteisto jota on odotettu

Simulaattoripelaaminen on kehittynyt viime vuosina harppauksin. Ratit, polkimet ja voimapalaute ovat saavuttaneet tason, joka muistuttaa aidosti oikean auton ohjaamisesta. Yksi puuttuva palanen on kuitenkin ollut kunnollinen käsivaihteisto, joka ei horju tai pety pitkissä sessioissa.

RS H-Shifter haluaa täyttää tämän aukon. Se on osa Logitechin Racing Series -ekosysteemiä ja toimii parhaiten yhdistettynä RS50-rattirunkoon tai PRO-sarjan ohjaimiin.

Seitsemän vaihdetta ja tuntuma, joka pitää

Vaihteistossa on seitsemän vaihdetta ja peruutusvaihde. Vaihtaminen on suunniteltu tuntumaan luontevalta: käsi liikkuu, vaihde lukittuu paikalleen ja katse pysyy ajoradalla.

Järjestelmässä on myös tahaton vaihto estävä lukitusmekanismi, mikä on kätevä yksityiskohta kiihkeissä kilpailutilanteissa. Kiinnitysjärjestelmä pitää vaihteiston tukevasti paikallaan niin pelipöydässä kuin ajoistuimessakin.

Materiaaleina on käytetty alumiinia, terästä ja erikoiskestävää muoviseosta. Anturit hyödyntävät Hallin ilmiötä, eli magneettikentän muutoksia mittaavaa tekniikkaa. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että mekaanista kulumista ei juurikaan synny, ja vaihteisto pysyy tarkkatunteisena pitkäänkin.

Yhteensopivuus laajalti

RS H-Shifter toimii sekä :llä että -, -, |S- ja -konsoleilla. Konsolikäytössä tarvitaan erikseen hankittava Logitech G Racing Adapter -sovitin.

RS50 ja McLaren-yhteistyö täydentävät kokonaisuutta

Vaihteiston rinnalla Logitech esitteli myös RS50-rattirungon, jossa on suoravetomoottori kahdeksan newtonmetrin väännöllä. TRUEFORCE-tekniikka muuttaa pelin fysiikanmallinnuksen tuntoaistimuksiksi rattiin asti: kuopat, kaarteet ja jopa puhjennut rengas tuntuvat kädessä.

Logitech teki myös yhteistyötä Racingin kanssa. McLaren Racing Collection sisältää formulatyylisen ohjauspyörän, -ajoistuimen sekä A50 X -kuulokkeet McLaren-värityksessä.

Hinnat ja saatavuus

Logitech G RS H-Shifter on jo myynnissä 169 euron kuluttajahintaan. RS50 Wheelbase maksaa 299 euroa PC-versiolla ja 399 euroa PlayStation-yhteensopivana. RS50 System -paketti, johon kuuluu rattirungon lisäksi pyörä, sovitin ja pöytäkiinnike, on hinnoiteltu 649 euroon. Polkimet saa erikseen 149 eurolla. Kaikki hinnat sisältävät arvonlisäveron.

Saudi-Arabian vaikutusvalta Capcomissa kasvaa Resident Evilin rikkoessa ennätyksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Saudi-Arabian vaikutusvalta Capcomissa kasvaa Resident Evilin rikkoessa ennätyksiä

on lähtenyt liikkeelle hurjalla vauhdilla. ilmoitti pelin myyneen jo 6 miljoonaa kappaletta vain parissa viikossa, mikä tekee siitä koko sarjan nopeimmin myyneen osan. Menestys jatkaa yhtiön vahvaa putkea, sillä myös rikkoi aiemmin ennätyksiä omassa sarjassaan.

Kova myynti ei ole jäänyt huomaamatta. Saudi Arabia on kasvattanut omistustaan Capcomissa ostamalla lisää osakkeita ja tällä kertaa noin viiden prosentin siivun. Kaupan takana on kruununprinssi Mohammed bin Salmanin alainen sijoitusyhtiö, joka on viime vuosina kahminut pelialan omistuksia kiihtyvään tahtiin.

Kyseessä ei ole suinkaan ensimmäinen siirto. Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto omistaa jo entuudestaan noin viisi prosenttia Capcomista. Uusi hankinta tuplaa käytännössä maan vaikutusvaltaa yhtiössä, vaikka sijoittajan mukaan kyse on puhtaasti taloudellisesta sijoituksesta. Samainen taho on aiemmin napannut haltuunsa myös SNK Corporationin ja sekoittanut tähtipelaaja Cristiano Ronaldon mukaan -sarjaan, koska miksei.

Kulissien takana Saudi-Arabia rakentaa pelialalle laajempaa imperiumia myös Savvy Games Groupin kautta. Yhtiö on hankkinut omistuksia muun muassa Scopelysta ja Nianticista, eikä kiirettä muutoksiin kuulemma ole. Tavoitteena vaikuttaa olevan pitkä peli, kirjaimellisesti.

Capcom puolestaan aikoo ratsastaa Requiemin menestyksellä pitkälle. Luvassa on lisää sisältöä ja tukea pelille, ja huhujen mukaan lisäosat ovat jo työn alla. Kaikki tämä osuu sopivasti sarjan 30-vuotisjuhlien kynnykselle, joten kauhufaneille riittää todennäköisesti juhlan aihetta vielä pitkään.

Samaan aikaan pelialan isot rahat ja geopoliittiset jännitteet kulkevat yhä enemmän käsi kädessä. Saudi-Arabian kasvava rooli herättää kysymyksiä siitä, kuinka paljon pelimaailma on enää pelkkää viihdettä ja kuinka paljon osa suurempaa valtapeliä.