Legendaarinen näyttelijäkonkari Ian McShane esittelee Dragon’s Dogma 2 -roolipelimaailmaa Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen näyttelijäkonkari Ian McShane esittelee Dragon’s Dogma 2 -roolipelimaailmaa

Dragon's Dogma 2

PAN Vision Finlandin jakelemasta ja Capcomin julkaisemasta Dragon’s Dogma 2 -fantasiaeepoksesta tehty esittelyvideo käy läpi pelin valtiot, sankarihahmot ja hurjat hirviöt. Ian McShanen karhea ja karismaattinen äänensä yhdessä pelinäkymien kanssa kertoo enemmän kuin tuhat sanaa.

Karismaattinen veteraaninäyttelijä Ian McShane tunnetaan monista rooleistaan vuosikymmenten aikana. Siinä missä vanhempi sukupolvi muistaa hänet sarjoista kuten Lovejoy ja Dallas, etenkin 2000-luvun katsojille hän on tutumpi hittisarjoista, kuten Deadwood, Taivaan pilarit ja Ray Donovan sekä neljästä John Wick -elokuvasta. Tällä kertaa McShane juontaa Dragon’s Dogma 2 -roolipelin kattavan esittelyvideon, jossa syvennytään pelin tunnelmiin monin eri tavoin.

Nimensä mukaisesti Dragon’s Dogma -peleissä muinainen ja väkivahva lohikäärme on tarinan keskiössä pelottavana, myyttisenä ja suorastaan legendaarisena vastustajana. Samainen lohikäärme on myös Dragon Dogma 2 -pelin Arisen-sankarihahmon syntymän takana. Samalla lohikäärme on syy jännittäviin tapahtumiin koko pelimaailman laajuudella.

Dragon’s Dogma 2:n pelimaailma on avoin ja kookas, täynnä kiehtovia ihmis- ja beastren-hahmoja. Viimeksi mainitut ovat kissaeläinten kaltaisia humanoideja, jotka asuttavat omaa valtakuntaansa ihmisten tapaan. Eikä unohtaa tulee erakkomaisia haltioita, jotka asuvat etäällä kummastakin valtalajista. Näiden ohella pelin maat ja mannut ovat täynnä toinen toistaan kauheampia hirviöitä tai verenhimoisia rosvoja. Monetkaan näistä eivät ole ihmisiä tai edes ihmisenkaltaisia, vaan myyttisiä olentoja, kuten peikkoja, hiisiä, jättiläisiä tai lentäviä harpyijoita.

Monet pelimaailman hirviöistä ovat saaneet innoituksensa oman maailmamme myyttisistä tarinoista ja tarustojen tapahtumista. Dragon’s Dogma 2 onkin sekoitus monia eri kulttuureita kiehtovalla tavalla, jotka juuri tässä maailmassa muodostavat oman eheän kokonaisuutensa. Arisen-sankari seikkailee ja kohtaa näitä olentoja monissa erilaisissa ympäristöissä, mutta elämä ei ole tietenkään pelkkä taistelua. Yhtäältä rauhanomaiset kohtaamiset ja keskustelut muiden hahmojen kanssa määrittävät sankarin tarinaa kautta linjan.

Dragon’s Dogma 2 ilmestyy 22. maaliskuuta 2024 PlayStation 5, Xbox Series X ja S- konsoleille, että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Capcom tykitti State of Playssa: Resident Evil Requiem ja PRAGMATA lähestyvät julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom tykitti State of Playssa: Resident Evil Requiem ja PRAGMATA lähestyvät julkaisua

Capcom pisti ison vaihteen silmään PlayStationin tuoreessa State of Play -lähetyksessä ja esitteli uudet trailerit kahdesta odotetusta pelistään: Resident Evil Requiemista ja PRAGMATAsta. Molemmat toimintapainotteiset teokset ilmestyvät jo keväällä 2026, joten hypejuna alkaa olla täydessä vauhdissa.

Sarjan yhdeksäs pääosa, Resident Evil Requiem, julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Nintendo Switch 2:lle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle. Uusi pelikuva esittelee sekä perinteistä selviytymiskauhua että vauhdikkaampaa toimintaa. Tarina seuraa kahta päähenkilöä: FBI-analyytikko Grace Ashcroftia ja sarjan veteraania, legendaarista agenttia Leon S. Kennedy. Pelaaja voi vaihtaa ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä – eli halutessaan voi joko uppoutua kauhuun silmästä silmään tai potkia zombeja hieman elokuvallisemmasta vinkkelistä.

Uusista hahmoista mukana ovat muun muassa mystinen Emily, Gracen esimies Nathan Dempsey sekä Victor Gideon, jonka taustat kytkeytyvät pahamaineiseen Umbrella Corporationiin ja T-virustutkimukseen. Jos nimi Umbrella herättää kylmiä väreitä, se on täysin tarkoituksellista.

Sci-fi-toimintaa kaipaaville PRAGMATA saapuu 24. huhtikuuta 2026 samoille alustoille. Uusi traileri sukeltaa kuutukikohdan vääristyneeseen kaupunkimaisemaan, joka muistuttaa New Yorkin Times Squarea – mutta rakennettuna erikoisella Lunafilament-materiaalilla ja 3D-tulostusteknologialla. Hugh ja Diana yrittävät paeta vihamielistä tekoälyä ja aggressiivisia robotteja, eikä meno näytä varsinaisesti leppoisalta kuutamokävelyltä.

PRAGMATA on jo saanut lentävän lähdön: ilmainen Sketchbook-demo on ylittänyt miljoonan latauksen rajan. Ennakkotilaajat saavat samurai- ja ninja-teemaiset asut päähahmoille, ja tarjolla on myös Deluxe Edition lisäkosmetiikalla ja digitaalisella taidegallerialla. Kevät 2026 näyttää siltä, että Capcom ei aio päästää pelaajia helpolla – eikä heidän sydänkäyriään ainakaan tasaisiksi.

Rayman täyttää 30 vuotta – juhlapaketti tuo klassikon takaisin 120 uudella kentällä Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman täyttää 30 vuotta – juhlapaketti tuo klassikon takaisin 120 uudella kentällä

Ubisoft juhlistaa yhden tasohyppelyhistorian tunnetuimman hahmon merkkivuotta julkaisemalla Rayman: 30th Anniversary Editionin. Vuonna 1995 debytoinut raajaton sankari palaa nyt nykylaitteille laajennettuna kokonaisuutena, joka ei nojaa pelkkään nostalgiaan vaan tuo mukaan myös rutkasti uutta pelattavaa.

Digital Eclipsen ja Ubisoft Montpellierin yhteistyössä toteutettu juhlapainos kokoaa yhteen peräti viisi eri versiota alkuperäisestä Raymanista. Mukana ovat PlayStation-, Atari Jaguar-, MS-DOS-, Game Boy Advance- ja Game Boy Color -julkaisut, jotka on päivitetty toimimaan sulavasti tämän päivän konsoleilla ja PC:llä. Käytännössä kyseessä on aikamatka 90-luvun värikkäisiin tasoloikkiin – ilman vanhojen laitteiden pölyjen puhaltelua.

Pelin maailma vie jälleen Dream Forestin satumaisiin maisemiin ja Band Landsin musiikilliseen kaaokseen, kun Rayman yrittää pelastaa electoonit ja pysäyttää pahantahtoisen tohtori Darkin. Uutta sisältöä ei ole säästelty: mukaan on lisätty muun muassa SNES-prototyypistä peräisin olevia kenttiä, ja kokonaisuus sisältää huimat 120 lisäkenttää. Säveltäjä Christophe Héralin musiikki on myös päivitetty uuteen loistoon.

Modernille pelaajalle tarjolla on helpotuksia, kuten minuutin taaksepäin kelaus, loputtomat elämät ja vahingoittumattomuus. Toisin sanoen: nyt Rayman ei kaadu yhteen harha-askeleeseen, ellei pelaaja itse niin halua. Lisäksi pakettiin kuuluu yli 50 minuutin interaktiivinen dokumentti, jossa nähdään tekijöiden haastatteluja, varhaisia luonnoksia ja harvinaista pelimateriaalia.

Rayman: 30th Anniversary Edition on nyt saatavilla digitaalisesti PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Nintendo Switchille ja PC:lle Ubisoft Storen ja Steamin kautta. Fyysinen versio saapuu kauppoihin kesäkuussa. Kolmekymmentä vuotta myöhemmin Rayman todistaa, että hyvä tasohyppely ei vanhene – se vain saa lisää kenttiä.