Legendaarinen näyttelijäkonkari Ian McShane esittelee Dragon’s Dogma 2 -roolipelimaailmaa Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen näyttelijäkonkari Ian McShane esittelee Dragon’s Dogma 2 -roolipelimaailmaa

Dragon's Dogma 2

PAN Vision Finlandin jakelemasta ja Capcomin julkaisemasta Dragon’s Dogma 2 -fantasiaeepoksesta tehty esittelyvideo käy läpi pelin valtiot, sankarihahmot ja hurjat hirviöt. Ian McShanen karhea ja karismaattinen äänensä yhdessä pelinäkymien kanssa kertoo enemmän kuin tuhat sanaa.

Karismaattinen veteraaninäyttelijä Ian McShane tunnetaan monista rooleistaan vuosikymmenten aikana. Siinä missä vanhempi sukupolvi muistaa hänet sarjoista kuten Lovejoy ja Dallas, etenkin 2000-luvun katsojille hän on tutumpi hittisarjoista, kuten Deadwood, Taivaan pilarit ja Ray Donovan sekä neljästä John Wick -elokuvasta. Tällä kertaa McShane juontaa Dragon’s Dogma 2 -roolipelin kattavan esittelyvideon, jossa syvennytään pelin tunnelmiin monin eri tavoin.

Nimensä mukaisesti Dragon’s Dogma -peleissä muinainen ja väkivahva lohikäärme on tarinan keskiössä pelottavana, myyttisenä ja suorastaan legendaarisena vastustajana. Samainen lohikäärme on myös Dragon Dogma 2 -pelin Arisen-sankarihahmon syntymän takana. Samalla lohikäärme on syy jännittäviin tapahtumiin koko pelimaailman laajuudella.

Dragon’s Dogma 2:n pelimaailma on avoin ja kookas, täynnä kiehtovia ihmis- ja beastren-hahmoja. Viimeksi mainitut ovat kissaeläinten kaltaisia humanoideja, jotka asuttavat omaa valtakuntaansa ihmisten tapaan. Eikä unohtaa tulee erakkomaisia haltioita, jotka asuvat etäällä kummastakin valtalajista. Näiden ohella pelin maat ja mannut ovat täynnä toinen toistaan kauheampia hirviöitä tai verenhimoisia rosvoja. Monetkaan näistä eivät ole ihmisiä tai edes ihmisenkaltaisia, vaan myyttisiä olentoja, kuten peikkoja, hiisiä, jättiläisiä tai lentäviä harpyijoita.

Monet pelimaailman hirviöistä ovat saaneet innoituksensa oman maailmamme myyttisistä tarinoista ja tarustojen tapahtumista. Dragon’s Dogma 2 onkin sekoitus monia eri kulttuureita kiehtovalla tavalla, jotka juuri tässä maailmassa muodostavat oman eheän kokonaisuutensa. Arisen-sankari seikkailee ja kohtaa näitä olentoja monissa erilaisissa ympäristöissä, mutta elämä ei ole tietenkään pelkkä taistelua. Yhtäältä rauhanomaiset kohtaamiset ja keskustelut muiden hahmojen kanssa määrittävät sankarin tarinaa kautta linjan.

Dragon’s Dogma 2 ilmestyy 22. maaliskuuta 2024 , ja S- konsoleille, että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä

– ja -peleistä tunnettu tanskalainen on ilmoittanut henkilöstövähennyksistä. Syynä on studion mukaan odottamaton muutos tulevan fantasiapelin kehityksessä, kun yhteistyö ulkopuolisen kumppanin kanssa päättyi.

IO Interactive kertoi sosiaalisessa mediassa, että sen omaan pelimaailmaan perustuvan Project Fantasy -hankkeen ympärillä ollut yhteistyösopimus on päättynyt. Tämän seurauksena studio joutuu sopeuttamaan toimintaansa ja tekemään henkilöstöön liittyviä päätöksiä. Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu.

Studion mukaan Project Fantasy ei kuitenkaan ole kuopattu. IO Interactive vakuuttaa olevansa edelleen täysin sitoutunut peliin ja sen maailmaan.

Tämä upea universumi tulee näkemään päivänvalon! – Studio lupasi tiedotteessaan.

Huhujen mukaan Project Fantasy olisi ollut Xboxin julkaisema peli. Vuonna 2023 esiin nousseen ja Microsoftin oikeusprosessiin liittyneen dokumentin perusteella Microsoftilla oli työn alla IO Interactiven peli, joka tunnettiin aiemmin nimellä Project Dragon ja jonka kerrottiin olevan suunnattu Xboxille ja .

Irtisanomiset eivät vaikuta liittyvän IO Interactiven tuoreeseen 007 First Light -peliin, jonka julkaisu on ollut studion mukaan menestys. Tilanne osuu kuitenkin samaan aikaan, kun Xboxin ympärillä liikkuu paljon huhuja tulevista leikkauksista, studioiden uudelleenjärjestelyistä ja mahdollisista peliperuutuksista.

Vaikka pelialalla on nähty viime vuosina paljon irtisanomisia, IO Interactive yrittää vakuuttaa pelaajille, että sen seuraava suuri fantasiaseikkailu ei ole kadonnut varjoihin. Toistaiseksi kysymys kuuluu vain, milloin tämä salaperäinen uusi maailma lopulta avautuu pelaajille?

PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta

Yksi pelimaailman pitkäaikaisimmista aikakausista on tulossa päätökseensä. on ilmoittanut, että tammikuusta 2028 lähtien kaikki uudet -pelit julkaistaan ainoastaan digitaalisina. Päätös koskee sekä Sonyn omia että kolmansien osapuolten pelejä, joten levyasemaan sujahtavat uutuudet jäävät pian pelkkään nostalgiaan.

Muutos ei tullut täysin yllätyksenä, sillä Sonyn mukaan lähes neljä viidestä – ja -pelistä ostetaan jo digitaalisesti. Yhtiö perustelee ratkaisua kuluttajien muuttuneilla ostotottumuksilla ja viihdealan yleisellä siirtymisellä suoratoistoon ja latauksiin. Pelejä voi silti ostaa myös kivijalkakaupoista, mutta vielä ei tiedetä, myydäänkö hyllyissä jatkossa pelikoteloita latauskoodeilla vai esimerkiksi erillisiä pelikoodeja sisältäviä kortteja.

Ilmoitus herättää myös spekulaatioita seuraavan sukupolven PlayStationista. Analyytikoiden mukaan päätös viittaa siihen, ettei mahdollinen saapuisi ennen vuotta 2028, ja sen perusmalli saattaisi ilmestyä ilman levyasemaa. Sony ei kuitenkaan ole kommentoinut tulevaa konsolia tai sitä, miten vanhojen levyjen yhteensopivuus mahdollisesti ratkaistaan.

Samalla Sony vahvisti sulkevansa :n ja PS Vitan verkkokaupat useimmissa maissa heinäkuussa 2027. Jo ostettujen pelien lataamisen luvataan jatkuvan toistaiseksi, mutta uusia ostoksia ei enää voi tehdä kauppojen sulkeuduttua. Monille keräilijöille ja fyysisten pelien ystäville Sonyn päätös tuntuu varmasti karvaalta. Pelilevyn ojentaminen kaverille saattaa pian olla yhtä nostalginen näky kuin muistikortin puhaltaminen ennen pelisessiota.