Legendaarinen roolipelipaketti saatavilla edullisesti Humble Bundlesta rajoitetun ajan Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen roolipelipaketti saatavilla edullisesti Humble Bundlesta rajoitetun ajan

Pathfinder: Wrath of the Righteous

tarjoilee parhaillaan erinomaista pelipakettia klassisten roolipelien faneille. Mukana on mm. Pathfinder, Baldur’s Gate, sekä -pelejä.

Paketti maksaa 28,59 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit ja alennuskoodit:

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader: Synkkä avaruusroolipeli, jossa pelaaja toimii kauppamatkustajana vaarallisessa Warhammer 40,000 -universumissa. Taktinen taistelu ja monitahoinen tarina ohjaavat pelikokemusta.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous: Laaja fantasiamaailman roolipeli, jossa johdat ristiretkeä demoneita vastaan. Tarjoaa valtavan määrän hahmonkehitysmahdollisuuksia ja useita lopetuksia.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous Season Pass 1 ja 2: Lisäsisältöpaketit, jotka tuovat peliin uusia tarinoita, hahmovaihtoehtoja ja pelattavia alueita.
  • Pathfinder: Kingmaker: Roolipeli jossa pelaaja ei ainoastaan seikkaile vaan myös hallitsee omaa kuningaskuntaansa. Yhdistää klassisen roolipelaamisen strategiseen hallintoon.
  • Neverwinter Nights: Complete Adventures: Klassinen Dungeons & Dragons -pohjainen roolipeli, jossa on mukana alkuperäinen kampanja ja laaja muokattavuus.
  • Baldur’s Gate: Deluxe Edition: Legendaarinen roolipeli Unohdettujen Maiden maailmasta. Kerää seikkailija-joukko ja tutki monimutkaista tarinaa.
  • Baldur’s Gate II: Enhanced Edition: Alkuperäisen pelin jatko-osan paranneltu versio, jossa vieläkin syvempi hahmokehitys ja monimutkaisempi tarina.
  • Planescape: Torment Enhanced Edition: Filosofinen roolipeli, jossa pelaaja kulkee moniulotteisessa maailmassa etsien identiteettiään. Painottaa dialogia taistelun sijaan.
  • Icewind Dale: Enhanced Edition: Jäinen D&D-roolipeli, jossa pelaaja luo oman seikkailijaryhmän. Peli tarjoilee haastavia taktisia taisteluita hyisessä maailmassa.
  • Mythforce -80% alennuskoodi: Kevyempi, 80-luvun animaatioista inspiraationsa saanut ensimmäisen persoonan roguelite-peli. Värikkäät hahmot taistelevat sattumanvaraan luoduilla tasoilla.

Voit hankkia pelipaketin täältä. Pelit ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös ja -alustoilla. Paketin ostamalla tuet samalla Girls Make Games -stipendirahastoa, joka edistää nuorten tyttöjen osallistumista pelialaan. Tarjous on voimassa ainoastaan parin päivän ajan, joten toimi nopeasti!

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.