Legendaarinen roolipelipaketti saatavilla edullisesti Humble Bundlesta rajoitetun ajan Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen roolipelipaketti saatavilla edullisesti Humble Bundlesta rajoitetun ajan

Pathfinder: Wrath of the Righteous

tarjoilee parhaillaan erinomaista pelipakettia klassisten roolipelien faneille. Mukana on mm. Pathfinder, Baldur’s Gate, sekä -pelejä.

Paketti maksaa 28,59 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit ja alennuskoodit:

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader: Synkkä avaruusroolipeli, jossa pelaaja toimii kauppamatkustajana vaarallisessa Warhammer 40,000 -universumissa. Taktinen taistelu ja monitahoinen tarina ohjaavat pelikokemusta.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous: Laaja fantasiamaailman roolipeli, jossa johdat ristiretkeä demoneita vastaan. Tarjoaa valtavan määrän hahmonkehitysmahdollisuuksia ja useita lopetuksia.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous Season Pass 1 ja 2: Lisäsisältöpaketit, jotka tuovat peliin uusia tarinoita, hahmovaihtoehtoja ja pelattavia alueita.
  • Pathfinder: Kingmaker: Roolipeli jossa pelaaja ei ainoastaan seikkaile vaan myös hallitsee omaa kuningaskuntaansa. Yhdistää klassisen roolipelaamisen strategiseen hallintoon.
  • Neverwinter Nights: Complete Adventures: Klassinen Dungeons & Dragons -pohjainen roolipeli, jossa on mukana alkuperäinen kampanja ja laaja muokattavuus.
  • Baldur’s Gate: Deluxe Edition: Legendaarinen roolipeli Unohdettujen Maiden maailmasta. Kerää seikkailija-joukko ja tutki monimutkaista tarinaa.
  • Baldur’s Gate II: Enhanced Edition: Alkuperäisen pelin jatko-osan paranneltu versio, jossa vieläkin syvempi hahmokehitys ja monimutkaisempi tarina.
  • Planescape: Torment Enhanced Edition: Filosofinen roolipeli, jossa pelaaja kulkee moniulotteisessa maailmassa etsien identiteettiään. Painottaa dialogia taistelun sijaan.
  • Icewind Dale: Enhanced Edition: Jäinen D&D-roolipeli, jossa pelaaja luo oman seikkailijaryhmän. Peli tarjoilee haastavia taktisia taisteluita hyisessä maailmassa.
  • Mythforce -80% alennuskoodi: Kevyempi, 80-luvun animaatioista inspiraationsa saanut ensimmäisen persoonan roguelite-peli. Värikkäät hahmot taistelevat sattumanvaraan luoduilla tasoilla.

Voit hankkia pelipaketin täältä. Pelit ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös ja -alustoilla. Paketin ostamalla tuet samalla Girls Make Games -stipendirahastoa, joka edistää nuorten tyttöjen osallistumista pelialaan. Tarjous on voimassa ainoastaan parin päivän ajan, joten toimi nopeasti!

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla

-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan natiiviversiota :stä :llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.

Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.

PS5-emulointi etenee muutenkin yllättävän vauhdikkaasti. Jo nyt PC:llä emulaattoreilla on mahdollista pelata esimerkiksi , , ja . PS5 PC-tyylinen x86-arkkitehtuuri auttaa kehitystyössä, sillä konsoli käyttää AMD Zen 2 -suoritinta ja RDNA 2 -grafiikkapiiriä.

tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.