Legendaarinen roolipelipaketti saatavilla edullisesti Humble Bundlesta rajoitetun ajan Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen roolipelipaketti saatavilla edullisesti Humble Bundlesta rajoitetun ajan

Pathfinder: Wrath of the Righteous

tarjoilee parhaillaan erinomaista pelipakettia klassisten roolipelien faneille. Mukana on mm. Pathfinder, Baldur’s Gate, sekä -pelejä.

Paketti maksaa 28,59 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit ja alennuskoodit:

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader: Synkkä avaruusroolipeli, jossa pelaaja toimii kauppamatkustajana vaarallisessa Warhammer 40,000 -universumissa. Taktinen taistelu ja monitahoinen tarina ohjaavat pelikokemusta.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous: Laaja fantasiamaailman roolipeli, jossa johdat ristiretkeä demoneita vastaan. Tarjoaa valtavan määrän hahmonkehitysmahdollisuuksia ja useita lopetuksia.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous Season Pass 1 ja 2: Lisäsisältöpaketit, jotka tuovat peliin uusia tarinoita, hahmovaihtoehtoja ja pelattavia alueita.
  • Pathfinder: Kingmaker: Roolipeli jossa pelaaja ei ainoastaan seikkaile vaan myös hallitsee omaa kuningaskuntaansa. Yhdistää klassisen roolipelaamisen strategiseen hallintoon.
  • Neverwinter Nights: Complete Adventures: Klassinen Dungeons & Dragons -pohjainen roolipeli, jossa on mukana alkuperäinen kampanja ja laaja muokattavuus.
  • Baldur’s Gate: Deluxe Edition: Legendaarinen roolipeli Unohdettujen Maiden maailmasta. Kerää seikkailija-joukko ja tutki monimutkaista tarinaa.
  • Baldur’s Gate II: Enhanced Edition: Alkuperäisen pelin jatko-osan paranneltu versio, jossa vieläkin syvempi hahmokehitys ja monimutkaisempi tarina.
  • Planescape: Torment Enhanced Edition: Filosofinen roolipeli, jossa pelaaja kulkee moniulotteisessa maailmassa etsien identiteettiään. Painottaa dialogia taistelun sijaan.
  • Icewind Dale: Enhanced Edition: Jäinen D&D-roolipeli, jossa pelaaja luo oman seikkailijaryhmän. Peli tarjoilee haastavia taktisia taisteluita hyisessä maailmassa.
  • Mythforce -80% alennuskoodi: Kevyempi, 80-luvun animaatioista inspiraationsa saanut ensimmäisen persoonan roguelite-peli. Värikkäät hahmot taistelevat sattumanvaraan luoduilla tasoilla.

Voit hankkia pelipaketin täältä. Pelit ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös ja -alustoilla. Paketin ostamalla tuet samalla Girls Make Games -stipendirahastoa, joka edistää nuorten tyttöjen osallistumista pelialaan. Tarjous on voimassa ainoastaan parin päivän ajan, joten toimi nopeasti!

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.