Legendaarinen zombivalokuvaaja Frank West palaa taistelemaan Dead Rising Deluxe Remaster -uusinnossa Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen zombivalokuvaaja Frank West palaa taistelemaan Dead Rising Deluxe Remaster -uusinnossa

Dead Rising Deluxe Remaster

ja Capcomin julkaisema Deluxe Remaster tuo suositun zombipelisarjan ensimmäisen osan restauroituna versiona nykysukupolven pelikonsoleille. Alun perin vuonna 2006 julkaistu Dead Rising on viihdyttävä selviytymis- ja toimintapeli, jossa pelaaja ohjaa toimittaja Frank Westiä, joka taistelee epäkuolleita vastaan ja samalla valokuvaa tapahtumia kamerallaan.

Dead Rising Deluxe Remaster on täysimittainen restaurointi pelisarjan ensimmäisestä osasta, ja se tuo pelin myös nykysukupolven pelaajien ulottuville. Pelissä Frank West saapuu helikopterilla Willametten kaupungin Parkview-ostoskeskukseen, jossa kaupunkilaiset ovat muuttuneet verenhimoisiksi zombeiksi. Aikaa on rajallisesti, sillä Frankin on selvitettävä tapahtumat 72 tunnin kuluessa, muuten zombiepidemia leviää liikaa ja maailma on tuhon oma.

Niinpä Frank käärii hihansa, nappaa kameransa ja syöksyy ostoskeskuksen sisuksiin. Siellä häntä odottavat laiskasti vaeltavat entiset asiakkaat, jotka eivät ole enää kiinnostuneita shoppailusta. Zombit havittelevat ihmislihaa, mikä tekee Frankin työstä haastavaa ja vaarallista. Onneksi herra West on kyvykäs toimittaja ja hän voi hyödyntää monenlaisia esineitä aseinaan ja apuvälineinään. Olipa kyseessä koristekaktus, golfmaila tai moottorisaha, Frank antaa zombeille hurmeista kyytiä persoonallisella tyylillään.

Humoristisen hauskanpidon ja toiminnan taustalla väijyvät vakavat tapahtumaketjut, jotka tasapainottavat synkkiä sävyjä hirtehishumoristiseen toimintaan. Frankilla on oikea työtehtävä suoritettavanaan, eikä hän voi vain napsia valokuvia tai piestä zombeja. Avoin kauppakeskusympäristö tarjoaa pelaajalle vapauden tutkia paikkoja omaan tahtiinsa ja yhdistellä tutkimista tarinallisiin juonenlankoihin.

Frankin vastustajina ei ole pelkästään zombit, vaan myös pahaa tahtovat psykopaatit ja persoonalliset sivuhahmot. Ja tietysti unohtaa ei voi söpöä Madonna-koiraa.

Capcomin oman RE ENGINE -pelimoottorin ansiosta uusittu Dead Rising -kokemus näyttää upealta ja suoriutuu tapahtumista sulavalla grafiikalla. Isotkin zombilaumat voidaan nähdä pelikoneiden näytöillä ultrateräväpiirtoisella 4K-grafiikalla jopa 60 kuvan päivitysnopeudella. Samalla hahmot ja tapahtumapaikat ovat saaneet kasvojenkohotuksen. Peliympäristö näyttää entistä yksityiskohtaisemmalta ja kauniimmalta.

Pelin pelattavuutta on myös parannettu alkuperäisversiosta. Hahmon liikkuminen ja pelin toiminta tuntuvat entistä sulavammalta ja paremmalta. Myös pelitallennukset onnistuvat paremmin ja kaikki sivuhahmot ovat saaneet oman äänensä. Lopputuloksena on entistäkin vaikuttavampi ja syvällisempi pelikokemus.

Dead Rising Deluxe Remaster julkaistaan marraskuussa 2024 ja sekä S -pelikonsoleille sekä PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Call of the Elder Gods lupaa mysteerejä ja kosmista kauhua toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of the Elder Gods lupaa mysteerejä ja kosmista kauhua toukokuussa

Pulma-seikkailupelien ystäville on hyviä uutisia, kun saapuu markkinoille 12. toukokuuta. Kehittäjä vahvisti julkaisupäivän, ja peli nähdään useilla alustoilla, kuten :llä, Switch 2:lla, :llä sekä Xbox Series -konsoleilla. Kärsimättömimmät pääsevät jo nyt kokeilemaan peliä, sillä Steamissa julkaistu demo sisältää koko ensimmäisen luvun – ja tallennus siirtyy suoraan kokoversioon.

Kyseessä on jatko-osa vuoden 2020 -pelille, joka hurmasi pelaajat tarinallaan ja pulmillaan. Uusi osa vie pelaajat synkempiin tunnelmiin kahden hahmon, professori Harry Everhartin ja opiskelija Evangeline Draytonin, matkassa. Tarina alkaa Miskatonic University -yliopistosta, jossa kaikki ei todellakaan ole kohdallaan, missä varjot liikkuvat silmäkulmassa ja unet tuntuvat turhankin todellisilta.

Kaksikko lähtee selvittämään outojen tapahtumien taustaa, mutta vastaukset eivät ole sieltä helpoimmasta päästä. Pelin kuvauksen mukaan luvassa on paljastuksia, jotka ovat kirjaimellisesti ikivanhoja ja todennäköisesti myös melko karmivia. Jos pidät hitaasti aukeavista mysteereistä ja aavistuksen ahdistavasta tunnelmasta, tämä voi olla juuri sinun juttusi.

Ensimmäinen osa sai aikanaan kiitosta erityisesti omaperäisestä tarinastaan ja pulmistaan, jotka jäivät pyörimään mieleen vielä pelisession jälkeenkin. Jos jatko-osa onnistuu tavoittamaan saman taian ja lisää siihen ripauksen kosmista kauhua, toukokuussa voi olla luvassa varsin koukuttava seikkailu.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.