Legendaarisesta Logitech G502 -pelihiirestä julkistettiin kolme uutta X-versiota Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarisesta Logitech G502 -pelihiirestä julkistettiin kolme uutta X-versiota

Logitech G502 X Plus Bionic

Logitech julkisti uusia X-versioita ikonisesta Logitech G502 -pelihiirestä uudistettuna optismekaanisilla kytkimillä.

Mustana ja valkoisena julkaistavat Logitech G502 X -pelihiiret tuovat maineikkaan ja rakastetun pelihiiren tähän päivään uusilla teknologisilla ratkaisuilla päivitettyinä. Jokainen uusista hiiristä sisältää merkittäviä teknisiä harppauksia, joiden lisäksi niissä on mallikohtaisia eroja pelaajien tarpeiden mukaan.

Legendaarisen Logitech G502 -pelihiiren uusittuja sisarmalleja ovat Logitech G502 X, Logitech G502 X LIGHTSPEED ja Logitech G502 X PLUS. Ne kaikki perustuvat alkuperäiseen rakastettuun muotoiluun. Kaikki uutuudet kuitenkin hyödyntävät uudenlaisia optismekaanisia LIGHTFORCE-kytkimiä.

”Logitech G502 on todellinen pelihiirien ikoni ja tiedämme, että peliyhteisö on toivonut siitä uuden sukupolven versiota. Annoimme hiirelle uusintakäsittelyn tuomalla mukaan teknologiaa, joka vastaa tämän päivän haasteisiin ja odotuksiin. Uutuudet ovat aiempaa kevyempiä ja hyödyntävät uuden sukupolven ominaisuuksia vaikuttavalla suorituskyvyllä ja hallittavuudella.”

kommentoi Logitech G:n varatoimitusjohtaja Ujesh Desai

Vallankumouksellinen LIGHTFORCE-mikrokytkinteknologia yhdistää optisten kytkinten nopeuden mekaaniseen painallustuntumaan. Lopputuloksena ovat huippunopeat, suorituskykyiset ja luotettavat painallukset, jolloin hiiren käyttö tuntuu mahtavalta. Galvanoitujen kosketuspintojen ansiosta painallukset tuntuvat perinteisten mekaanisten kytkimien käytöltä.

Kaikissa uutuushiirissä on uusittu, käännettävä ja irrotettava DPI-säädin, joka mahdollistaa erilaiset pelityylit ja otemieltymykset vaivatta. Uusittu kaksitoiminen vierityspainike on entistä hallittavampi ja kevyempi, mutta nopeudeltaan entisen veroinen. Samalla uutuushiirissä on entistä ohuempi kuori ja kevyempi runko, joka tekee niiden käyttämisestä miellyttävää. Hiiren pohjassa olevat PTFE-tassut takaavat nopean ja vaivattoman liikkeen.

Uusissa hiirissä käytetään äärimmäisen suorituskykyistä ja tarkkaa HERO 25K -anturia, joka kykenee jopa 25 600 pisteen tuumatarkkuuteen ja onkin alan ensimmäinen alle mikrometrin liikkeen tunnistava anturi. Tämä on saavutettu ilman tasoitusta, vääristymää tai epätarkkuutta.

Logitech G502 X LIGHTSPEED ja Logitech G502 X PLUS käyttävät uudistettua langatonta LIGHTSPEED-tekniikkaa, joka takaa turnaustason tiedonsiirtonopeuden. Yhdessä LIGHTFORCE-tekniikan kanssa uusissa hiirissä on jopa 68 prosenttia edeltäjäänsä nopeampi vasteaika. Uusittu LIGHTSPEED-vastaanotin mahdollistaa myös kahden eri laitteen liittämisen yhteen vastaanottimeen hyödyntämällä G HUB -ohjelmistoa. Tämän tekniikan kanssa tällä hetkellä yhteensopivia näppäimistömalleja ovat Logitech G915, Logitech G915 TKL ja Logitech G715.

Langattomat hiiret voidaan ladata helposti USB-C-kaapelilla. Lisäksi ne ovat yhteensopivia lataavan Logitech G POWERPLAY -pelihiirimaton kanssa. Myös akunkesto on parantunut merkittävästi. Logitech G502 X LIGHTSPEED jaksaa jopa 140 tuntia yhdellä latauksella ja Logitech G502 X PLUS peräti 130 tuntia ilman värivalaistusta.

Hiirikolmikon lippulaivamalli on Logitech G502 X PLUS, jossa on kahdeksan led-valon LIGHTSYNC RGB -värivalaistus. Se on monipuolisesti räätälöitävissä käyttäjän tarpeiden ja akun varaustason mukaan.

Hinta ja saatavuus

Logitech G502 X, Logitech G502 X LIGHTSPEED and Logitech G502 X PLUS tulevat myyntiin syyskuussa 89, 149 ja 169 euron kuluttajahinnoin. Kaikki hinnat sisältävät 24 prosentin arvonlisäveron.

Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses” Kommentit pois päältä artikkelissa Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses”

Indie-kauhupeli Horses julkaistaan 2. joulukuuta Epic Storessa, GOGissa, Itch.iossa ja Humble Storessa, mutta yksi valtava pelialusta jää välistä: Steam. Pelin kehittäjä Santa Ragione kertoo, että Steam kielsi pelin ilman selkeää syytä ja kaksivuotisen vääntämisen jälkeen studio arvioi olevansa korkean riskin tilanteessa, jossa koko toiminta saattaa kaatua.

Kehittäjä Pietro Righi Riva kertoo, että peli hylättiin alun perin jo 2023, kun he toimittivat varhaisen version Steamin pyynnöstä. Hylkäyksen syitä ei kuitenkaan koskaan kerrottu, eikä Valve antanut mahdollisuutta korjata mahdollisesti ongelmallista sisältöä. Yritykset tavoittaa Valvea ovat toistuvasti päätyneet hiljaisuuteen. Muilla alustoilla peli on sen sijaan hyväksytty normaalisti, ja se on saanut myös PEGI- ja ESRB-luokitukset.

Hylkäys herättää kysymyksiä, sillä Horses on synkkä, mutta laillisesti täysin sallittu aikuisille suunnattu teos. Pelissä ihmiset esittävät “hevosia”, alastomina, naamioituneina ja nöyryytettyinä. Peli käsittelee vallankäyttöä, traumaattisia rakenteita ja moraalista vastuuta. Yksi varhaisen version kohtaus saattoi Rivan mukaan laukaista väärinkäsityksen, mutta pelistä poistettiin jo kauan sitten kaikki, mikä voisi viitata alaikäisiin. Silti Steamin päätös pysyi muuttumattomana.

Steam-banni on Santa Ragionelle taloudellinen katastrofi. Ilman pääsyä PC-markkinoiden suurimmalle kauppapaikalle ulkopuolista rahoitusta ei herunut, ja studio joutui viimeistelemään pelin ystävien yksityisellä lainarahalla. Menestyäkseen Horses tarvitsisi myydä kymmeniä tuhansia kappaleita muilla alustoilla, mikä on tavoite, johon studio ei uskalla luottaa.

Riva toivoo yhä, että Valve kertoisi avoimesti, mikä sisällössä rikkoi rajoja. Hänen mukaansa Steamin linja on vuosien varrella ollut epämääräinen. Samaan aikaan palvelussa myydään eksplisiittisiä pornopelejä ja ääriväkivaltaa, mutta taiteellisesti rohkeampi teos voidaan vetää pois ilman selitystä. Riva painottaa, että vain yhdessä puhumalla avoimuuden puolesta alalla voidaan varmistaa, että pelit voivat olla taidetta ilman pelkoa hiljaisesta sensuurista.

Project Motor Racing painaa kaasun pohjaan – uusi ajosimulaattori vie pelaajat radan sykkeeseen Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing painaa kaasun pohjaan – uusi ajosimulaattori vie pelaajat radan sykkeeseen

Project Motor Racing

Project Motor Racing pyrkii täyttämään kunnianhimoisen lupauksen: tarjota yksi tarkimmista ja elävimmin mallinnetuista rata-ajokokemuksista, joita pelaajat ovat pitkään odottaneet. GIANTS Softwaren julkaisema ja PAN Vision Finlandin jakelema ajosimulaattori nojaa vahvasti realismiin, vauhdin tunteeseen ja legendaaristen moottoriurheiluratojen ilmapiiriin.

Sukellus kilpa-ajon ytimeen

Project Motor Racing ei tyydy pelkkään ajamiseen. Se pyrkii rakentamaan kokemuksen, jossa kuljettaja elää läpi jokaisen kierroksen ja mutkan. Peli tarjoaa yli 70 erilaista kilpa-autoa, jotka edustavat kymmenien vuosien moottoriurheiluhistoriaa. Mukana on eri 13 autoluokkaa 1970-luvun klassikoista nykyajan hurjiin LMDh-, GT3- ja GT4-luokkiin.

Autojen ja luokkien kirjo houkuttelee pelaajia kokeilemaan erilaisia ajotapoja. Jokainen ajoneuvo tuntuu selvästi omalta yksilöltään, ja peli korostaa ennen kaikkea auton hallintaa ja kuljettajan päätöksiä.

Legendaariset radat laserin tarkkuudella

Ratojen valikoima on vaikuttava: 28 laserskannattua rataa 18 eri kohteesta. Mukana ovat legendaariset Nürburgring, Spa, Sebring, Daytona ja Bathurst – moottoriurheilun ikonit, jotka haastavat sekä aloittelijat että kokeneet simukuljettajat.

Radat eivät ole vain visuaalinen kulissi. Niiden pinnat, ulkokaarteet ja korkeuserot tuntuvat aidosti ratin kautta. Tämä lisää kokonaisuuteen painetta, joka muistuttaa oikeaa kilpa-ajamista.

Dynaaminen sää ja vuorokaudenvaihtelut tuovat eloa kisaan

Project Motor Racingin keskeinen tekijä on True2Track-järjestelmä. Se mallintaa säätilan, kosteuden, sateen ja kuivumisen vaikutukset tarkasti. Yksi kierros voi olla aurinkoinen, seuraava taas rankkasateen liukastama.

Vuorokaudenvaihtelu etenee kokonaisen 24 tunnin syklin mukana. Aamuvalo, iltahämärä ja yön pimeys muuttavat ajotuntumaa ja vaativat kuljettajalta keskittymistä. Tämä tuo jokaiseen kilpailuun uuden jännitteen.

Pelimuotoja moneen makuun

Peli tarjoaa selkeän ja runsaan paketin eri pelimuotoja. Yksinpelaaja pääsee sukeltamaan uramoodiin, jossa tavoitteet kasvavat ajokokemuksen rinnalla. Moninpeli avautuu helposti räätälöitävien aulojen kautta, ja pelissä on myös crossplayn mahdollistava rankattu verkkopeli.

Lisäksi mukana on kaksi haastetilaa, jotka listaavat kovimmat kuskit ja tarjoavat jatkuvasti uutta tekemistä. Tämä sopii pelaajille, jotka haluavat mitata taitojaan tiukkaa vertailua vastaan.

Tekninen pohja tukee realismia

Project Motor Racing rakentuu GIANTS Engine 10 -moottorin varaan. Sen ansiosta peli tukee korkeatasoista grafiikkaa, muokattavaa fysiikkaa ja tarkkaa simulointia. Ajotuntuma pyrkii välittämään kiihtyvyyden ja G-voimien vaikutuksen tavalla, joka nostaa kokonaisuuden lähelle ammattitason simulaattoreita.

Pelimoottori tarjoaa lisäksi monipuolisen tuen modeille. Pelaajayhteisölle tämä tarkoittaa mahdollisuutta laajentaa peliä uusilla autoilla, radoilla ja säätömahdollisuuksilla pelin elinkaaren kasvaessa.

Saatavuus

Project Motor Racing on nyt saatavana PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 3.