LEGO 2K Drive -ajopelin ensimmäinen pelikausi käynnistyy Fast & Furious -autoilla Kommentit pois päältä artikkelissa LEGO 2K Drive -ajopelin ensimmäinen pelikausi käynnistyy Fast & Furious -autoilla

LEGO 2K Drive

Pelijulkaisija 2K ja suosituista leluista tuttu Group laajentavat -ajopeliään yhdessä Universal Gamesin ja Digital Platformsin kanssa tuomalla peliin odotetun Drive Pass 1 -kisakauden.

Vauhdikas, palikkapitoinen ja hersyvää huumoria tarjoava LEGO 2K Drive -ajopeli aloittaa uuden vaiheen 28. kesäkuuta. Ensimmäinen Drive Pass -kausi sisältää 100 saavutustasoa, jotka sisältävät pelin sisäisiä palkintoja sekä valikoiman uusia haastetehtäviä. Uuden kauden lisätehtävät sekä erilaiset temppuhaasteet ovat saatavilla kaikille pelaajille.

Erikseen ostettavan Premium Drive Pass -kausikortin ostajille kuuluu ensimmäisen pelikauden lisäksi kymmenen uutta kulkuneuvoa, Bricklandia-pelimaailman uudet ammattilaiset ja erilaisia varustepaketteja. Kulkuneuvovalikoimassa nähdään muun muassa Fast & Furious -leffoista tuttuja autoja, kuten vuoden 1970 Dodge Charger R/T ja Nissan Skyline GT-R.

Kisakuntaa täydentävät siskokset Rita ja Lita Malachi sekä teknikko Ronnie, jotka Premium-kausikortin omistaja saa käyttöönsä hahmovarastoonsa. Varustepaketit sisältävät tarroja, rakennuspalikoita ja tuunausosia, joilla omista autoistaan saa entistäkin monipuolisempia kisarasseja.

Uuden pelikauden sisältö on koettavissa jokaisen pelaajan omaan tahtiin, sillä tekemisessä ei ole minkäänlaista takarajaa. Mikäli pelaaja haluaa päivittää ilmaisen pelikauden Premium Drive Pass -kausikortin tasolle, pelaaja saa käyttöönsä kaikki ansaitut lisäosat ja varusteet takautuvasti edistymisen mukaisesti.

LEGO 2K Drive on saatavilla , ja S, , ja Nintendo -konsoleille sekä :lle. Pelin ikäraja on PEGI 7.

Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa

Vuonna 2002 julkaistu kulttimaineeseen noussut tekee näyttävän paluun remasteroituna versiona, ja julkaisu osuu 3. marraskuuta 2026, eli keskelle hallitsemaa pelisyksyä.

Alun perin GameCubelle ja myöhemmin alkuperäiselle Xboxille julkaistu monsterimättö on vuosien varrella kerännyt uskollisen fanikunnan. Fyysisten alkuperäiskappaleiden hinnat ovat nousseet korkeiksi, joten remasterointi on monelle pelaajalle ensimmäinen mahdollisuus päästä kokemaan klassikko ilman metsästysretkeä käytettyjen pelien markkinoille.

Uudistettu versio tuo mukanaan päivitetyn grafiikan, elämänlaatua parantavia uudistuksia sekä ensimmäistä kertaa verkkopelin. Pelaajat voivat valita suosikkikaijunsa ja ottaa yhteen kahdeksassa tuhoa täynnä olevassa ympäristössä, joista jokaisesta löytyy sekä päivä- että yöversio. Myös alkuperäisen pelin avausjärjestelmää on hiottu nykyaikaisempaan muotoon.

Ajankohta ei kuitenkaan ole täysin sattumaa. Samana päivänä Japanissa saa ensi-iltansa myös Godzilla Minus Zeron jatko-osa, mikä antaa jättiläisliskolle harvinaisen mahdollisuuden vallata sekä elokuvateatterit että pelikonsolit yhdellä iskulla.

– ja -pelaajat saavat pelin digitaalisena versiona, kun taas – ja 2 -omistajille on luvassa myös fyysinen julkaisu. Ja vaikka GTA 6 vie varmasti suurimman osan otsikoista, harva voi väittää, etteikö jättimäinen Godzilla vastaan King Ghidorah -taistelu kaupungin keskellä olisi houkutteleva vaihtoehto rikollisuralla etenemiselle.

Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä

Yksi pelihistorian tunnetuimmista hiiviskelyklassikoista tekee paluun. : The Dark Project Remastered on julkistettu Switchille ja :lle, ja sen on määrä ilmestyä tämän talven aikana. Kyseessä on kunnianosoitus vuoden 1998 alkuperäiselle pelille, joka auttoi määrittelemään koko stealth-pelien genren.

Uudelleenversio ei ole pelkkä pintakiillotus, vaan mukana on myös Thief Gold -version lisämissiot ja sisältö. Peli on päivitetty modernille KEX Engine -moottorille, ja samalla sen grafiikkaa, käyttöliittymää ja animaatioita on hiottu nykypäivän tasolle. Mukaan on lisätty myös pieniä elämänlaatupäivityksiä, kuten selkeämpi valikkojärjestelmä ja asevalitsin.

Pelaajat palaavat jälleen Garrettin saappaisiin varjoissa viihtyvän mestarivarkaan, joka liikkuu kaupungissa enemmän äänettömänä huhuna kuin sankarina. Pelin ydin ei ole miekkojen kalistelu vaan piiloutuminen, valon ja äänen hallinta sekä nokkela ongelmanratkaisu. Yksi väärä askel, ja vartijat ovat jo tutkimassa, mistä kolina kuului.

Thief tunnetaan siitä, että se ei johda pelaajaa kädestä, vaan antaa vapauden keksiä omat reitit ja ratkaisut. Vartijat reagoivat ääniin ja liikkeeseen realistisesti, ja ympäristöstä tulee itse asiassa tärkein “vastustaja” pelaajalle. Siksi peliä pidetään yhä yhtenä immersiivisen simulaation uranuurtajista.

Kehittäjien mukaan tarkoitus on säilyttää alkuperäisen pelin tunnelma, mutta tehdä siitä helpommin lähestyttävä uudelle sukupolvelle. Lopputuloksena on paluu peliin, jossa varjoissa pysyminen ei ole vain taktiikka, vaan selviytymisen ehto.

Lähde: NintendoEverything