LEGO 2K Drive -ajopelin ensimmäinen pelikausi käynnistyy Fast & Furious -autoilla Kommentit pois päältä artikkelissa LEGO 2K Drive -ajopelin ensimmäinen pelikausi käynnistyy Fast & Furious -autoilla

LEGO 2K Drive

Pelijulkaisija 2K ja suosituista leluista tuttu Group laajentavat -ajopeliään yhdessä Universal Gamesin ja Digital Platformsin kanssa tuomalla peliin odotetun Drive Pass 1 -kisakauden.

Vauhdikas, palikkapitoinen ja hersyvää huumoria tarjoava LEGO 2K Drive -ajopeli aloittaa uuden vaiheen 28. kesäkuuta. Ensimmäinen Drive Pass -kausi sisältää 100 saavutustasoa, jotka sisältävät pelin sisäisiä palkintoja sekä valikoiman uusia haastetehtäviä. Uuden kauden lisätehtävät sekä erilaiset temppuhaasteet ovat saatavilla kaikille pelaajille.

Erikseen ostettavan Premium Drive Pass -kausikortin ostajille kuuluu ensimmäisen pelikauden lisäksi kymmenen uutta kulkuneuvoa, Bricklandia-pelimaailman uudet ammattilaiset ja erilaisia varustepaketteja. Kulkuneuvovalikoimassa nähdään muun muassa Fast & Furious -leffoista tuttuja autoja, kuten vuoden 1970 Dodge Charger R/T ja Nissan Skyline GT-R.

Kisakuntaa täydentävät siskokset Rita ja Lita Malachi sekä teknikko Ronnie, jotka Premium-kausikortin omistaja saa käyttöönsä hahmovarastoonsa. Varustepaketit sisältävät tarroja, rakennuspalikoita ja tuunausosia, joilla omista autoistaan saa entistäkin monipuolisempia kisarasseja.

Uuden pelikauden sisältö on koettavissa jokaisen pelaajan omaan tahtiin, sillä tekemisessä ei ole minkäänlaista takarajaa. Mikäli pelaaja haluaa päivittää ilmaisen pelikauden Premium Drive Pass -kausikortin tasolle, pelaaja saa käyttöönsä kaikki ansaitut lisäosat ja varusteet takautuvasti edistymisen mukaisesti.

LEGO 2K Drive on saatavilla , ja S, , ja Nintendo -konsoleille sekä :lle. Pelin ikäraja on PEGI 7.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön Kommentit pois päältä artikkelissa Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön

Uusi pelistudio on julkistanut ensimmäisen pelinsä, Voidwoodin. Kyseessä on 1–4 pelaajan yhteistyöhön keskittyvä selviytymiskauhupeli, jossa pelaajat astuvat kirotussa metsässä eksyneiden lasten saappaisiin. Ulkoasu ammentaa satumaisesta -henkisestä tyylistä, mutta tunnelma muuttuu nopeasti paljon synkemmäksi.

Päivisin pelaajien tehtävänä on tutkia metsää, kerätä tarvikkeita ja valmistaa selviytymiseen tarvittavia välineitä. Öisin metsässä alkaa kuitenkin tapahtua, kun The Beast -niminen pysäyttämätön hirviö lähtee saalistamaan. Sitä ei voi päihittää, joten piiloutuminen, liikkuminen ja ennen kaikkea hiljaisuus ovat elintärkeitä.

Äänellä on pelissä erityisen suuri merkitys. Pelaajat kommunikoivat lähietäisyydeltä toimivan puheviestinnän avulla, ja kuiskailu on turvallisin tapa pitää yhteyttä kavereihin. Jos joku innostuu huutamaan, The Beast saattaa kuulla sen ja silloin iltakävely voi muuttua melko nopeasti juoksukilpailuksi.

Jokainen pelikerta kestää noin 20–30 minuuttia ja on erilainen. Pelaajat voivat palata leirilleen, jossa nuotion valo pitää tavallisemmat hirviöt loitolla. The Beastia nuotio ei kuitenkaan pelota, joten leirissäkään ei voi huokaista helpotuksesta liian aikaisin. Peli sisältää myös hahmon pitkäaikaista kehittämistä tukevan meta progression -järjestelmän.

on parhaillaan kehityksessä ja sen on määrä ilmestyä vuonna 2027. Jos yhdistelmä satumaista metsää, kavereiden kanssa selviytymistä ja ”älä vain päästä ääntä” -kauhua kuulostaa kiinnostavalta, tätä kannattaa pitää silmällä.