LEGO Voyagers -yhteistyöseikkailu sai ensimmäisen trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa LEGO Voyagers -yhteistyöseikkailu sai ensimmäisen trailerin

LEGO Voyagers

LEGO-fanit saavat ensi vuonna uuden syyn rakentaa ja seikkailla yhdessä, kun LEGO Voyagers julkaistaan konsoleille ja PC:lle tänä vuonna. Pelin takana ovat Annapurna Interactive ja Light Brick Studio, joka tunnetaan mm. visuaalisesti vaikuttavasta LEGO Builder’s Journeystä.

Kaksi ystävää, yksi hylätty avaruusalus

LEGO Voyagers on kahden pelaajan yhteistyöpeli, jossa kaksi ystävystä lähtee pelastamaan hylättyä avaruusalusta. Matka vie heidät kauas arkitodellisuuden tuolle puolen – ja muistuttaa samalla yhteyden, ystävyyden ja yhdessä leikkimisen tärkeydestä.

Pelaajat pääsevät kokemaan, miltä tuntuu olla LEGO-palikka: hyppelehtimään, pyörimään, loksahtamaan yhteen ja rakentamaan tietään läpi yksityiskohtaisesti rakennetun tiilimaailman. Tarina kerrotaan täysin ilman sanoja, visuaalisesti ja musiikin tukemana.

Yhdessä pelaaminen ytimessä

Pelattavuus nojaa vahvasti yhteistyöhön – kuten LEGO-rakentelu parhaimmillaan. Pulmat on suunniteltu ratkaistavaksi kahdestaan, ja peli tukee sekä paikallista että verkon yli pelattavaa yhteistyötä. Hieno lisä on Friend’s Pass -ominaisuus: jos toinen pelaajista omistaa pelin, voi toinen hypätä mukaan ilmaiseksi.

Pelissä ei vain rakenneta maailmoja, vaan pohditaan myös ihmissuhteita ja sitä, mitä ystävyys ja yhteisten unelmien jakaminen tarkoittaa.

LEGO Voyagers ilmestyy vuoden 2025 aikana PlayStation 5, Xbox Series X ja S, PlayStation 4 sekä Nintendo Switch -konsoleille ja PC:lle (Steam ja Epic Games Store). Voit katsoa pelin paljastustrailerin alta.

Legendaarinen Tappajahai -peli saapuu Switchille myöhemmin tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen Tappajahai -peli saapuu Switchille myöhemmin tällä viikolla

Kyllä, Limited Run Games on vahvistanut (Bluesky-palvelun kautta), että pelin digitaalinen versio julkaistaan perjantaina 13. helmikuuta 2026.

Limited Run Games on ilmoittanut erittäin jännittävästä parannetusta versiosta vuoden 1987 NES-klassikosta Jawsista, ja heillä on valmiina myös tyypilliset näyttävä fyysiset versiot.

Nämä uudet fyysiset versiot pelistä sisältävät 8-bittisen alkuperäisversion, johon on nyt lisätty moderneja mukavuuksia, kuten pikatalennus. Mutta tietysti pääosassa on ”massiivisesti laajennettu” Jaws Enhanced Edition, joka suurentaa seikkailua sisällyttämällä siihen neljän Jaws-elokuvan elementtejä, eikä vain yhden hyvän.

Alun perin LJN:n vuonna 1987 julkaisemassa pelissä ohjaat venettä ja metsästät erilaisia ilkeitä meren asukkaita, mukaan lukien tietysti sen suuren kumihain, joka kauhistutti katsojia niin pahasti aikoinaan.

Tässä on pelin molempien versioiden ominaisuuksia, sekä kehittäjien omat kuvat fyysistä kopioista:

Jaws Retro Edition -ominaisuudet:
Tallenna missä tahansa, kelaa taaksepäin, saavutukset ja palkinnot
musiikkisoitin, ja galleria.

Kuva: Limited Run Games

Jaws Enhanced Version -ominaisuudet:
Retro Editionin ominaisuudet ja sen lisäksi merkittävästi laajennettu, moniosainen seikkailu, joka on täynnä viittauksia ja kunnianosoituksia kaikkiin neljään Jaws-elokuvaan, uudet tehtävät ja tavoitteet, uudet kyvyt ja aseet veneellesi ja sukeltajallesi, ja haastavampia vihollisia ja enemmän tapoja käsitellä niitä.

Kuva: Limited Run Games

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.