LEGO Voyagers -yhteistyöseikkailu sai ensimmäisen trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa LEGO Voyagers -yhteistyöseikkailu sai ensimmäisen trailerin

LEGO Voyagers

LEGO-fanit saavat ensi vuonna uuden syyn rakentaa ja seikkailla yhdessä, kun julkaistaan konsoleille ja :lle tänä vuonna. Pelin takana ovat ja , joka tunnetaan mm. visuaalisesti vaikuttavasta LEGO Builder’s Journeystä.

Kaksi ystävää, yksi hylätty avaruusalus

LEGO Voyagers on kahden pelaajan yhteistyöpeli, jossa kaksi ystävystä lähtee pelastamaan hylättyä avaruusalusta. Matka vie heidät kauas arkitodellisuuden tuolle puolen – ja muistuttaa samalla yhteyden, ystävyyden ja yhdessä leikkimisen tärkeydestä.

Pelaajat pääsevät kokemaan, miltä tuntuu olla LEGO-palikka: hyppelehtimään, pyörimään, loksahtamaan yhteen ja rakentamaan tietään läpi yksityiskohtaisesti rakennetun tiilimaailman. Tarina kerrotaan täysin ilman sanoja, visuaalisesti ja musiikin tukemana.

Yhdessä pelaaminen ytimessä

Pelattavuus nojaa vahvasti yhteistyöhön – kuten LEGO-rakentelu parhaimmillaan. Pulmat on suunniteltu ratkaistavaksi kahdestaan, ja peli tukee sekä paikallista että verkon yli pelattavaa yhteistyötä. Hieno lisä on Friend’s Pass -ominaisuus: jos toinen pelaajista omistaa pelin, voi toinen hypätä mukaan ilmaiseksi.

Pelissä ei vain rakenneta maailmoja, vaan pohditaan myös ihmissuhteita ja sitä, mitä ystävyys ja yhteisten unelmien jakaminen tarkoittaa.

LEGO Voyagers ilmestyy vuoden 2025 aikana , ja S, sekä Nintendo -konsoleille ja PC:lle (Steam ja Epic Games Store). Voit katsoa pelin paljastustrailerin alta.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.