Leijonakuningas ja Aladdin -klassikkopelit uudelleenjulkaistaan moderneille konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Leijonakuningas ja Aladdin -klassikkopelit uudelleenjulkaistaan moderneille konsoleille

Uusintaleffojen vanavedessä klassiset Sega Mega Drive ja Super Nintendo -pelit Aladdin ja The Lion King saavat uudelleenjulkaisut Playstation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille.

Asia paljastui GameStop -pelikaupan konferenssissa, josta se sitten päätyi Twitteriin. Pelit ovat mukana tulee alkuperäiset ääniraidat ja ne ovat pelattavissa joko alkuperäisessä asussaan tai teräväpiirtoversioina.

Disney’s – basaareissa on tunnelmaa

Disney’s Aladdin nimellä vuonna 1993 ilmestynyt tasohyppelypeli perustuu samaa nimeä kantavaan, vuotta aiemmin ilmestyneeseen animaatioelokuvaan. Sen kehitti ja alunperin Mega Drivelle ja se ilmestyi myöhemmin Amiga, , sekä Game Boy -alustoille. Luonnollisesti pelissä seikkaillaan Aladdinin hahmolla elokuvasta tutuissa maisemissa.

– Simban karjaisu

The Lion King puolestaan ilmestyi vuonna 1994 ja sen kehitti Westwood Studios Sega Genesikselle ja Super Nintendolle. Peli sai myöhemmin myös Amiga, NES, Game Boy, , ja -versiot. Pelissä Simba varttuu ja taistelee lopuksi pahissetäänsä Scaria vastaan.

Pelien on määrä ilmestyä lokakuussa.

Sega Dreamcast ei suostu kuolemaan – uusi kauhupeli tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcast ei suostu kuolemaan – uusi kauhupeli tuloillaan

Vanha kunnon ei suostu vaipumaan unholaan. Nyt retrofanien iloksi on paljastettu, että konsolille on tekeillä uusi 3D-selviytymiskauhupeli nimeltä “”. Vaikka kehitys on vasta alkutekijöissään, pelin taustajoukot lupaavat jotain, mikä saa genren ystävien niskakarvat nousemaan pystyyn hyvässä mielessä.

Projektin takana on tuottaja Philippe Nguyen, joka toimii sekä PixelHeartin että JoshProdin riveissä. Hänen mukaansa peli nojaa vahvasti klassisiin kauhupelien elementteihin: kiinteisiin kamerakulmiin ja synkkään, painostavaan tunnelmaan. Toisin sanoen luvassa ei ole räiskintäilotulitusta, vaan hitaasti hiipivää kauhua – sellaista, jossa jokainen nurkan takaa kuuluva rasahdus tuntuu henkilökohtaiselta.

PixelHeart, vuonna 2018 perustettu julkaisija, on tullut tunnetuksi erityisesti retrojärjestelmille julkaistuista fyysisistä peleistä. Dreamcastin lisäksi yhtiö on pitänyt hengissä muun muassa Neo Geon ja Game Boyn kaltaisia klassikoita. JoshProd puolestaan keskittyy uusien pelien kehittämiseen juuri näille vanhemmille alustoille, mikä tekee yhteistyöstä luontevan.

Vaikka pelistä ei ole vielä nähty kuvia tai pelikuvaa, lupaus “rakkauskirjeestä klassikoille” herättää odotuksia. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, saattaa pian tarjota uuden syyn sammuttaa valot, nostaa äänenvoimakkuutta ja katsoa, uskaltaako sitä oikeasti pelata yksin.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

-puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.