Lenovo laajentaa Legion-pelilaitteiden valikoimaa Kommentit pois päältä artikkelissa Lenovo laajentaa Legion-pelilaitteiden valikoimaa

CES 2025 -messuilla Lenovo esitteli kaksi merkittävää päivitystä Legion-tuoteperheeseensä: Lenovo Legion Go S, kevyen ja budjettiystävällisen käsikonsolin, sekä Lenovo Legion Go 2 -mallin prototyypin, joka on seuraavan sukupolven pelilaite. Näiden julkaisujen tavoitteena on vahvistaa Lenovon asemaa käsikonsolipelimarkkinoilla.

Lenovo Legion Go S: Kompakti mutta tehokas

Legion Go S yksinkertaistaa alkuperäisen Legion Go:n muotoilua poistamalla irrotettavat ohjaimet ja valitsemalla muodon, joka muistuttaa enemmän Steam Deckiä tai Asus ROG Ally X:ää. Siitä huolimatta se säilyttää ohjaimien alle sijoitetun kosketuslevyn, joka helpottaa Windows 11 -käyttöjärjestelmän navigointia.

Tekniset tiedot ja ominaisuudet

  • Suoritin: AMD Ryzen Z2 Go tai Z1 Extreme
  • Näytönohjain: Integroitu AMD Radeon 700M
  • Muisti: Jopa 32GB LPDDR5X @ 6 400MHz
  • Akku: 55,5WHr
  • Käyttöjärjestelmä: Windows 11 tai SteamOS
  • Paino: 1,63 lbs

Mielenkiintoista on, että Lenovo tarjoaa Legion Go S -mallista version, jossa on SteamOS, mikä tekee siitä ensimmäisen Valven ulkopuolisen käsikonsolin, joka käyttää tätä Linux-pohjaista käyttöjärjestelmää. SteamOS-versio kärsii samoista rajoituksista kuin Steam Deck, eli se voi ajaa vain Steam-pelejä, ellei käyttöjärjestelmää vaihdeta.

Hinnat ja julkaisu

  • Windows 11 -malli (Z2 Go -suoritin ja 32GB RAM) julkaistaan tammikuussa 2025 alkaen 729 dollarista.
  • Edullisempi versio (Z2 Go, 16GB RAM) julkaistaan toukokuussa 2025 hintaan 599 dollaria, ja saatavilla on valinta Windows 11:n ja SteamOS:n välillä.

Lenovo Legion Go 2: Kurkistus tulevaisuuteen

Lenovo antoi myös ensivilkaisun Legion Go 2 -prototyyppiin, joka perustuu äskettäin julkistettuun AMD:n Z2 Extreme -järjestelmäpiiriin. Vaikka laite on vielä kehitysvaiheessa, Lenovo on jo paljastanut useita parannuksia, jotka tekevät siitä mukavamman käyttää pitkiä pelisessioita varten.

Prototyypin tekniset tiedot

  • Suoritin: AMD Ryzen Z2 Extreme
  • Näytönohjain: AMD RDNA 3.5
  • Muisti: 32GB LPDDR5X @ 7 500MHz
  • Tallennustila: Jopa 2TB SSD
  • Näyttö: 8,8-tuumainen OLED, 144Hz, 16:10 kuvasuhde
  • Akku: 74WHr
  • Paino: 2,38 lbs

Legion Go 2 tarjoaa parannetut suorituskykyominaisuudet, kuten tehokkaamman prosessorin ja huomattavasti suuremman akun (74WHr verrattuna alkuperäisen mallin 49WHr:iin), mikä lupaa pidempää peliaikaa yhdellä latauksella. Lisäksi Lenovo on pyöristänyt irrotettavien ohjainten reunoja, mikä tekee niistä mukavampia käyttää.

Lenovo ei ole vielä ilmoittanut tarkkaa julkaisupäivää Legion Go 2:lle, mutta laitteen odotetaan tuovan merkittäviä päivityksiä käsikonsolipelilaitteiden markkinoille.

Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja Kommentit pois päältä artikkelissa Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja

Tekoälybuumi ei näy vain chatbotteina, vaan myös pelialan kukkarossa. DRAM- ja NAND-muistien kysyntä on noussut rajusti, ja hinnat sen mukana. Tutkimusyhtiö Omdian mukaan PC-muistin hinnat lähes tuplaantuivat vuonna 2025, ja SSD-levyjen hinnat nousivat noin 40 prosenttia. Eikä tahti ole hidastumassa, sillä vuoden 2026 alussa DRAMin ennustetaan kallistuvan vielä 60 prosenttia ja NANDin 70 prosenttia.

Tämä tuntuu suoraan pelilaitteissa. Esimerkiksi Sony Interactive Entertainment on jo kertonut, että kovat joulualennukset PlayStation 5 -konsolista kasvattivat laitemyynnin tappioita. Muisti muodostaa merkittävän osan konsolin valmistuskustannuksista, ja kun varastot hupenevat, uudet laitteet tehdään kalliimmilla sopimushinnoilla. Konsolivalmistajilla on kuitenkin yksi etu, sillä ne tienaavat myös peleillä, tilauspalveluilla ja lisälaitteilla. Hintapainetta voidaan siis siirtää esimerkiksi tilauksiin, kuten Nintendo Switch Online tai tuleviin hittijulkaisuihin.

PC-puolella liikkumavara on pienempi. Laitteistovalmistajat eivät hallitse pelialustoja kuten Steam, joten komponenttien kallistuminen siirtyy todennäköisemmin suoraan kuluttajahintoihin. Kaikki eivät ryntää ostamaan uutta näytönohjainta tai peliläppäriä, jos hinta kirpaisee liikaa. Silti pelien myynnin ei odoteta romahtavan. Pelikelpoisia laitteita on jo valtava määrä, ja pelkästään Steamissa oli Omdian arvion mukaan 321 miljoonaa vuosittaista aktiivikäyttäjää vuonna 2025.

Erityisen mielenkiintoinen tilanne on Nintendo Switch 2 -konsolilla. Fyysiset pelikasetit kallistuvat, ja laitteen 230 gigatavun sisäinen tallennustila on nykykonsoleista pienin. Jos laajennusmuistitkin kallistuvat, pelaajat saattavat harkita tarkemmin, montako “ikuisuuspeliä” laitteelle mahtuu. Julkaisijat voivat päätyä käyttämään edullisempia pelien avainkortti-ratkaisuja suojellakseen katteitaan.

Hintojen nopea lasku näyttää epätodennäköiseltä, sillä muistivalmistajat priorisoivat yritysasiakkaita kuluttajamarkkinoiden sijaan. Peliala on tottunut komponenttien nousu- ja laskukausiin, mutta nyt edessä voi olla laajempi hintojen uudelleenarviointi. Konsolien ohella myös pelit, lisälaitteet ja tilauspalvelut voivat kallistua. Tekoälyn muistijano saattaa siis näkyä yllättävän konkreettisesti pelaajan lompakossa.

Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua

Valve yrittää toistamiseen vallata olohuoneet uuden sukupolven Steam Machinella ja tällä kertaa homma näyttää huomattavasti vakavammalta. Uusi laite on tehokas, kompakti PC, joka on suunniteltu suoraan telkkarikäyttöön ja nojatuoliin, hyödyntäen Steam Deckin menestyksestä opittuja läksyjä. Julkaisu oli alun perin suunniteltu alkuvuoteen 2026, mutta muistipiiri- ja sirupula ovat siirtäneet aikataulua. Nyt tähtäimessä on yhä vuoden 2026 ensimmäinen puolisko, ilman tarkkaa päivämäärää.

Hinta on toistaiseksi mysteeri, mutta analyytikot arvioivat Steam Machinen asettuvan noin 370–460 euron haarukkaan (400–500 dollaria). Valve on kuitenkin vihjannut, että komponenttipula voi nostaa hintaa odotettua korkeammaksi. Kyseessä ei ole konsoli vaan täysiverinen PC, joten vertailukohtana eivät ole vain PS5 ja Xbox, vaan myös muut saman teholuokan tietokoneet.

Teknisesti Steam Machine sijoittuu jonnekin Xbox Series S:n ja PS5:n väliin. AMD:n Zen 4 -prosessori, RDNA3-näytönohjain, 16 Gt DDR5-muistia, jopa 2 Tt tallennustilaa ja SteamOS-käyttöjärjestelmä tekevät siitä monipuolisen pelikoneen ja oikean PC:n, johon voi asentaa myös muita kauppoja ja ohjelmia. Valve lupaa 4K-pelaamista FSR-skaalauksen avulla, mutta todellisuudessa suorituskyky riippuu paljon pelistä ja asetuksista.

Kirsikkana kakun päällä tulee uusi Steam Controller, joka yhdistää Steam Deckin ohjainratkaisut perinteisempään muotoiluun. Gyro-ohjaus, kosketuslevyt, haptinen palaute ja pitkä akunkesto tekevät siitä kaikkea muuta kuin perusohjaimen. Toisin sanottuna Valve ei yritä tehdä uutta konsolia, vaan olohuoneeseen sopivaa PC:tä ja tällä kertaa yritys näyttää huomattavasti uskottavammalta kuin 2010-luvulla.