LG esittelee UltraGear evo -pelinäytöt tekoälyskaalauksella Kommentit pois päältä artikkelissa LG esittelee UltraGear evo -pelinäytöt tekoälyskaalauksella

LG on julkistanut CES 2026 -messujen alla uuden UltraGear evo -pelinäyttösarjan, jossa yhdistyvät 5K-tarkkuus, huippunopeat virkistystaajuudet ja tekoälyavusteinen kuvanparannus. Sarja koostuu kolmesta lippulaivamallista: 39GX950B, 27GM950B ja 52G930B.

Kaikkia malleja yhdistää AI upscaling -tekniikka, joka parantaa matalamman resoluution kuvan laatua näytön natiiville 5K-tasolle. LG tuo tekoälyn nyt myös näyttöihin – ei vain näytönohjaimiin.

  • 39GX950B (39″) on ultralaaja 21:9 OLED-näyttö, joka tukee 5K2K-resoluutiota 165 Hz:n virkistystaajuudella tai jopa 330 Hz:ä WFHD-tilassa kilpailullista pelaamista varten.
  • 27GM950B (27″) käyttää LG:n uusia MiniLED-paneeleita, joiden luvataan tarjoavan OLEDia kirkkaamman kuvan ilman perinteistä halo-efektiä.
  • 52G930B (52″) on valtava kaareva näyttö, joka tarjoaa 12:9-panoraamanäkymän 240 Hz:n virkistystaajuudella 5K2K-resoluutiolla.

Erityistä kiinnostusta herättää 27-tuumainen GM9-malli, sillä LG valmistaa paneelit myös Applen Pro Display XDR:ään, jonka huhutaan olevan saamassa päivityksen lähitulevaisuudessa.

LG ei vielä paljastanut hintaa tai saatavuutta, mutta kaikki mallit ovat esillä CES-messuilla tammikuussa 2026.

Star Wars: Galactic Racer esittelee kiivaita kilpailusuhteita Summer Game Fest -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars: Galactic Racer esittelee kiivaita kilpailusuhteita Summer Game Fest -tapahtumassa

Galaksin nopeimmat kiiturit ovat taas liikkeellä. : sai Summer Game Festissä -tapahtumassa uuden trailerin, joka syventää pelin tarinaa, kilpailuasetelmia ja vauhdikkaita podrace-kisoja. Julkaisu on luvassa 6. lokakuuta 2026 PS5:lle, Series X|S:lle ja PC:lle.

Pelin ytimessä on kiristynyt valtataistelu Galactic Leaguen sisällä. Hallitseva mestari Kestar Bool ei aio luopua kruunustaan helpolla, ja hänen vastaansa asetetaan salaperäinen haastaja Shade. Taustalla pyörii myös koko liigan perustaja Darius Pax, joka yrittää epätoivoisesti korjata järjestelmän, joka näyttää kääntyneen omaa luojaansa vastaan.

Tarinakampanja ei kuitenkaan ole pelkkää suoraa kaahausta, vaan “runs-based” -rakenteinen kokonaisuus, jossa jokainen yritys on vähän erilainen. Pelaaja tekee valintoja eri kilpailujen välillä, ja virheet voivat koitua kalliiksi. Liikaa kolareita ja koko kierros päättyy, jolloin matka alkaa alusta. Pienet edut ja avatut ominaisuudet siirtyvät kuitenkin mukaan seuraaville kierroksille, mikä antaa yrityksille jatkuvaa kehityksen tuntua.

Mukana nähdään myös uusia ympäristöjä, kuten Derven Acos -areena, joka on käytännössä koko galaksin “koetinkivi”. Siellä yhdistyvät kaikki aiemmin nähtyjen ratojen olosuhteet yhdeksi armottomaksi testiksi. Lisäksi pelaajat pääsevät entistä syvemmälle podracingin maailmaan, kun legendaariset kiiturit nähdään nyt myös Mos Espa -radan ulkopuolella ja moninpelimuodoissa.

Pelin kehityksestä vastaavat Fuse Games ja julkaisemisesta Secret Mode yhteistyössä Lucasfilm Ltd. kanssa. Luvassa on siis tuttua Star Wars -estetiikkaa, mutta selvästi aiempaa kilpailuhenkisempi ja riskipitoisempi tulkinta – jossa jokainen mutka voi olla joko voiton tai romuttuneen haaveen alku.

Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen

Pitkään odotettu uutinen on täällä: -lohikäärme tekee paluun ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen. Uusi peli, , julkaistaan keväällä 2027 ja tuo mukanaan lupauksen jostain, mitä sarjassa ei ole ennen nähty – täysin vapaan lohikäärmelennon.

Pelin kehittää yhteistyössä Microsoftin Activisionin kanssa. Mukaan palaa myös alkuperäinen ääninäyttelijä Tom Kenny, joka antaa jälleen äänen violetille sankarille. Tekijöiden mukaan kyseessä ei ole pelkkä nostalgiaretki, vaan täysin uusi seikkailu uudessa maailmassa, jossa tutkiminen ja liikkuminen viedään aiempaa pidemmälle.

Suurin muutos on kuitenkin pelattavuudessa. Aiemmissa Spyro-peleissä on liidelty rajoitetusti, mutta nyt luvassa on oikeaa, vapaata lentämistä lohikäärmeen siivillä. Kehittäjät kertovat, että ratkaisu syntyi halusta yhdistää sarjan ydin – hauskuus, kepeys ja tutkiminen – yhdeksi selkeäksi kokemukseksi.

Toys for Bobin mukaan projektia on rakennettu pitkään fanipalautetta kuunnellen. Spyro-yhteisö on ollut äänekäs toiveissaan uudesta pelistä, ja nyt toiveisiin vastataan isolla tavalla. Studio lupaa, että uusi peli säilyttää sarjan tunnistettavan tunnelman, mutta vie sen samalla täysin uudelle tasolle.

Vaikka tarkkoja juoniyksityiskohtia ei ole vielä paljastettu, kehittäjät lupaavat, että Spyron paluu ei ole varovainen askel vaan täysimittainen lohikäärmelento uuteen sukupolveen.

Lähde: Variety