Lidia Sobieski saapuu Tekken 8 -taistelupeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Lidia Sobieski saapuu Tekken 8 -taistelupeliin

Tekken 8

jatkaa uuden sisällön julkaisua. Peliin on tulossa useita ilmaispäivityksiä sekä toinen maksullinen hahmo, Lidia Sobieski. Katso esittelyvideo tulevista päivityksistä alta.

Tasapainotustarkistuksia tehdään jo tulevana keväänä, kun kehitystiimi pyrkii parantamaan pelikokemusta entisestään.

Ensimmäiset ilmaiset päivitykset saapuvat jo kesällä. Mukana on muun muassa upea Seaside Resort -taistelulava sekä odotettu Photo Mode, jolla voi räpsiä komeita kuvia hahmoistaan.

Syksyllä on luvassa kokonaan uusi Eddy Gordoa käsittelevä tarinapäivitys. Lisäksi peliin on suunniteltu tulevaisuudessa lisättävän myös muita pelimuotoja, kuten Ghost vs. Ghost ja Online Practice.

Toisena maksullisena hahmona Tekken 8:aan palaa Puolan pääministeri Lidia Sobieski. Hän saapuu peliin kesällä, ja Character Year 1 Passin omistajat pääsevät pelaamaan hänellä ennakkoon.

Tekken 8 on saatavilla , ja S -konsoleille sekä :lle Steamin kautta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.