Life is Strange ja Disco Elysium -pelit saamassa omat tv-sarjat Amazonin toimesta Kommentit pois päältä artikkelissa Life is Strange ja Disco Elysium -pelit saamassa omat tv-sarjat Amazonin toimesta

Disco Elysium

Studios on tekemässä ja -peleistä omat tv-sarjat. Asian paljasti Deadline -sivusto.

Sarjojen taustalla tulee toimimaan dj2 Entertainment, joka on tuottanut mm. -elokuvan ja sen jatko-osan. Molemmat sarjat ovat olleet kehitteillä jo vuodesta 2020 lähtien, jolloin sopimuksen allekirjoitettiin.

Life is Strange on vuonna 2015 ilmestynyt peli seikkailupeli. Siinä seurataan 18-vuotiaan valokuvaajaopiskelija Max Caulfieldin elämää, joka tajuaa voivansa kääntää ajankulun taaksepäin.

Disco Elysiumissa puolestaan seurataan muistinmenetyksestä kärsivää etsivää sodasta toipuvassa kaupungissa.

Star Trek -veteraani luotsaa nyt God of Waria Kommentit pois päältä artikkelissa Star Trek -veteraani luotsaa nyt God of Waria

Tunnettu TV-käsikirjoittaja Ronald D. Moore, jonka kynästä ovat syntyneet : The Next Generation, ja , on tarttunut yllättävään haasteeseen, hän toimii Amazonin tulevan -sarjan showrunnerina ja vastaavana tuottajana. Vaikka Moore ei ole pelien suurkuluttaja, hän vakuuttui Kratosin ja Atreuksen tarinasta nähtyään vuoden 2018 pelin välikohtauksia.

En tiennyt pelistä juuri muuta kuin nimen, mutta kun katsoin ne kohtaukset, tarina vain vei mukanaan. Isän ja pojan suhde oli koskettava ja erilainen, en ollut nähnyt mitään vastaavaa. – Moore kertoi haastattelussa.

Amazonin sarja pohjautuu siis pelin uudelleenkuviteltuun tarinaan, jossa entinen sodan jumala Kratos matkaa poikansa kanssa pohjoismaisen mytologian maailmassa täynnä hirviöitä, mysteerejä ja taisteluita, mutta kaiken keskiössä on surutyö ja isyyden teemat.

Moore korostaa, että sarjan tunnelma pyrkii seuraamaan pelin sävyä, se on eeppinen, tunteikas ja täynnä toimintaa, mutta samalla inhimillinen ja intiimi.

Sarjassa on painoa, mutta ei niin paljon, etteikö se olisi myös viihdyttävä. – Moore kiteyttää.

Sarjan tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta kun näin kokenut tarinankertoja tarttuu God of Warin miekkaan, voi odotukset asettaa korkealle, varsinkin, jos mukaan saadaan ripaus tähtipölyä Galactican tai Star Trekin malliin.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.