Like a Dragon -tekijöiden uusi rikosdraama Stranger Than Heaven saa suuren esittelyn torstaina Kommentit pois päältä artikkelissa Like a Dragon -tekijöiden uusi rikosdraama Stranger Than Heaven saa suuren esittelyn torstaina

ja virittelevät odotuksiaan torstaille, kun tulevasta pelistä nähdään tähän mennessä perusteellisin esittely. Uusi katsaus nähdään Partner Preview March 2026 -lähetyksessä 26. maaliskuuta klo 18 Suomen aikaa.

Stranger Than Heaven on studiolta täysin uusi pelisarja, eli se ei kuulu suoraan tuttuun -maailmaan, vaikka tunnelma ja tyyli kulkevatkin selvästi samaa katua. Pelissä seurataan päähenkilö Mako Daiton tarinaa useassa eri aikakaudessa vuosina 1915, 1929 ja 1943. Tapahtumapaikkana toimii Osaka, tarkemmin Sotenbori, joka on faneille tuttu fiktiivinen versio kaupungin Dotonborista.

Ensivilkaisujen perusteella peli yhdistelee historiallista draamaa ja rikosmaailman sävyjä tavalla, joka on tehnyt studion aiemmista peleistä niin suosittuja. Vaikka kyseessä on uusi IP, moni yksityiskohta ympäristöistä hahmoihin tuntuu tarkoituksella tutulta. Toisin sanoen vanhat fanit voivat huokaista helpotuksesta, mutta tarjolla on myös jotain uutta.

Pelin ympärille on myös avattu omat sosiaalisen median kanavat, ja samalla julkaistu näyttävää kuvamateriaalia, joka vihjaa pelin tyylikkääseen ja hieman arvoitukselliseen tunnelmaan. Lisää tietoa, mahdollisesti jopa julkaisupäivä tai uusi traileri, saatetaan nähdä jo tällä viikolla.

Stranger Than Heavenin esittely nähdään osana Xboxin tapahtumaa, mutta mahdolliset uutiset leviävät todennäköisesti nopeasti myös muille alustoille. Jos siis uusi rikosdraama historiallisella twistillä kiinnostaa, torstai-ilta kannattaa pitää vapaana. Lähetys on seurattavissa Youtube, Twitch ja Twitch (ASL) kautta.

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.