Lisäodotusta suloisten muskelimiehien taisteluihin: Conan Chop Chop -pelin julkaisu viivästyyKommentit pois päältä artikkelissa Lisäodotusta suloisten muskelimiehien taisteluihin: Conan Chop Chop -pelin julkaisu viivästyy
Mighty Kingdom siirtää Conan Chop Chop -pelin julkaisua myöhemmälle kevättä. Edellinen ilmoitettu julkaisupäivä oli annettu helmikuun 25. päivälle, mutta nyt sen tarkasta julkaisupäivästä ei ole varmuutta.
Conan Chop Chop -pelissä ei eläydytä aidontuntuisten muskelimiesten seikkailuihin ja verisiin taisteluihin, vaan piirrettyhenkisessä rymistelyssä yhdestä neljää pelaajaa miekkailevat tiensä erilaisten karttojen läpi. Peli on virallinen Funcomin julkaisema Conan-peli, joka ilmestyy PC:lle, PlayStation 4:lle ja Nintendo Switchille.
Pelin pääsee fiilistelemään viime kesänä ilmestyneen trailerin myötä:
GIANTS Software julkaisee uuden ajosimulaatiopelin Project Motor Racing marraskuun 25. päivä, ja mukana on kaikki, mitä vakavaan kilpa-ajoon voi toivoa – mukaan lukien haastava uratila ja kattava modaustuki.
Modaus hoituu tutulla GIANTS-tyylillä
Jos olet koskaan pelannut Farming Simulatoria, tiedät miten tärkeässä roolissa modit ovat GIANTS Softwaren peleissä. Sama linja jatkuu Project Motor Racingissa: pelin mukana julkaistaan tuttu GIANTS Editor -modaustyökalu, jolla pelaajat voivat luoda ja jakaa sisältöä pelin sisäisen UGC-portaalin kautta.
Kaikki modit käyvät läpi kehittäjien hyväksynnän ennen julkaisua, ja peli hyödyntää jo ennestään massiivista ModHub-alustaa, jota on ladattu yli 4,5 miljardia kertaa. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että jos haluat säätää autosi suorituskykyä, lisätä uusia ratoja tai rakentaa täysin omanlaisen pelikokemuksen, siihen on tarjolla kaikki työkalut heti alusta lähtien.
Simulaatiota vakavalla otteella
Vaikka modaaminen ei kiinnostaisi lainkaan, peli tarjoaa valmiiksi sisältöä, joka vetoaa kokeneempiinkin kuskeihin. Ajofysiikka on rakennettu simulaatiopohjalta, ja erityisesti yksinpelin uratila laittaa kuljettajat koville: pelissä ei vain ajeta kisoja – siellä yritetään selviytyä urasta, jossa jokainen sijoitus merkitsee.
Uratilan lisäksi mukana on tietenkin moninpeli, joka tuo mukaan oman kilpailujännityksensä.
Paljon autoja, ratoja ja vaihtelevat olosuhteet
Peli sisältää yli 70 erilaista autoa kymmenestä eri luokasta sekä 27 rataa, jotka kattavat useita vuosikymmeniä moottoriurheilun historiaa. True2Track-ominaisuus tuo mukaan dynaamiset sääolosuhteet, vuorokauden vaihtelun ja älykkäät ajolinjat, jotka muokkautuvat kisojen edetessä. Tavoitteena on tarjota mahdollisimman aito ajokokemus, jossa yksikään kisa ei tunnu samalta.
Project Motor Racing julkaistaan 25. marraskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Ikäraja: PEGI 3.
Autiomaan taistelut maistuvat pelaajille, sillä Dune: Awakening on myynyt yli miljoona kappaletta vain kahdessa viikossa, tehden siitä norjalaisen pelistudio Funcomin historian nopeimmin myyneen pelin.
Peli julkaistiin 10. kesäkuuta, ja sen jälkeen Arrakisin hiekkamyrskyihin on sukeltanut jo yli miljoona pelaajaa. Vertailun vuoksi, Conan Exiles tarvitsi vuoden päästäkseen samaan lukemaan. Steamissa peliä kehutaan erittäin positiiviseksi, ja samanaikaisia pelaajia on ollut huipussaan yli 189 000.
Kyseessä on selviytymispainotteinen MMO, joka pohjautuu Frank Herbertin tieteisklassikkoon Dyyni. Pelaajat aloittavat janosta kärsivinä aloittelijoina ja voivat kivuta sotapäälliköiksi, jos vain hengissä pysyvät. Arvosteluissa peli on saanut kiitosta maailmansa tunnelmasta ja tarinasta, vaikka teknisiä bugeja ja hieman keskinkertaista taistelua onkin vielä hiottavana.
Funcomin mukaan kehitystyö jatkuu, etenkin PvP-alueen toksisuuteen aiotaan puuttua, ja jo nyt pelaajien mahdollisuus litistää toisia Ornithopter-lennokeilla on poistettu. Luvassa saattaa olla myös uusia aseistuksia, jotka tasapainottavat ilmasotaa.
Shai-Huludin varjo lankeaa pitkälle, mutta Dune: Awakening näyttää olevan Funcomille kultakaivos ja pelaajille nautinnollinen painajainen.